Hey,
da noch keiner so einen Thread gestartet hat (falls doch, steinigt mich nicht), wollte ich einfach mal die Leute von hier die da waren mal nach ihren Eindrücken fragen, sowie meinen Eindruck etwas ausführlicher (sorry dafür) schildern.
Für mich war es eine große Gelegenheit, Enderal spielen zu können, ein bisschen von der grandiosen Atmosphäre zu schnuppern, einen kleinen Einblick in die Welt mit den verschiedensten Gebieten zu erhalten und auch einmal mit ein paar Leuten aus dem Team zu quatschen, danke dafür an dieser Stelle, die Jungs waren echt nett und haben mir geduldig meine unzähligen Fragen beantwortet.
Was ich den Leuten sagen kann, die nicht da waren: Das Warten lohnt sich, die gezeigten Spielabschnitte waren gut gewählt um eine kleine Übersicht darüber zu erhalten, was aus Enderal noch werden soll. Von unzähligen Waffen- und Rüstungsmodellen über einige Gebiete (Wüste, Dschungel, eine atmosphärische und lebendige Stadt), ein paar Dungeons und Ruinen mit einigen kleineren Rätseln und eine Quest, die mich auch durch die gut geschriebenen und vertonten Dialoge mehr als einmal zum Schmunzeln gebracht hat. Auch das überarbeitete Kampf-, Level- und Inventarsystem wirkt sehr durchdacht und macht das Spiel, zumindest für mich schon einmal um Welten angenehmer, als Skyrim es war.
Was man auch klar sehen konnte ist wie viel Arbeit schon in diesem Spiel steckt, und wie viel Arbeit noch auf das Team zukommt. Ich drück euch die Daumen für das Projekt, meine Unterstützung habt ihr.
Greetz,
Sitex
da noch keiner so einen Thread gestartet hat (falls doch, steinigt mich nicht), wollte ich einfach mal die Leute von hier die da waren mal nach ihren Eindrücken fragen, sowie meinen Eindruck etwas ausführlicher (sorry dafür) schildern.
Für mich war es eine große Gelegenheit, Enderal spielen zu können, ein bisschen von der grandiosen Atmosphäre zu schnuppern, einen kleinen Einblick in die Welt mit den verschiedensten Gebieten zu erhalten und auch einmal mit ein paar Leuten aus dem Team zu quatschen, danke dafür an dieser Stelle, die Jungs waren echt nett und haben mir geduldig meine unzähligen Fragen beantwortet.
Was ich den Leuten sagen kann, die nicht da waren: Das Warten lohnt sich, die gezeigten Spielabschnitte waren gut gewählt um eine kleine Übersicht darüber zu erhalten, was aus Enderal noch werden soll. Von unzähligen Waffen- und Rüstungsmodellen über einige Gebiete (Wüste, Dschungel, eine atmosphärische und lebendige Stadt), ein paar Dungeons und Ruinen mit einigen kleineren Rätseln und eine Quest, die mich auch durch die gut geschriebenen und vertonten Dialoge mehr als einmal zum Schmunzeln gebracht hat. Auch das überarbeitete Kampf-, Level- und Inventarsystem wirkt sehr durchdacht und macht das Spiel, zumindest für mich schon einmal um Welten angenehmer, als Skyrim es war.
Was man auch klar sehen konnte ist wie viel Arbeit schon in diesem Spiel steckt, und wie viel Arbeit noch auf das Team zukommt. Ich drück euch die Daumen für das Projekt, meine Unterstützung habt ihr.
Greetz,
Sitex
Sitex wrote:Auch das überarbeitete Kampf-, Level- und Inventarsystem wirkt sehr durchdacht und macht das Spiel, zumindest für mich schon einmal um Welten angenehmer, als Skyrim es war.
Beziehe mich hier auf die noch nicht finale Testversion:
Beim drücken von Tab immer noch die 4 Auswahlmöglichkeiten wie bei Skyrim, im Inventar eine übersichtliche Liste, wobei die ausgerüsteten Sachen ganz oben in den jeweiligen Kategorien sind, vom Prinzip her würd ichs vielleicht mit dem Oblivion Inventar vergleichen, in Hinsicht auf die Unterteilung in Kategorien und auf die Werte bei Waffen (Angriff, Gewicht, Goldwert etc.), Rüstungen (wie oben nur Def statt Angriff). Die farbliche Markierung besserer oder schlechterer Gegenstände ist wie in Skyrim rot und grün. Und beim Hovern über die Einträge wird rechts halt ein Bild angezeigt, wieder wie in Skyrim wenn ich mich recht erinnere.
Weiß natürlich nicht wie final das ist, auf jeden Fall fand ichs sehr übersichtlich, allerdings habe ich nicht versucht etwas zu verkaufen, also weiß ich nicht wie es in so einem Fall läuft mit dem Inventar.
Greetz,
Sitex
Beim drücken von Tab immer noch die 4 Auswahlmöglichkeiten wie bei Skyrim, im Inventar eine übersichtliche Liste, wobei die ausgerüsteten Sachen ganz oben in den jeweiligen Kategorien sind, vom Prinzip her würd ichs vielleicht mit dem Oblivion Inventar vergleichen, in Hinsicht auf die Unterteilung in Kategorien und auf die Werte bei Waffen (Angriff, Gewicht, Goldwert etc.), Rüstungen (wie oben nur Def statt Angriff). Die farbliche Markierung besserer oder schlechterer Gegenstände ist wie in Skyrim rot und grün. Und beim Hovern über die Einträge wird rechts halt ein Bild angezeigt, wieder wie in Skyrim wenn ich mich recht erinnere.
Weiß natürlich nicht wie final das ist, auf jeden Fall fand ichs sehr übersichtlich, allerdings habe ich nicht versucht etwas zu verkaufen, also weiß ich nicht wie es in so einem Fall läuft mit dem Inventar.
Greetz,
Sitex


