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15.10.2011 23:18
Forum: Nehrim
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Re: Nehrim Patch 1.5.0.0 (DE) verfügbar! Jump to post
WUHU endlich *freu* :D
16.09.2011 19:11
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Re: [Ankündigung] Reichsprotektorat Burgund - Freie Stadt Sa Jump to post
Hab lange nichts mehr von mir hören lassen.
(Privatleben geht vor :wink: )

Aber hier einmal ein neues Bildchen.Dieses zeigt eine burgundische Burg bei Nacht,außerdem sieht man hier das ''neue Wappen'' von Burgund
(da danke ich nocheinmal Faceshifter das ich seine Texturen aus dem Mod ''grey Warden ...
13.06.2011 11:45
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Re: [Ankündigung] Reichsprotektorat Burgund - Freie Stadt Sa Jump to post
hier nocheinmal ein paar bilder einer neuen Location:
Die Marksburg ''Hohenheim''
Sie ist die Grenzfestung ins Reichsprotektorat Baldur und damit die Barriere zwischen dem Faltrindtal und dem Immerschimmer-Wald.

ich finde meine Ingame Screens sehen immer so dunkel aus ,kann man da irgendwie was ...
11.06.2011 19:22
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Re: [Ankündigung] Reichsprotektorat Burgund - Freie Stadt Sa Jump to post
Reichsprotektorat Baldur

So ich habe eine neue Gegend fertiggestellt,das Reichsprotektorat Baldur,dies ist zwar nichteinmal halb so groß wie Burgund,spielt aber eine wichtige Rolle.Die Hauptstadt ist Baldurs-Höhe (schon aus meinem zerstörten ''Hohenheims-Faltrindtals'' bekannt).
Die Gegend wurde ...
11.06.2011 19:10
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Re: [Ankündigung] Reichsprotektorat Burgund - Freie Stadt Sa Jump to post
Mitro wrote:
Watt wrote:
Das ist enorm...das sieht schon massiv nach SureAi aus...
Wenns draußen ist, können dann andere Quests für die Stadt machen?
Natürlich, wieso auch nicht?

Jo,es ist erlaubt nachher selber Quests herzustellen
06.06.2011 21:05
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Re: [Ankündigung] Reichsprotektorat Burgund - Freie Stadt Sa Jump to post
Ich wollte nocheinmal einige Fortschritte seitens des Extiriors der Stadt Salen bringen.Da in den letzten Tagen eine neue Ressource von Mr_Siika rauskam MUSSTE ich die Stadt einfach nocheinmal komplett umwalzen.
Es ist verständlich das die Quests leider gerade ins Stocken gekommen sind :? ,aber naja ...
29.05.2011 10:38
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Re: [Ankündigung] Reichsprotektorat Burgund - Freie Stadt Sa Jump to post
So hab jetzt die Brücke fertig gestalltet (Kisten,Details usw.......).ich wollte das die Brücke wirklich wie ein wichtiger,strategischer Handeslknoten wirkt,ähnlich der Brücke nach Erothin,so gibt es Lagerplätze und Kräne an der Brücke.Ich habe es auch geschafft ein Grenzschild zu texturieren das ...
28.05.2011 17:53
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Re: [Ankündigung] Reichsprotektorat Burgund - Freie Stadt Sa Jump to post
Watt wrote:
Wann wirds denn veröffentlicht?
Das weiß ich noch net wird aber nicht allzu schnell sein, ich warte noch auf das ''Nehrim Addon''
22.05.2011 10:33
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Re: [Mod-Release] Cahbaet Rebuilt Jump to post
Geil endlich draußen wird erstma gezogen und dann ordentlich getestet :D

Freu mich schon auf das Questpacket :)
20.05.2011 15:30
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Re: [Ankündigung] Reichsprotektorat Burgund - Freie Stadt Sa Jump to post
Habe eine Nebenquest fertig gestellt (man wird dort einem Weinbauern helfen können die Konkurrenz ''auszuschalten'' :evil: )
ich werde bei den Quests wieder Ruhm und Infamie geben, man wird Quests also auf die gute oder die böse Art lösen können.

Einige Screens auf denen man das Wappen der Stadt ...
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