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Was für Hardware hast du denn? Sowohl bei meinem alten (athlon 6000+, 9600GT) als auch bei meinem neuen (Phenom 955, 3,5GHz; HD 6850) lief alles recht verzögerungsfrei. Selbst wenn die performance mal sehr einbrach, reagierte der char immernoch zügig auf befehle.
greenlight wrote:
Was für Hardware hast du denn? Sowohl bei meinem alten (athlon 6000+, 9600GT) als auch bei meinem neuen (Phenom 955, 3,5GHz; HD 6850) lief alles recht verzögerungsfrei. Selbst wenn die performance mal sehr einbrach, reagierte der char immernoch zügig auf befehle.
Phenom-II 4x 2.8GHz, HD6750, DDR-3 4GB. Obwohl ich die Joystickabfrage schon abgestellt habe und fast alle erdenklichen INI Tweaks ausgenutzt habe, reicht das nicht. Die Gegner werden recht flüssig bedient, der eigene Char agiert beim zuschlagen und blocken extrem verzögert. Dabei wird beim Prozessor keine nennenswerte Last abgefordert, das merke ich an den thermisch geregelten Lüftern die sich kaum regen. Kein Vergleich zu Dragonage wo alle 4 Cores rechnen und es entsprechend auch Wärmelast gibt. Bei plain Oblivion ist die Last auf der Engine auch niedriger, da kann man zb mit der Tifa Mod einen 15min Faustkampf mit blocken und umtänzeln problemlos bestreiten. Ich kann nur vermuten wie die Gameengine bei Ressourcenmangel reagiert, ich sage mal zuerst nimmt sie dem eigenen Char die Bewegungen weg.
Waffe ziehen in Deckung: Nehrim 5 Sekunden mit Stopmotion, Oblivion 2 Sekunden
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