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Komplett von vorn ist alles so wie es sein soll, puuuuh.
Na, in Stormwend bin ich heil angekommen, dann mal auf in den 2. Versuch!
Na, in Stormwend bin ich heil angekommen, dann mal auf in den 2. Versuch!
Wow, den Bunker kannte ich noch nicht...
Funktioniert hat´s trotzdem nicht, wieder doppel-NPCs und fehlende Eingänge (immerhin keine schwebenden Fenster und so).
Wir fangen jetzt nochmal von vorn an. Haarig wird´s wenn es im "neuen" Stormwend wieder so aussieht...
Funktioniert hat´s trotzdem nicht, wieder doppel-NPCs und fehlende Eingänge (immerhin keine schwebenden Fenster und so).
Wir fangen jetzt nochmal von vorn an. Haarig wird´s wenn es im "neuen" Stormwend wieder so aussieht...
Nix... die Idee war gut, die Umsetzung weniger....
Dafür konnte ich neue Grafikfehler bewundern, z.B. schwebende Pilze u.ä., sobald ich den 1.0 Spielstand mit der 1.0.5 geladen habe. Doppel-NPCs etc. waren auch wieder da....
Ist es mehr oder weniger empfehlenswert, mit der 1.0 Master weiterzuspielen ...
Dafür konnte ich neue Grafikfehler bewundern, z.B. schwebende Pilze u.ä., sobald ich den 1.0 Spielstand mit der 1.0.5 geladen habe. Doppel-NPCs etc. waren auch wieder da....
Ist es mehr oder weniger empfehlenswert, mit der 1.0 Master weiterzuspielen ...
Ja, manch ein NPC rennt doppelt durch die Gegend.
Deine Empfehlung ist... - lass mich raten:
Meinen Savesgames zum Abschied noch einmal zuzuwinken und nochmal von vorn anzufangen - oder gibt´s noch Hoffnung?
Deine Empfehlung ist... - lass mich raten:
Meinen Savesgames zum Abschied noch einmal zuzuwinken und nochmal von vorn anzufangen - oder gibt´s noch Hoffnung?
Und hier der erschütternde Wahrheitsbericht:
Nach wie vor bleiben die Eingänge weg, auch unter Patch 1.0.5.4 (hab mich offenbar falsch erinnert), erst als ichs mit der "alten" Master gestartet hab, wurden wieder Eingänge angezeigt (Prems Schmiede, Bogenladen gegenüber und einige andere).
Ich bin ...
Nach wie vor bleiben die Eingänge weg, auch unter Patch 1.0.5.4 (hab mich offenbar falsch erinnert), erst als ichs mit der "alten" Master gestartet hab, wurden wieder Eingänge angezeigt (Prems Schmiede, Bogenladen gegenüber und einige andere).
Ich bin ...
Dank Dir - allerdings kommt das Dokoment mit der viel erwähnten Fehlermeldung auch, bevor ich ein Spiel lade (auf völlig platte Weise getestet: Dokument gelöscht, Spiel gestartet, Spiel beendet, Dokument wieder da - Hurra...)...
Ja, in dem Fehlertext stehen ja allerlei drin, aufgefallen sind mir drei in Stormwend "Innenstadt" - (Ein Händler für "alles", ein Händler für Bogen etc. (Armbrust über der Tür) und noch ein Haus von wasweissichwem...).
Viele andere sind ja noch da... gestolpert bin ich über die Sache, weil ich mal ...
Viele andere sind ja noch da... gestolpert bin ich über die Sache, weil ich mal ...
Jepp, ohne 1.0.5.7 sind die Türen da... - das mit dem Fehler im Patch wollte ich nicht so direkt unterstellen - aber den Gedanken hab ich im Moment auch *pfeif* 
Sorry, es bleibt dabei:
Richtig installiert, die richtige Master, und beim aktuellsten Patch gibts die erwähnte Fehlerliste (s.o. "Warnings") und es fehlen diverse Eingänge, z.B. ein Händler und zwei weitere Türen in Stormwend (der mit der Armbrust an der Tür und noch einer gegenüber, der Rest wird ...
Richtig installiert, die richtige Master, und beim aktuellsten Patch gibts die erwähnte Fehlerliste (s.o. "Warnings") und es fehlen diverse Eingänge, z.B. ein Händler und zwei weitere Türen in Stormwend (der mit der Armbrust an der Tür und noch einer gegenüber, der Rest wird ...
