DIe jungen Leute werden nicht wissen was ich meine aber ....
Stift und Zettel nehmen. Liste machen. Fertig.
Jeder Ort hat einen einzigenartigen Name wie "XY-Mine". Ist also gar nicht so kompliziert.
Stift und Zettel nehmen. Liste machen. Fertig.
Jeder Ort hat einen einzigenartigen Name wie "XY-Mine". Ist also gar nicht so kompliziert.
Cyriz wrote:DIe jungen Leute werden nicht wissen was ich meine aber ....
Stift und Zettel nehmen. Liste machen. Fertig.
Jeder Ort hat einen einzigenartigen Name wie "XY-Mine". Ist also gar nicht so kompliziert.
/sarkasmus.
sorry aber musste so grinsen bei deinem post. absolut wahr
nerevar X wrote: sorry aber musste so grinsen bei deinem post. absolut wahrohne sich was zu notieren wäre mann damals bei morrowind nicht weit gekommen XD
aber du untertreibst. morrowind war nicht vertont.
(denke, du verstehst, was ich meine)
Was sind denn Zettel?
Übrigens, wo man bei Opi-Ansichten ist: Ich ertappe mich immer dabei, die Untertitel beim Sprechen gelesen und mir vorgestellt zu haben, wie der/die Betreffende klingt, bevor die Figur halb mit dem Spruch fertig ist. Auf die Vertonung achte ich gar nicht so. Schlechte Gewohnheiten aus alten Spielen, wo man lesen durfte, äh, musste.
Übrigens, wo man bei Opi-Ansichten ist: Ich ertappe mich immer dabei, die Untertitel beim Sprechen gelesen und mir vorgestellt zu haben, wie der/die Betreffende klingt, bevor die Figur halb mit dem Spruch fertig ist. Auf die Vertonung achte ich gar nicht so. Schlechte Gewohnheiten aus alten Spielen, wo man lesen durfte, äh, musste.
@Cyriz: "DIe jungen Leute werden nicht wissen was ich meine aber ....
Stift und Zettel nehmen. Liste machen. Fertig.
Jeder Ort hat einen einzigenartigen Name wie "XY-Mine". Ist also gar nicht so kompliziert."
Klar machen das auch einige der "jungen Leute" - ich zumindest.
Ich hab seperate Listen für Bugs, Magische Symbole und besuchte Orte.
Und wenn mir irgendwann langweilig ist oder die Listen zu lang werden, leg ich mir ne
simple Datenbank an um mittels SQL-Anfragen oder ein paar functions die Listen
entsprechend zu sortieren.
Letzteres ist auch gar nicht mal so kompliziert.
Stift und Zettel nehmen. Liste machen. Fertig.
Jeder Ort hat einen einzigenartigen Name wie "XY-Mine". Ist also gar nicht so kompliziert."
Klar machen das auch einige der "jungen Leute" - ich zumindest.
Ich hab seperate Listen für Bugs, Magische Symbole und besuchte Orte.
Und wenn mir irgendwann langweilig ist oder die Listen zu lang werden, leg ich mir ne
simple Datenbank an um mittels SQL-Anfragen oder ein paar functions die Listen
entsprechend zu sortieren.
Letzteres ist auch gar nicht mal so kompliziert.
The_Mad_Dragon wrote:Ich hab seperate Listen für Bugs, Magische Symbole und besuchte Orte.
Und wenn mir irgendwann langweilig ist oder die Listen zu lang werden, leg ich mir ne
simple Datenbank an um mittels SQL-Anfragen oder ein paar functions die Listen
entsprechend zu sortieren.
Und von wegen alten Leute etc, ich habe durchaus Spiele gespielt, wo man sich Sachen auf Zettel notieren muss, aber so ne Liste mit 100+ Orten zu führen ist mir einfach zu blöd... das geht theoretisch so einfach ins Spiel zu integrieren und schadet doch auch keinem old School Spieler oder? Viel Schlimmer das Skyrim schon auf dem Kompass anzeigt wenn 1km weit weg ein unbesuchter Ort ist und man weiß wo man noch nicht erkundet hat
@Xander:
Wenn es wie bei Skyrim/F4 den Marker "abgeschlossen" oder was auch immer geben würde, müsste ich mir
rein prinzipiell gar nicht erst die Mühe machen überhaupt Listen zu erstellen.
Gleiches für magische Symbole - nur da mache ich es mit dem Grundgedanken, dass ich gegen Spielende
villeicht nicht mehr genau weiß, wo magische Symbole waren und wo nicht und ich mir unnötiges Gerenne
ersparen will.
Btw. digitale Listen führen ist für mich als angehenden Informatiker eigentlich relativ normal/alltäglich bzw. easy.
Und dank tripple-monitor-Setup bin ich auch nicht wirklich gezwungen, ständig das Spiel zu minimieren.
Wobei, wieso ist es immersions-brechend wenn man kurz auf nen anderen Monitor guckt bzw. das Spiel minimiert
um in einer DB,Tabelle, Liste, whatever etwas nachzugucken, aber nicht wenn man sich durch Papierlisten wühlt (die idR
vermutlich nicht mal alphabetisch sortiert sind)?
Ich würde eher sagen, es hängt mit persönlichen Preferenzen zu tun, als dass das eine so viel schlechter als das
andere sein soll. Ich persönlich finde es sinnvoller (und einfacher), etwas mehr Zeit zu investieren und eine kleine
DB zu schreiben, die ich relativ frei sortieren kann, als Sachen auf 1000 Zettel zu schreiben oder sich erst gar
nicht die Mühe zu machen und dann einfach mit größeren Zeiteinbußen leben muss.
Btw. nicht das die Welt und die Level nicht klasse designt wären, aber beim Durchlaufen eines Dungeons oder
Worldspaces ist mMn gerade bei immersiven und atmosphärischen Spielen/Filmen/whatever das erste Erlebnis
das beste Erlebnis.
Und nein, mit meinem OP-Char durch >100 Areale erneut durchzurennen empfinde wesentlich unangenehmer als
mir von vornherein Listen (egal in welcher Form) anzufertigen, die ersteres ad absurdum führen.
Wenn du das anders siehst ist das ok und völlig legitim.
Btw. bei Skyrim habe ich bei meinen (mit Enderal) >900h relativ früh sowas iHud verwendet, was das komplette
Hud (je nach Präferenzen) einfach ausblendet und wenn überhaupt nur einblendet, wenn man es will oder benötigt.
Wenn es wie bei Skyrim/F4 den Marker "abgeschlossen" oder was auch immer geben würde, müsste ich mir
rein prinzipiell gar nicht erst die Mühe machen überhaupt Listen zu erstellen.
Gleiches für magische Symbole - nur da mache ich es mit dem Grundgedanken, dass ich gegen Spielende
villeicht nicht mehr genau weiß, wo magische Symbole waren und wo nicht und ich mir unnötiges Gerenne
ersparen will.
Btw. digitale Listen führen ist für mich als angehenden Informatiker eigentlich relativ normal/alltäglich bzw. easy.
Und dank tripple-monitor-Setup bin ich auch nicht wirklich gezwungen, ständig das Spiel zu minimieren.
Wobei, wieso ist es immersions-brechend wenn man kurz auf nen anderen Monitor guckt bzw. das Spiel minimiert
um in einer DB,Tabelle, Liste, whatever etwas nachzugucken, aber nicht wenn man sich durch Papierlisten wühlt (die idR
vermutlich nicht mal alphabetisch sortiert sind)?
Ich würde eher sagen, es hängt mit persönlichen Preferenzen zu tun, als dass das eine so viel schlechter als das
andere sein soll. Ich persönlich finde es sinnvoller (und einfacher), etwas mehr Zeit zu investieren und eine kleine
DB zu schreiben, die ich relativ frei sortieren kann, als Sachen auf 1000 Zettel zu schreiben oder sich erst gar
nicht die Mühe zu machen und dann einfach mit größeren Zeiteinbußen leben muss.
Btw. nicht das die Welt und die Level nicht klasse designt wären, aber beim Durchlaufen eines Dungeons oder
Worldspaces ist mMn gerade bei immersiven und atmosphärischen Spielen/Filmen/whatever das erste Erlebnis
das beste Erlebnis.
Und nein, mit meinem OP-Char durch >100 Areale erneut durchzurennen empfinde wesentlich unangenehmer als
mir von vornherein Listen (egal in welcher Form) anzufertigen, die ersteres ad absurdum führen.
Wenn du das anders siehst ist das ok und völlig legitim.
Btw. bei Skyrim habe ich bei meinen (mit Enderal) >900h relativ früh sowas iHud verwendet, was das komplette
Hud (je nach Präferenzen) einfach ausblendet und wenn überhaupt nur einblendet, wenn man es will oder benötigt.
Benutzerkonto von 17198 gelöscht
Hallo,
ich spiele jetzt schon so einige Stunden Enderal und habe bereits viele Landstriche erkundet. Doch durch das Respawnen von Gegnern und teilweise auch Items verliert man meiner Meinung nach auf dieser großen Map die Übersicht, wo man schon war und wo noch nicht. Außerdem plündert man ja nicht gleich jeden Ort bei der ersten Entdeckung, sondern reist meistens weiter. Mein Wunsch wäe deshalb folgende Option: Dass man auf der Map die Symbole für die bereits entdeckten Orte zusätzlich mit einem Mausklick darauf markieren könnte. (sodass sie z.B. rot hinterlegt sind) Das dürfte meiner Meinung nach kein großer Mehraufwand sein, aber große Vorteile bringen. So könnte man die Orte, die man bereits geplündert oder erforscht hat, auf der Karte markieren und wüsste so, wo man noch hin sollte und wohin nicht mehr. In Skyrim gab es ja die Option, dass sobald man in einem Dungeon bis zu einer bestimmten Stelle gekommen ist, dieser auf der Karte als "Abgeschlossen" gekennzeichnet wurde. Diese Option war aber meist unzuverlässig und trotzdessen man noch nicht komplett fertig mit dem Dungeon war, wurde er bereits als abgeschlossen gekennzeichnet. Mich würde es sehr freuen, wenn ihr die Markierungsoption hinzufügen könntet und ich wünsche euch jetzt noch einen schönen Tag und bedanke mich für dieses einzigartige, geniale Spiel, dass mir schon viele erlebnisreiche Spielstunden gebracht hat!
ich spiele jetzt schon so einige Stunden Enderal und habe bereits viele Landstriche erkundet. Doch durch das Respawnen von Gegnern und teilweise auch Items verliert man meiner Meinung nach auf dieser großen Map die Übersicht, wo man schon war und wo noch nicht. Außerdem plündert man ja nicht gleich jeden Ort bei der ersten Entdeckung, sondern reist meistens weiter. Mein Wunsch wäe deshalb folgende Option: Dass man auf der Map die Symbole für die bereits entdeckten Orte zusätzlich mit einem Mausklick darauf markieren könnte. (sodass sie z.B. rot hinterlegt sind) Das dürfte meiner Meinung nach kein großer Mehraufwand sein, aber große Vorteile bringen. So könnte man die Orte, die man bereits geplündert oder erforscht hat, auf der Karte markieren und wüsste so, wo man noch hin sollte und wohin nicht mehr. In Skyrim gab es ja die Option, dass sobald man in einem Dungeon bis zu einer bestimmten Stelle gekommen ist, dieser auf der Karte als "Abgeschlossen" gekennzeichnet wurde. Diese Option war aber meist unzuverlässig und trotzdessen man noch nicht komplett fertig mit dem Dungeon war, wurde er bereits als abgeschlossen gekennzeichnet. Mich würde es sehr freuen, wenn ihr die Markierungsoption hinzufügen könntet und ich wünsche euch jetzt noch einen schönen Tag und bedanke mich für dieses einzigartige, geniale Spiel, dass mir schon viele erlebnisreiche Spielstunden gebracht hat!
Es gibt doch viel einfachere Möglichkeiten das zu erldeigen. Nehm dir nen Zettel und schreibs einfach auf. 
Alzucard wrote:Es gibt doch viel einfachere Möglichkeiten das zu erldeigen. Nehm dir nen Zettel und schreibs einfach auf.
Worüber man reden könnte, denn das gab es bei der Nameless Mod für Deus Ex: Die Möglichkeit, eigene Notizzettel ins Log zu schreiben. Das war wirklich hilfreich.






