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26.06.2011 10:21
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Re: [Mod-Release] Sentinel Legendary Weapons And Armors Jump to post
Danke für die Antworten! Dann ist die andere Mod also eine für Oblivion? Brauche ich die nun für die Nehrim Mod oder nicht? in einem anderen Post hattest du nämlich geschrieben:
Ja, dafür brauchst du (die ziemlich großen) Resourcen vom orginal mod... ich schau mal ob ich die finde...
EDIT: Die ...
25.06.2011 20:53
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Re: [Mod-Release] Sentinel Legendary Weapons And Armors Jump to post
Es funktioniert bei mir ebenfalls nicht.
Zuerst habe ich das gedownloaded, was hier im Thread verlinkt ist. Dann war bei mir im Spiel aber nur ein großes, gelbes Dreieck in der Luft.
Als jemand dasselbe Problem hatte, wurde hier ein Link gepostet. Den verlinkten Inhalt habe ich ebenfalls zum ...
25.06.2011 18:10
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Re: [Mod-Ankündigung] Neue Zauber Jump to post
Klingt wirklich sehr interessant und sieht nach ner Menge Spaß für den Spieler aus :twisted:
25.06.2011 17:55
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Re: [MOD-WIP] Projekt SOLARIS Jump to post
Hallo ihr fleißigen Genies! :)

Erstmal vielen lieben Dank, dass ihr euch da so reinhängt. Ich glaube, das alle Nehrim-Spieler, die mehr wollen, euch sehr dankbar sind! Bis Projekt 5 dauert es schließlich noch ein bisschen...

Meine Frage (nicht lesen, wenn man Nehrim noch nicht durchgespielt hat ...
19.06.2011 22:33
Forum: Diskussion
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Re: [Umfrage] Wie wichtig sind euch Gilden? Jump to post
Für mich sind Gilden nicht unbedingt essentiell. Aber wenn ihr welche machen solltet, würde ich euch etwas ans Herz legen, was mich bei Oblivion z.B. sehr gestört hat:
Bei Oblivion konnte man ja in jeder Gilde parallel sein, d.h. man konnte Graufuchs sein während man der Obermacker von der ...
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