Kennt ihr das Apocalypse Spell Package?
http://skyrim.nexusmods.com/mods/16225
Habt ihr eigentlich vor, diverse Mods mitzuverwenden oder geht ihr von Vanilla aus?
http://skyrim.nexusmods.com/mods/16225
Habt ihr eigentlich vor, diverse Mods mitzuverwenden oder geht ihr von Vanilla aus?
Latiro wrote:Edit: Ggf. wird es aber dennoch möglich sein, den Kampf vom Pferd aus zu ermöglichen!
Dacht ich mir auch schon. Seit Patch 1.6 sind Kämpfe vom Pferd aus möglich, auch ganz ohne DLCs. Die neueste Patch-version könnt ihr ja schon für Enderal vorraussetzen 
Hallo zusammen!
Was bei Skyrim fast tödlich war (für den Spielspaß), war das Erreichen der Konsole vom normalen Spiel aus und die Wirkung der Restoration Power sowohl per Tränke als auch per Verzauberung.
Wäre toll, wenn Konsolenbefehle im normalen Spiel nicht möglich sind und solche Glitches wie das mit der Restoration Power ausgemerzt sind.
LG
gtoeroe
Was bei Skyrim fast tödlich war (für den Spielspaß), war das Erreichen der Konsole vom normalen Spiel aus und die Wirkung der Restoration Power sowohl per Tränke als auch per Verzauberung.
Wäre toll, wenn Konsolenbefehle im normalen Spiel nicht möglich sind und solche Glitches wie das mit der Restoration Power ausgemerzt sind.
LG
gtoeroe
Zumindest was die Konsole betrifft bin ich anderer Meinung...
Die Konsole ist ja nicht zum "cheaten" vorgesehen, sondern ermöglicht lediglich eine alternative Kommunikation mit der Engine, z.B. zum Debuggen. Wer sich natürlich mit der Konsole durchs Spiel cheatet, der ist eben selbst schuld. Doch gerade falls mal etwas nicht funktioniert ist die Konsole recht hilfreich. Auch viele Bugs können damit per "Fernwartung" gelöst werden.
Die Konsole ist ja nicht zum "cheaten" vorgesehen, sondern ermöglicht lediglich eine alternative Kommunikation mit der Engine, z.B. zum Debuggen. Wer sich natürlich mit der Konsole durchs Spiel cheatet, der ist eben selbst schuld. Doch gerade falls mal etwas nicht funktioniert ist die Konsole recht hilfreich. Auch viele Bugs können damit per "Fernwartung" gelöst werden.
Ich stimme dir zu, was die Restorationpower anging - sowohl durch Tränke als auch durch Zauber war das ganze meiner Ansicht nach zu stark. Gilt natürlich auch für das ganze Craftingsystem, welches total unbalanced ist. In Enderal werden die Pots übrigens züber Zeit wirken und du kannst auch nicht mehr fünf auf einmal einschmeißen. Darüber hinaus wird Restoation bzw das Äquivalent dazu im Vergleich zu SKyrim auch abgeschwächt, während offensive Zuaber z. B. mehr Wumms bekommen sollen.
Die Konsole sollte allerdings, wie von Greenlight schon erklärt, bleiben, da sie wirklich sehr praktisch zum Debuggen und für tolle Screenshots ist. Wenn du damit nicht umgehen kannst, liegt der Fehler wohl eher bei dir als beim Spiel, dass dir die Möglichkeiten bietet.
Die Konsole sollte allerdings, wie von Greenlight schon erklärt, bleiben, da sie wirklich sehr praktisch zum Debuggen und für tolle Screenshots ist. Wenn du damit nicht umgehen kannst, liegt der Fehler wohl eher bei dir als beim Spiel, dass dir die Möglichkeiten bietet.
Dabei würde mich interresieren, ob oder in wie fern sich Spielerzauber von denen von NPCs verhalten. Falls Offensivzauber gestärkt werden, könnte es (rein spekulativ) zu übermächtige Magiern im Vergleich zu reinen Kämpfern kommen. Das habe ich schon in Skyrim erlebt, das einzige was am Ende noch gefährlich war waren Frostmagier, gegen die ich grundsätzlich ohne Ausdauer angetreten bin...
Wird es eigentlich zumindest einen Glasbläser in Enderal geben? Man sieht die Fenster, aber niemand der sie herstellt....
ich hätte mal ein paar kleine Fragen rein interessehalber
Werden mehr Waffen und Rüstungs Mods am Start sein als in Nehrim, weil es gibt ja so ultra viele Rüstungs Mods für Skyrim?
Wie ist das mit dem reiten muss man das kämpfen vom Pferd aus erst erlernen oder so was in der Art oder habt ihr euch dazu noch keine Gedanken gemacht??
Und wie macht ihr dass mit den Schwierigkeitsgraden da es in Skyrim ja anders ist als in Morrowind und Oblivion
wird auch wieder die Nehrim und Arktwend und Myar Aranath Musik am Start sein? in Arktwend ist ja auch die selbe Musik wie in Nehrim vorhanden. Zudem könnt ihr ja dieses extrem praktische Music System nutzen das ermöglicht das an bestimmten Orten nur eine bestimmte Musik läuft
Wird es jetzt eigentlich Beschwörung geben?
Werden mehr Waffen und Rüstungs Mods am Start sein als in Nehrim, weil es gibt ja so ultra viele Rüstungs Mods für Skyrim?
Wie ist das mit dem reiten muss man das kämpfen vom Pferd aus erst erlernen oder so was in der Art oder habt ihr euch dazu noch keine Gedanken gemacht??
Und wie macht ihr dass mit den Schwierigkeitsgraden da es in Skyrim ja anders ist als in Morrowind und Oblivion
wird auch wieder die Nehrim und Arktwend und Myar Aranath Musik am Start sein? in Arktwend ist ja auch die selbe Musik wie in Nehrim vorhanden. Zudem könnt ihr ja dieses extrem praktische Music System nutzen das ermöglicht das an bestimmten Orten nur eine bestimmte Musik läuft
Wird es jetzt eigentlich Beschwörung geben?
Hallo,
Ich wollte meine Frage, die im Interview leider - vielleicht ja aus Spoilergründen -
nicht beantwortet wurde, erneut stellen: Welche grundlegenden Veränderungen wird
es im Vergleich zu Nehrim geben? Über eine Antwort würde ich mich sehr freuen.
Grüße, Peter
Ich wollte meine Frage, die im Interview leider - vielleicht ja aus Spoilergründen -
nicht beantwortet wurde, erneut stellen: Welche grundlegenden Veränderungen wird
es im Vergleich zu Nehrim geben? Über eine Antwort würde ich mich sehr freuen.
Grüße, Peter







