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27.07.2016 20:01
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Re: Featurewunsch für Launcher: Patchauswahl Jump to post
Super. Da wurde wohl mal wieder schon von anderen an alles gedacht.

Danke für die Antwort.
27.07.2016 19:15
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Re: Offline Patch Jump to post
Tut mir leid, aktuellere konnte ich nicht finden und weiß auch nicht, wie er die Daten einzeln extrahiert hat.
27.07.2016 19:07
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Featurewunsch für Launcher: Patchauswahl Jump to post
Da es Patches ja manchmal so an sich haben, dass sie neue Fehler bringen, wo Alte verschwunden sind,
wäre es wunderbar, wenn man im Launcher nicht gezwungen wäre komplett alle Patches runterzuladen und zu installieren, damit man gegebenenfalls auf solche Dinge reagieren, sprich neu installieren und ...
27.07.2016 19:03
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Re: Offline Patch Jump to post
Hier hat bereits ein hilfreicher User einige Patches hochgeladen.

http://forum.sureai.net/viewtopic.php?f ... 140#p68049

Und sorry das ich die Ankündigung der Offlinepatches verpasst habe und falsche Infos angegeben habe.
27.07.2016 18:24
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Re: Offline Patch Jump to post
Wahrscheinlich nie, war auch niemals angekündigt.
27.07.2016 17:35
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Rollback auf ältere Patchversion Jump to post
Ob des aktuellen Crashbugs fragte ich mich: Gibt es eine Möglichkeit einen Rollback auf eine alte Patchversion durchzuführen bzw. gibt es Links zu alten Patches als manuellen Download?
20.07.2016 13:31
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Re: Enderal Patch 1.0.1.6 UND 1.0.1.7 veröffentlicht (UPDATE Jump to post
Leider muss ich auch CTDs und Fehlermeldungen seit dem letzten Patch vermelden, also der 1.0.1.7.
Alles beim öffnen der Map.
15.07.2016 17:25
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Re: Armbrüste Jump to post
Gibt es hauptsächlich deshalb nicht, weil die Mod Dawnguard nicht unterstützt und nur das Hauptspiel braucht.
15.07.2016 10:32
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Re: Ich gebe erstmal auf Jump to post
Natürlich verzwickt diese Situation, ich verstehe.
Dabei wäre es für euch eine erhebliche Erleichterung.
Halt einfach ärgerlich soetwas, aber ebenso verständlich das es nicht so einfach geht, auch seitens Bethesda.
15.07.2016 10:18
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Re: Ich gebe erstmal auf Jump to post
Am schönsten wäre es natürlich, wenn Bethesda zumindest bei solch ambitionierten Projekten wie Enderal die Kulanz hätte, etwas mehr Einblick in den Source Code gewähren zu lassen, damit man den Problemen wirklich auf den Grund gehen kann. So sind einem als Modder die Hände bis zu einem gewissen ...
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