Search found 84 matches

Search found 84 matches • Page 1 of 5
15.07.2016 16:00
Replies: 7
Views: 4374

Re: maximalen Zinssatz modifizieren Jump to post
Hey,

kommt granz darauf an was du genau willst. Soll man die Limite im Spiel direkt erhöhen/verringern können? oder willst du sie einfach nur weg haben? Letzteres müsste die kleine mod im anhang erledigen, ersteres lässt sich sicher auch relativ einfach umsetzen.
Musst die Mod halt selbst noch ...
05.09.2010 10:52
Replies: 12
Views: 11507

Re: [Release] Mein Sternenschiff Jump to post
wenn du mir sagst, was du unter verkrüppelt verstehst kann ich dir sagen, ob das nur bei dir so ist oder nicht^^
25.08.2010 21:49
Forum: Diskussion
Replies: 14
Views: 4627

Re: den Roten Faden wiederfinden Jump to post

Gibt es denn auch sogenannte "Grindquests" mit "töte X Wölfe, die das Dorf bedrohen" usw. ?

Alles in der Welt nur das nicht! Sonst wirds noch so schlimm wie in Aion oder WoW in der Anfangsphase.
Und da das hier kein MMO ist fände ich das noch unangebrachter.

Geh doch einfach mal durch ein paar ...
24.08.2010 19:44
Replies: 12
Views: 11507

Re: [Release] Mein Sternenschiff Jump to post
Ich schau mal was sich machen lässt, wenn ich nochmals Zeit finde.
Ausserdem sind bei mir die Wachen irgendwie durch den Boden gefallen und prügeln sich
jetzt mit den Stadtwachen. kP ob das nur bei mir so ist, liegt evtl. an der Grafikkarte oder so.

Wie gesagt, ich schau mal ob ichs fixen kann, hab ...
23.08.2010 18:56
Replies: 35
Views: 10513

Re: Script Problem Jump to post
oups mein fehler....
wird korrigiert
22.08.2010 21:11
Replies: 35
Views: 10513

Re: Script Problem Jump to post
hmm versuch mal das Script auf einen der NPCs zu setzen, die du killst.. vlt klappts ja dann..
22.08.2010 16:21
Replies: 35
Views: 10513

Re: Script Problem Jump to post
Hmm also ich würde einen "XMarkerHeading" vor der Türe platzieren und dann folgendes Script auf dem NPC
der erscheinen soll platzieren:

SCN "ScrpitName"

Short DoOnce

Begin GameMode
If ( GetDeadCount "NPC Base ID" >= "X" ) && ( DoOnce == 0 )
"NPCRef".MoveTo "MarkerRef"
Set DoOnce to 1
EndIf ...
19.08.2010 18:11
Replies: 536
Views: 173968

Re: [MOD-WIP] Projekt SOLARIS Jump to post
Eine Frage habe ich noch zu eurem Projekt:
Ihr erstellt ja neue Worldspaces. Kommen die in eine eigene Masterdatei oder bleibt alles in einer Plugindatei? Bzw. wird man eure Planeten modden können? Sozusagen die Modifikation einer Modifikation einer TotalConversion von Oblivion.

Was evtl. auch in ...
18.08.2010 22:23
Replies: 7
Views: 2365

Re: Brauche Hilfe bei einem Script Jump to post
kP, aber du könntest das Problem sicherlich mit einer TrigBox hinter der Tür lösen.
Dazu müsstest du einfach das Script von der Türe wegnehmen und an die Box anfügen.
Ausserdem müsstest du anstatt "Begin OnActivate" mit "Begin OnTriggerActor Player" beginnen.
Das Script wird dann halt immer ...
15.08.2010 22:47
Forum: Diskussion
Topic: Partylaune
Replies: 17
Views: 4950

Re: Partylaune Jump to post
PersuadeBugUser wrote:
Eine Strafe oder Kopfgeld droht bei ermordung der Tänzer und Sven nicht.
LoL, haste keine Dungeons mehr oder warum killst du arme Tänzer und DJs?
15.08.2010 22:13
Replies: 7
Views: 1409

Re: Kann Nehrim nicht mehr Instalieren Jump to post
Wenn Firefox der einzige Prozess ist der läuft dann würde nichteinmal dein PC laufen..
ich glaube eher du bist unter "Anwendungen" du musst noch ein Register weiter, dort
sind alle Prozesse aufgelistet
15.08.2010 21:18
Forum: Diskussion
Replies: 50
Views: 21048

Re: Eure "Erfolge" Jump to post
PersuadeBugUser wrote:
Goldbedacht -
Krankhafte Anziehung -
Goldbedacht - Über 130000Gold auf der Bank
Krankhafte Anziehung - Für das zuziehen von 10 Krankheiten
15.08.2010 21:07
Replies: 35
Views: 10513

Re: Script Problem Jump to post
ich denke du hast die Esp, die du bearbeiten willst nicht als "aktiv" markiert.
Das machst du wenn du sie lädst, nachdem du sie markiert hast klickst du unten
links noch auf "Set as active Plugin".
15.08.2010 19:35
Replies: 35
Views: 10513

Re: Script Problem Jump to post
Dann haste wohl anstatt "Begin OnTrigger" das Script mit "Begin GameMode" gestartet...
15.08.2010 17:20
Replies: 9
Views: 2454

Re: [Problem] Referenzen Jump to post
Also die Meldungen beim aufstarten sind normal, die hat fast jeder, einfach mit "Abbrechen" überspringen.

Zur Sicheren Truhe: Hast du dir das hier durchgelesen? http://www.sureai.net/forum/viewtopic.php?f=79&t=2119
Wenn nein, dann einfach das Script von dort kopieren und bei deiner neuen Truhe ...
15.08.2010 17:10
Replies: 5
Views: 1670

Re: Verhalten von Factions zueinander Jump to post
Vlt. musst du ihm zudem noch die "Mittelreich Faction" (oder wie die auch immer genau
heissen mag) zuweisen, damit die Wachen nicht eingreiffen.
15.08.2010 14:22
Replies: 4
Views: 963

Re: Idee: Pilgerreise um Infamy loszuwerden Jump to post
Oder die möglichkeit, die Verbrechensakte des Spielers
aus dem Gerichtsgebäude zu stehlen xD
15.08.2010 13:44
Replies: 17
Views: 3225

Re: Vorschlag wg. Burg Darlan Jump to post
Drücke doch einfach auf "T" und warte 3 mal 24h dann sollte das zeugs auch weg sein. Oder ist dir das zu
wenig RPG mässig, dass ein Char einfach 3 Tagelang auf dem selben Fleck stehen bleibt?^^
15.08.2010 12:54
Replies: 29
Views: 12584

Re: Fragen zur Nehrim Lore (Achtung: Spoiler!!) Jump to post
Es gibt immer nur einen Schattengott pro Welt. Tirmatral (Arktwend) ist nur ein anderer Kontinent.
Die Welt heisst Vyn (oder so ähnlich) und Nehrim, Arktwend, etc. sind alles nur Kontinente. Arkt konnte
also nicht Schattengott von Arktwend sein sonst hätte er ja bereits Tyr und die andern Götter ...
15.08.2010 10:49
Replies: 536
Views: 173968

Re: [MOD-WIP] Projekt SOLARIS Jump to post
Das Thema wurde schon öfters angesprochen. Gemeint ist damit nicht der Status als Schattengott,
sondern all die andern Sachen, die der Spieler getan hat, von denen die Menschen sehr wohl etwas
mitbekommen haben:
Befreiung von Burg Darlan, Beendung der Belagerung von Cahbaet,
Stürzung des Kanzlers ...
Search found 84 matches • Page 1 of 5