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14.12.2016 12:25
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Re: Werte über 100 Jump to post
Ich finde den Thread nicht mehr in dem darüber diskutiert wurde, aber dort wurde gesagt, dass z.B. an der Schadensberechnung nicht viel verändert wurde.

Tatsächlicher Schaden = (Grundschaden + Verbesserung durch Schmieden) * (1 + 0,5 * Fertigkeitswert/100) * (1 + Effekte durch Perks) * (1 + Effekte ...
14.12.2016 12:13
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Re: Erinnerung: Abguss Jump to post
Ok und erkenne ich es, ob ich die Truhe eigentlich hätte knacken müssen oder sind diese dann einfach unverschlossen für mich?
Für mich ist es aktuell schwer zu erkennen, ob es sich überhaupt gelohnt hat diese Erinnerung freizuschalten.
13.12.2016 14:01
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Erinnerung: Abguss Jump to post
Hallo zusammen,

kann mir jemand erklären, wie diese Erinnerung genau funktioniert?
Die Beschreibung besagt: Verleiht Euch automatisch ein Abbild des Schlüssels eines geknackten Schlosses.

Bedeutet dies, wenn ich z.B. eine Truhe knacke und irgendwann eine andere Truhe mit dem gleichen Schloss finde ...
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