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by Momo77
17.01.2012 16:55
Forum: Diskussion
Topic: 3D Modelle für Projekt 5?
Replies: 20
Views: 7787
Oha! Du machst das aber Freihand (also ohne Bauplan?) oder!? Ansonsten müsste jeder Architekt neidisch werden.
Natürlich ohne Bauplan, Concept Art's und einige Vorüberlegungen reichen doch für einen Game Artist vollkommen aus. ;)
Zu deinen Modellen: Das erste ist für Low-Poly nicht schlecht, vom ...
Natürlich ohne Bauplan, Concept Art's und einige Vorüberlegungen reichen doch für einen Game Artist vollkommen aus. ;)
Zu deinen Modellen: Das erste ist für Low-Poly nicht schlecht, vom ...
by Momo77
17.01.2012 15:29
Forum: Diskussion
Topic: 3D Modelle für Projekt 5?
Replies: 20
Views: 7787
Macht man das selbe von Hand, dauert es vielleicht 2 Tage oder mehr. Nur so ein Gedankenspiel...
Ich brauche für ein detailliertes Haus-Mesh (untexturiert) lediglich 2 bis 3 Stunden. Das ist weniger Zeit, als wenn ich erst High-Poly arbeite und dann runterskaliere. Davon abgesehen stelle ich mir ...
Ich brauche für ein detailliertes Haus-Mesh (untexturiert) lediglich 2 bis 3 Stunden. Das ist weniger Zeit, als wenn ich erst High-Poly arbeite und dann runterskaliere. Davon abgesehen stelle ich mir ...
by Momo77
17.01.2012 07:18
Forum: Diskussion
Topic: 3D Modelle für Projekt 5?
Replies: 20
Views: 7787
Dann möchte auch ich mich einmal zu Wort melden.
@remote:
Ich habe in meiner Laufbahn bereits tausende von Static-Meshes modelliert, also eine ganze Menge Ressourcen, die wir alle für Skyrim nutzen können. Falls du uns also wirklich helfen möchtest, so wäre es am besten du modellierst nicht noch ...
@remote:
Ich habe in meiner Laufbahn bereits tausende von Static-Meshes modelliert, also eine ganze Menge Ressourcen, die wir alle für Skyrim nutzen können. Falls du uns also wirklich helfen möchtest, so wäre es am besten du modellierst nicht noch ...
