Bei mir tritt leider immer noch regelmäßig auf, dass die Vertonung mal weg ist und nur die Untertitel kommen. Das ist unabhängig von den Charakteren. Nur ein Neustart hilft da für eine relative Zeitspanne, bevor das Problem wieder auftritt. Weiß jemand woran so was liegen könnte?
@ arvisrend
also:
bin mit coc zur abtei und habe den mais dort abgeerntet und anschließend (noch bei der abtei) 5x 24 stunden gewartet.
dann habe ich mich nach erothin teleportiert und siehe da, der mais war nachgewachsen.....habe daraufhin 3x 24 stunden in erothin gewartet und mich anschließend wieder zur abtei teleportiert. der mais war nach diesem zeitraum noch nicht nachgekommen.
also wieder ab nach erothin und diesmal die vollen 5x 24 stunden gewartet. anschließend war auch der mais bei der abtei wieder da...
du hattest also recht mit deiner vermutung!
ich bin offenbar (unbewußt) eine allzu gierige und ungeduldige alchemisten-kröte.....und doch wohl immer in einem zeitraum unter 5 tagen in erothin gewesen...getestet hatte ich zwischendurch offenbar doch nicht mehr , als eben die drei nicht ausreichenden tage.
sorry, daß ich dich bemüht habe und dankeschön für deine hilfe!
(jetzt habe ich nur noch ein problem, nämlich dasselbe wie Barnabas über mir:
die vertonung fällt des öfteren mal aus und statt was zu sagen, verbeugt sich mein handelspartner in erothin nur sehr höflich vor mir, wenn ich was kaufe....
wahrscheinlich mache ich auch da selber irgendwas falsch.....und es stört mich eigentlich nicht, da es ja eh immer dasselbe ist, was in diesem fall gesagt wird....außerdem ist es für heute schon peinlich genug.)
also:
bin mit coc zur abtei und habe den mais dort abgeerntet und anschließend (noch bei der abtei) 5x 24 stunden gewartet.
dann habe ich mich nach erothin teleportiert und siehe da, der mais war nachgewachsen.....habe daraufhin 3x 24 stunden in erothin gewartet und mich anschließend wieder zur abtei teleportiert. der mais war nach diesem zeitraum noch nicht nachgekommen.
also wieder ab nach erothin und diesmal die vollen 5x 24 stunden gewartet. anschließend war auch der mais bei der abtei wieder da...
du hattest also recht mit deiner vermutung!
ich bin offenbar (unbewußt) eine allzu gierige und ungeduldige alchemisten-kröte.....und doch wohl immer in einem zeitraum unter 5 tagen in erothin gewesen...getestet hatte ich zwischendurch offenbar doch nicht mehr , als eben die drei nicht ausreichenden tage.
sorry, daß ich dich bemüht habe und dankeschön für deine hilfe!
(jetzt habe ich nur noch ein problem, nämlich dasselbe wie Barnabas über mir:
die vertonung fällt des öfteren mal aus und statt was zu sagen, verbeugt sich mein handelspartner in erothin nur sehr höflich vor mir, wenn ich was kaufe....
wahrscheinlich mache ich auch da selber irgendwas falsch.....und es stört mich eigentlich nicht, da es ja eh immer dasselbe ist, was in diesem fall gesagt wird....außerdem ist es für heute schon peinlich genug.)
OK, ich glaube, die Nachwachszeit ist größer als 3 Tage. Das habe ich vergessen, sorry.
Diese Tonprobleme sagen mir gar nichts, da kann ich nicht helfen.
Diese Tonprobleme sagen mir gar nichts, da kann ich nicht helfen.
das ist jetzt wirklich meine letzte technische frage, dann hör ich auf zu nerven:
gibt es eine möglichkeit, die ständige levelaufforderung abzuschalten. es würde doch das rote dreieck rechts oben am schirm vollauf genügen...mir jedenfalls.
da ich nicht immer sofort leveln möchte (es ist ja oft interessant zu sehen, wie weit man ohne das level-up kommt), sehe ich jedes mal ab der möglichkeit zum leveln, keine anderen meldungen mehr (speichern, meldungen des timekeepers etc.), da alles von der level-up-info zugedeckt wird.
es ist besonders schlimm, wenn man nicht mal sieht, ob man erfolgreich gesaved hat oder nicht.....oder ob man nun die pflanze geerntet hat oder "nichts gefunden" hat....(das andere "erntegeräusch" hört man ja aus dem ambientsound nicht immer heraus)....oder wieviel geld einem abgeknöpft wurde vom leherer...oder, oder etc.
könnte ich selber da was machen? ...oder kommts mal in einen patch?
mich wundert eigentlich, daß dies niemanden zu stören scheint....
gibt es eine möglichkeit, die ständige levelaufforderung abzuschalten. es würde doch das rote dreieck rechts oben am schirm vollauf genügen...mir jedenfalls.
da ich nicht immer sofort leveln möchte (es ist ja oft interessant zu sehen, wie weit man ohne das level-up kommt), sehe ich jedes mal ab der möglichkeit zum leveln, keine anderen meldungen mehr (speichern, meldungen des timekeepers etc.), da alles von der level-up-info zugedeckt wird.
es ist besonders schlimm, wenn man nicht mal sieht, ob man erfolgreich gesaved hat oder nicht.....oder ob man nun die pflanze geerntet hat oder "nichts gefunden" hat....(das andere "erntegeräusch" hört man ja aus dem ambientsound nicht immer heraus)....oder wieviel geld einem abgeknöpft wurde vom leherer...oder, oder etc.
könnte ich selber da was machen? ...oder kommts mal in einen patch?
mich wundert eigentlich, daß dies niemanden zu stören scheint....
Ich schau, obs ne einfache Lösung gibt. Wenn nicht, könnt ihrs aber für euch gerne modden.
oh, danke für die schnelle reaktion!
ja, wenn ich's nur könnt..das modden....
ich verwende ein interface, mit dem ich die position der meldung verschieben kann, ich kann auch die schrift ändern, die questmarker und alle andern abschalten etc.
die meldungszeile ausschalten geht aber nicht und ich will ja die level-info auch haben!...aber halt nicht andauernd...
edit:
was die tonprobleme betrifft, kann ich mich dunkel erinnern, daß in der oblivion-mod "blood an mud" (die bravilgeschichte...) auch leute tonprobleme hatten. diese traten bei jenen auf, die eine englische oblivionversion hatten und mangels einer englischen modversion die deutsche verwendeten oder auch bei deutschen oblivionversionen, wenn man englischsprachige mods installiert hatte. irgendwas wurde da verändert an den npc und die sprache fiel aus.
leider finde ich nicht mehr raus, was das war. habe viele forenthreads durchkämmt aber ich finde leider den damaligen fix dafür nicht mehr....
verstehe davon auch zu wenig, wie das damals zusammenhing......
vielleicht kann sich ja jemand mit mehr ahnung erinnern, der auch diese mod gespielt hat......hoffe ich jedenfalls.
sobald eure englische version draußen ist, werde ich ohnehin diese installieren. spätestens dann zeigt sich, ob es wirklich auch hier damit zu tun hat.
meine oblivion version ist ebenfalls eine englische und ich habe auch englische mods am laufen.
ob und wie sich sowas nach nehrim verschleppt haben könnte, kann ich natürlich nicht abschätzen.
edit: 19.8.2010
ich habe die lösung meines sprachproblems nun gefunden.
es war, wie ich schon vermutet hatte, eine englische mod, welche die sprachdateien von allen "alemannen2" umbenannt hat. diese konnten natürlich dann ihre sprachfiles nicht mehr nutzen...und blieben daher stumm, was bei questgebern besonders unangenehm war.
manche mods sind schon von oblivion her bekannt für diese missetaten!
möchte jetzt keinen roman dazu schreiben. wer ähnliche probleme hat, möge dem folgenden link folgen!
http://www.nirn.de/forums/oblivion/thre ... adid=19474
mein dank geht an Marioverraeter (aka "klinge"), den autor dieses wirklich nützlichen threads!
(ich habe mich nur daran erinnert und ihn wiedergefunden...)

ja, wenn ich's nur könnt..das modden....
ich verwende ein interface, mit dem ich die position der meldung verschieben kann, ich kann auch die schrift ändern, die questmarker und alle andern abschalten etc.
die meldungszeile ausschalten geht aber nicht und ich will ja die level-info auch haben!...aber halt nicht andauernd...
edit:
was die tonprobleme betrifft, kann ich mich dunkel erinnern, daß in der oblivion-mod "blood an mud" (die bravilgeschichte...) auch leute tonprobleme hatten. diese traten bei jenen auf, die eine englische oblivionversion hatten und mangels einer englischen modversion die deutsche verwendeten oder auch bei deutschen oblivionversionen, wenn man englischsprachige mods installiert hatte. irgendwas wurde da verändert an den npc und die sprache fiel aus.
leider finde ich nicht mehr raus, was das war. habe viele forenthreads durchkämmt aber ich finde leider den damaligen fix dafür nicht mehr....
verstehe davon auch zu wenig, wie das damals zusammenhing......
vielleicht kann sich ja jemand mit mehr ahnung erinnern, der auch diese mod gespielt hat......hoffe ich jedenfalls.
sobald eure englische version draußen ist, werde ich ohnehin diese installieren. spätestens dann zeigt sich, ob es wirklich auch hier damit zu tun hat.
meine oblivion version ist ebenfalls eine englische und ich habe auch englische mods am laufen.
ob und wie sich sowas nach nehrim verschleppt haben könnte, kann ich natürlich nicht abschätzen.
edit: 19.8.2010
ich habe die lösung meines sprachproblems nun gefunden.
es war, wie ich schon vermutet hatte, eine englische mod, welche die sprachdateien von allen "alemannen2" umbenannt hat. diese konnten natürlich dann ihre sprachfiles nicht mehr nutzen...und blieben daher stumm, was bei questgebern besonders unangenehm war.
manche mods sind schon von oblivion her bekannt für diese missetaten!
möchte jetzt keinen roman dazu schreiben. wer ähnliche probleme hat, möge dem folgenden link folgen!
http://www.nirn.de/forums/oblivion/thre ... adid=19474
mein dank geht an Marioverraeter (aka "klinge"), den autor dieses wirklich nützlichen threads!
(ich habe mich nur daran erinnert und ihn wiedergefunden...)
Ich wollte vor der Nehrim-Installation Oblivion auf version 1.2.0416 patchen. Laut Installationsanweisung wäre dazu Version 1.2 notwendig. Ich besitze die nicht zusätlich gepatchte erste Verkaufsversion von Shivering Isl., das entspricht offenbar der Version 1.2.0201. Beim Versuch Version 1.2.0416 drüberzupatchen kam die Meldung, dass die entsprechenden Dateien bereits installiert seien und der Patchvorgang daher nicht fortgesetzt würde.
So blieb mir nichts anderes übrig, als Nehrim (1.08) zu installieren. Nachdem es lange keine Probleme gab, tauchen nun nach etwa 80 Spielstunden offenbar Engine-Probleme auf, u.a. sind alle Spielstände bestimmter Levels, z.B. im Tempel von Ostian (MQ24,25) korrumpiert.
Daher folgende Fragen:
-welche genaue Oblivion-Version benötigt man nun tatsächlich, um Patch 1.2.0416 installieren zu können?
-ist die o.g. Versionskombination überhaupt spielbar oder werde ich vorrauss. irgendwann gar nicht mehr weiterkommen?
-sollte ich eine Neuinstallation vornehmen und blieben meine (noch ladbaren) Spielstände dann weiterhin nutzbar?
Danke
So blieb mir nichts anderes übrig, als Nehrim (1.08) zu installieren. Nachdem es lange keine Probleme gab, tauchen nun nach etwa 80 Spielstunden offenbar Engine-Probleme auf, u.a. sind alle Spielstände bestimmter Levels, z.B. im Tempel von Ostian (MQ24,25) korrumpiert.
Daher folgende Fragen:
-welche genaue Oblivion-Version benötigt man nun tatsächlich, um Patch 1.2.0416 installieren zu können?
-ist die o.g. Versionskombination überhaupt spielbar oder werde ich vorrauss. irgendwann gar nicht mehr weiterkommen?
-sollte ich eine Neuinstallation vornehmen und blieben meine (noch ladbaren) Spielstände dann weiterhin nutzbar?
Danke
Es gibt verschiedene Patches fuer Shivering Isles und Vanilla Oblivion. Hasy du das Ptach fuer Shivering Isles runtergeladen?
Du kannst versuchen, Oblivion nochmal ohne Shivering Isles zu installieren (wenn moeglich), sollte sich das problemlos patchen lassen, darueber Nehrim nochmal installieren.
Du kannst versuchen, Oblivion nochmal ohne Shivering Isles zu installieren (wenn moeglich), sollte sich das problemlos patchen lassen, darueber Nehrim nochmal installieren.
hi.
Ich spiele Nehrim jetzt seit zwei Tagen.
Es ging ganz gut, aber heute stürzt es alle 4 Minuten während eines Quests ab...
Es zeigt mir dann an, dass Oblivion nicht mehr funktioniert...
Ich spiele mit einem Windows Vista.
Was kann ich tun?
Ich spiele Nehrim jetzt seit zwei Tagen.
Es ging ganz gut, aber heute stürzt es alle 4 Minuten während eines Quests ab...
Es zeigt mir dann an, dass Oblivion nicht mehr funktioniert...
Ich spiele mit einem Windows Vista.
Was kann ich tun?
Welche Quest?
Wenns wirklich alle 4 Min ist, kannst du deine Save hier hochladen und wir schauens uns an.
Stürtzt es immer an der gleichen Stelle ab?
Wenns wirklich alle 4 Min ist, kannst du deine Save hier hochladen und wir schauens uns an.
Stürtzt es immer an der gleichen Stelle ab?
Ok. Nach dem ca. 20. Versuch ging es.
Ich musste einem Dieb folgen und während er flüchtete stürzte das Spiel ab...
Das Problem passierte glaub ich aber nur, weil Nehrim eher höhere Systemanforderungen hat und ich keine allzu guten PC habe.
Trotzdem danke.
Ich musste einem Dieb folgen und während er flüchtete stürzte das Spiel ab...
Das Problem passierte glaub ich aber nur, weil Nehrim eher höhere Systemanforderungen hat und ich keine allzu guten PC habe.
Trotzdem danke.
Moin,
ich habe es geschafft Nehrim zu installieren und zu spielen, allerdings höre ich nur teilweise Sound. Allein schon der erste Dialog ist bei mir stumm. Das seltsame daran ist: Ich habe ein Video aufgenommen und im Video hört man den Sound, nur wenn ich spiele höre ich nichts... .
mfg
Der Cherusker
EDIT: Ich hab im Launcher unter Einstellungen den Haken bei "Audio / Sound" von Hardware zu Software geändert und jetzt gehts. Hab zwar keine Ahnung was das bewirkt hat bzw. was verändert wurde, aber jetzt geht es.
ich habe es geschafft Nehrim zu installieren und zu spielen, allerdings höre ich nur teilweise Sound. Allein schon der erste Dialog ist bei mir stumm. Das seltsame daran ist: Ich habe ein Video aufgenommen und im Video hört man den Sound, nur wenn ich spiele höre ich nichts... .
mfg
Der Cherusker
EDIT: Ich hab im Launcher unter Einstellungen den Haken bei "Audio / Sound" von Hardware zu Software geändert und jetzt gehts. Hab zwar keine Ahnung was das bewirkt hat bzw. was verändert wurde, aber jetzt geht es.
Hallo alle zusammen!
Ich habe ein gravierendes Problem beim Spielen: Ich habe auf eine taufrische und unveränderte Oblivion-Installation ( Englisch) die deutsche Version von Nehrim installiert. Den jeweils aktuellen Patch (Oblivion und Nehrim) habe ich auch installiert. Bei den Spieldateien sind nur die beiden Nehrim - Einträge angehakt.
Nun kann ich zwar das Spiel starten, alle Optionen problemlos verändern und auch ein neues Spiel starten. Aber jedesmal wenn ich nach der Charaktererstellung loslegen will und ein Bild der Höhle erscheint, hängt sich Nehrim auf und crasht zum Desktop. Wie gesagt, bevor ich nach der Charaktererstellung auf "Starten" klicke kein Problem
Konfig: Win7 64bit
AMD Phenom II X4
8 GB DDR2 800
GTX 460
Asus Xonar DS
Ich habe ein gravierendes Problem beim Spielen: Ich habe auf eine taufrische und unveränderte Oblivion-Installation ( Englisch) die deutsche Version von Nehrim installiert. Den jeweils aktuellen Patch (Oblivion und Nehrim) habe ich auch installiert. Bei den Spieldateien sind nur die beiden Nehrim - Einträge angehakt.
Nun kann ich zwar das Spiel starten, alle Optionen problemlos verändern und auch ein neues Spiel starten. Aber jedesmal wenn ich nach der Charaktererstellung loslegen will und ein Bild der Höhle erscheint, hängt sich Nehrim auf und crasht zum Desktop. Wie gesagt, bevor ich nach der Charaktererstellung auf "Starten" klicke kein Problem
Konfig: Win7 64bit
AMD Phenom II X4
8 GB DDR2 800
GTX 460
Asus Xonar DS
Hallo Allerseits
Ich habe das problem das ich Nehrim nicht patchen kann. Ich installierte zuerst das neuste Oblivion von deren Homepage und anschliessend Nehrim. Wenn ich den Launcher als Admin starte, muss ich erstmal Häckchen setzen und ihn beenden. Danach neu als Admin starten und erst dann erscheint der "update" Button anklickbar.
Klicke ich ihn aber an kommt bei mir folgende Fehlermeldung:
http://img339.imageshack.us/img339/2056 ... uncher.jpg
Ich habe Nehrim nicht unter programmex86 installiert sondern in Benutzer/öffentlich/games.
Was mache ich falsch?
Gruss
Ich habe das problem das ich Nehrim nicht patchen kann. Ich installierte zuerst das neuste Oblivion von deren Homepage und anschliessend Nehrim. Wenn ich den Launcher als Admin starte, muss ich erstmal Häckchen setzen und ihn beenden. Danach neu als Admin starten und erst dann erscheint der "update" Button anklickbar.
Klicke ich ihn aber an kommt bei mir folgende Fehlermeldung:
http://img339.imageshack.us/img339/2056 ... uncher.jpg
Ich habe Nehrim nicht unter programmex86 installiert sondern in Benutzer/öffentlich/games.
Was mache ich falsch?
Gruss
Das ist eine sehr alte Version des Launchers. Eventuell liegt es daran?
Ich habe mit dem 1.0.0.0 Launcher damals schon nicht updaten koennen, und musste den Patch oder einen neueren Launcher selbst runterladen.
Ich habe mit dem 1.0.0.0 Launcher damals schon nicht updaten koennen, und musste den Patch oder einen neueren Launcher selbst runterladen.
idlefaber wrote:Hallo alle zusammen!
Ich habe ein gravierendes Problem beim Spielen: Ich habe auf eine taufrische und unveränderte Oblivion-Installation ( Englisch) die deutsche Version von Nehrim installiert. Den jeweils aktuellen Patch (Oblivion und Nehrim) habe ich auch installiert. Bei den Spieldateien sind nur die beiden Nehrim - Einträge angehakt.
Nun kann ich zwar das Spiel starten, alle Optionen problemlos verändern und auch ein neues Spiel starten. Aber jedesmal wenn ich nach der Charaktererstellung loslegen will und ein Bild der Höhle erscheint, hängt sich Nehrim auf und crasht zum Desktop. Wie gesagt, bevor ich nach der Charaktererstellung auf "Starten" klicke kein Problem
Konfig: Win7 64bit
AMD Phenom II X4
8 GB DDR2 800
GTX 460
Asus Xonar DS
Hast du Oblivion.esm und sonstiges abgehakt?
Nachdem ich versucht habe das Patch zu installieren,(download startete nicht ) stürtzt Nehrim alle 2-5 Minuten ab. Weiß jemand warum?
danke schon mal im voraus
danke schon mal im voraus
Ich habe ein Problem mit meinem Nehrim, bzw. mit meinem Oblivion.
Ich hatte Oblivion v. 1.22 und Shivering Isles. Da habe ich dann Nehrim "raufinstalliert". Wenn ich nun Nehrim gestartet habe,
und auf neues Spiel geklickt hatte, kam da nur Yes/No. An der Aktivierung der Nehrim.esm lag es nicht.
Also dachte ich, da man ja den patch 1.24 brauchen soll, ich installier den mal^^. Nun ist es aber so,
dass man durch einen Bug ja nicht von 1.22 auf 1.24 patchen kann. Deshalb habe ich Oblivion deinstalliert und installiert, jedoch kann ich nicht patchen,
da Oblivion entweder sofort 1.22 installiert, oder, wie ich vermute, die Registry einträge noch auf 1.22 eingestellt sind, der Patch diese daten aber nicht findet,
und nun kommt immer wenn ich patchen will die Fehlermeldung: "Old file not found."
Ich erbitte eure hilfe^^
Ich hatte Oblivion v. 1.22 und Shivering Isles. Da habe ich dann Nehrim "raufinstalliert". Wenn ich nun Nehrim gestartet habe,
und auf neues Spiel geklickt hatte, kam da nur Yes/No. An der Aktivierung der Nehrim.esm lag es nicht.
Also dachte ich, da man ja den patch 1.24 brauchen soll, ich installier den mal^^. Nun ist es aber so,
dass man durch einen Bug ja nicht von 1.22 auf 1.24 patchen kann. Deshalb habe ich Oblivion deinstalliert und installiert, jedoch kann ich nicht patchen,
da Oblivion entweder sofort 1.22 installiert, oder, wie ich vermute, die Registry einträge noch auf 1.22 eingestellt sind, der Patch diese daten aber nicht findet,
und nun kommt immer wenn ich patchen will die Fehlermeldung: "Old file not found."
Ich erbitte eure hilfe^^
Es gibt kein "Oblivion 1.22". Was genau installierst du?








