Demzufolge wäre der korrekte Consolen-Befehl für alle Ungeduldigen:
Ich hatte sogar einen Wert von 65 also doch schon etwas mehr als die verlangten 50 
Jupp, einfach vor der Höhlensequenz in der Konsole set SympathyRyneus to 100 eingeben. Beim nächsten Patch (Der, denke ich, sehr bald kommt), sollte es dann gehen. Ist einer meiner Lieblingsmomente in Enderal, auf eine bittere Art und Weise. 
McBill wrote:- Yup genau das meine. Was die die Entwickler für ne Lebenseinstellung haben will ich gar nicht wissen.ArsCortica wrote:Ich glaube, dass es in der gesamten Mainquest keine größeres Ziel gibt, dass wirklich glücklich endet.
- Ja ich mag mich darüber beschweren. Pööhh.ArsCortica wrote:Darüber mag man sich (wie seinerzeit bei Deponia 3 und Nachfolger) beschweren,
- Innerhalb des Erzählerischen - Ja, aber für mich als Spieler - NEIN.ArsCortica wrote:aber es macht innerhalb des Narratives durchaus Sinn
Hab gestern das Spiel durchgespielt und bin froh das ich es jetzt kicken kann. SureAI - irgendwo seid ihr krank. Ende der Diskussion
Cane wrote:Krieg dich mal wieder ein. Ist ja echt lächerlich wie du dich aufführst.
Die Quest soeben beendet...
Den Jungen bestattet... 5 Minuten lang nur dagestanden und auf in die Flammen gestarrt...
Warum kann man ihm bloß nicht helfen? Warum?
Als ich zum Pferd bin war schon mein einziger Gedanke "Wehe du stirbst mir hier..." und dann...
Und ich kann nicht mal bei irgendwem dafür Rache suchen...
Ich hasse diese Quest... was allerdings nur zeigt wie gut sie gemacht ist...
Musste erst mal ne Pause machen...
Und bei dieser Mission habe ich auch gelernt, dass man gewisse NPCs... wie z.B. Ketaron Dal´Geyss, nicht angreifen kann...
Ja, ich bin nach der Mission auf direktem weg zu ihm und wollte ihn töten... was leider nicht ging...
Den Jungen bestattet... 5 Minuten lang nur dagestanden und auf in die Flammen gestarrt...
Warum kann man ihm bloß nicht helfen? Warum?
Als ich zum Pferd bin war schon mein einziger Gedanke "Wehe du stirbst mir hier..." und dann...
Und ich kann nicht mal bei irgendwem dafür Rache suchen...
Ich hasse diese Quest... was allerdings nur zeigt wie gut sie gemacht ist...
Musste erst mal ne Pause machen...
Und bei dieser Mission habe ich auch gelernt, dass man gewisse NPCs... wie z.B. Ketaron Dal´Geyss, nicht angreifen kann...
Ja, ich bin nach der Mission auf direktem weg zu ihm und wollte ihn töten... was leider nicht ging...
Ich auch... Ich wollte Ihn mit einem Seelenfalle Zauber einfangen, damit dessen Seele auf Ewigkeiten in meiner Tasche sitzt, in der Hoffnung dass das eine schlimmere qual wäre als der eigentliche direkte Tod. Sehr, sehr schade. Wünschte man könnte sich bei Ihm irgendwie revanchieren. :/
Es freut mich sehr, dass sich die Entwickler zu solche Geschichten getraut haben. Wünschte Spiele wie Dragon Age und co. würde dies auch tun. Sehr beeindruckend die Story soweit. Was würde ich nur dafür geben, dass Ihr mein lieblings Buch "Das Rad der Zeit" als Spiel entwickeln würdet... *Träum*
Es freut mich sehr, dass sich die Entwickler zu solche Geschichten getraut haben. Wünschte Spiele wie Dragon Age und co. würde dies auch tun. Sehr beeindruckend die Story soweit. Was würde ich nur dafür geben, dass Ihr mein lieblings Buch "Das Rad der Zeit" als Spiel entwickeln würdet... *Träum*
Cyrenne wrote:...Hey, ich hätte dich gern mit nach Ark genommen, kleiner. Hab da ein schönes Häuschen im Adelsviertel usw...
Wenn man mit der Engelkiste von Calia was hätte reißen können, aber die ergeht sich ja auch nur in Selbstmitleid.
Da war sein Tod doch eine Erlösung.
Btw gibts in der Unterstadt genug Ryneii denen man helfen kann.
Ich hätte mir zwar lieber ein anderes, vor allem schöneres Ende gewünscht
oder vorstellen können, aber trotz allem Hut ab und großen Respekt. Tolle Geschichte, schöne Story und wirklich gute synchronstimmen. Wie gesagt, leider sehr traurig und ergreifend, vor allem weil es leider auch in unserer Welt manchmal so ist, aber wirklich einer der schönsten Storys von Enderal und Skyrim. Macht wirklich Spaß. Macht weiter so Sureai Team.









