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by schneida
26.02.2007 14:50
Forum: Bonusmaterial
Topic: Nehrim Bilder-Archiv
Replies: 12
Views: 8707
Wie ist der Trailer codiert? Ich seh nur grüne Orange und Gelbe Flächen! (Windwof Media Player)
Das verdammte LOD haut immer noch nicht hin!
Ich lade die masterfiel ohne irgendwelche anderen Datein.
Dann heightmapeditor, dort klicke ich dann auf das Overview fenster. Da ist in Quadrate eingeteilt. 4 davon sind transparent orange/ gelb hinterlegt. Nun klicken ich auf das obere linke der 4 ...
Ich lade die masterfiel ohne irgendwelche anderen Datein.
Dann heightmapeditor, dort klicke ich dann auf das Overview fenster. Da ist in Quadrate eingeteilt. 4 davon sind transparent orange/ gelb hinterlegt. Nun klicken ich auf das obere linke der 4 ...
und innenzellen??
Die lassen sich bei uns nur sehr sehr schwer mergen! Außenzellen sind bis dato kein Problem!
Die lassen sich bei uns nur sehr sehr schwer mergen! Außenzellen sind bis dato kein Problem!
So, immernoch Doppelpost, aber meine Frage:
Mergt ihr euere einzenlnen Teile ?? oder arbeitet jeder an einem Teil, der erst ganz am schluss zusammenfefügt wird??
Mergt ihr euere einzenlnen Teile ?? oder arbeitet jeder an einem Teil, der erst ganz am schluss zusammenfefügt wird??
Arazdor wrote:Woos? Ich bin froh über jede TC, die fertig wird.Und falls ich zuviel konkurenz mache sagts rechtzeitig
Ah so, na jedenfalls danke! danke! danke!
Und falls ich zuviel konkurenz mache sagts rechtzeitig
Und falls ich zuviel konkurenz mache sagts rechtzeitig
Wieso habt ihr alle so ähnliche Namen, und ich tipp eher darauf das ich auf ner Ölpipline steh! Also falls du noch etwas genauer werden könntest!
Aber ich danke jedenfalls dem Team von SureAI und Arazador. Für die guten erklärungen, und falls ich noch fragen habe meld ich mich nochmal!
Aber ich danke jedenfalls dem Team von SureAI und Arazador. Für die guten erklärungen, und falls ich noch fragen habe meld ich mich nochmal!
thanks! Aber später funktioniert das dann doch wieder oder??
äh Arandor?? was hat das mit dem zu tun?? *lol* steh ich auf der Leitung oder auf der Pipeline
äh Arandor?? was hat das mit dem zu tun?? *lol* steh ich auf der Leitung oder auf der Pipeline
ok, danke!
NOch ein rießen Problem. wenn ich mit dem neuen Char in der TC mal einfach eine zeitlang herumlaufe, dann fängt er nach einer Zeit plötzlich an aus einem Krug zu trinken. Den hat er nicht bei sich und auch kein Script oder ähnliches sagt das er das tun soll. Er setzt es auch fort, wenn ...
NOch ein rießen Problem. wenn ich mit dem neuen Char in der TC mal einfach eine zeitlang herumlaufe, dann fängt er nach einer Zeit plötzlich an aus einem Krug zu trinken. Den hat er nicht bei sich und auch kein Script oder ähnliches sagt das er das tun soll. Er setzt es auch fort, wenn ...
Sowas da?
Warum das kommt weiß ich nicht, das hatte ich auch schon öfter, nachdem ich die LOD Map einfach wieder neu generiert habe, war der Fehler weg. Das ständige Neugenerieren ist zwar nervig, aber anders gehts leider nicht.
Ich würde dir übrigens ans Herz legen, die Landschaft erstmal fertig ...
Warum das kommt weiß ich nicht, das hatte ich auch schon öfter, nachdem ich die LOD Map einfach wieder neu generiert habe, war der Fehler weg. Das ständige Neugenerieren ist zwar nervig, aber anders gehts leider nicht.
Ich würde dir übrigens ans Herz legen, die Landschaft erstmal fertig ...
Also Arazdor ich muss dir wirklich herrzlich danken. Ich habe diese Frage auch im tes.oblivion.de Forum gepostet und bis jetzt noch keine Antwort erhalten! Hier hab ich schon mehr erfahren als ich geglaubt habe! Also ihr seid wirklich top!
Nun, habe ich mit dem von dir erklärten Sachen das LOD ...
Nun, habe ich mit dem von dir erklärten Sachen das LOD ...
Ich kapier was net! Wenn ich diesen Height Map editor lade, hab ich doch sowieso alle Zellen geladen oder net?? Wie lade ich sonst Zellen dorthinein??
Da wir den HeightMap-Editor nicht zum erstellen der Landschaften benutzten, trat bei uns der Wasserfehler nie auf.
Kommt der Wasserfehler in geladenen Bereichen oder in der LOD Map?
Generiere die LOD Map doch einfach nochmal, vieleicht gehts dann.
Aber was habt ihr dann genommen??? Der ...
Kommt der Wasserfehler in geladenen Bereichen oder in der LOD Map?
Generiere die LOD Map doch einfach nochmal, vieleicht gehts dann.
Aber was habt ihr dann genommen??? Der ...
Das heißt eigentlich ist es unmöglich das wieder hinzubekommen! Denn es ist nicht 1 Zelle wo das wasser net passt sondern 100 Zellen! Und da ich keine Ahnung habe, wo das Lod net passt kann ich es auch nicht neu generiern lassen! Heißt das meine Testphase ist misslungen?? Wie macht ihr den euer LOD ...
Mhh... Der HeightMap Editor generiert immer nur das Stück land, das du gerade im Fenster geladen hast.
Kann es sein das nur der Bereich wo die Berge zu sehen sind geladen war?
Versteh dich jetzt nicht recht! Die Berge sind ja nur im Spiel zu sehen. Außerdem ist mir gerade aufgefallen, das in ...
Kann es sein das nur der Bereich wo die Berge zu sehen sind geladen war?
Versteh dich jetzt nicht recht! Die Berge sind ja nur im Spiel zu sehen. Außerdem ist mir gerade aufgefallen, das in ...
Arazdor wrote:Durch schneiden, aus einer Kombination von TesSnip und dem OblivionMod Merger (oder so ähnlich heißt er...).
Vieles wurde aber auch von Hand eingefügt.
Habt ihr Probleme mit dem LOD??
Hast du als Codec auch "IBM" gewählt und haben die Kartenteile die richtige Größe?
Ich kann dir da nicht sooo viel helfen, da Nehrim von Hand erstellt wurde und nicht durch Importieren von Karten. Ich kenne mich da nicht so gut aus...
ok, das mit dem Importieren hab ich geschafft (lag am ...
Ich kann dir da nicht sooo viel helfen, da Nehrim von Hand erstellt wurde und nicht durch Importieren von Karten. Ich kenne mich da nicht so gut aus...
ok, das mit dem Importieren hab ich geschafft (lag am ...

