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27.07.2016 22:01
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Re: Featurewunsch für Launcher: Patchauswahl Jump to post
Super. Da wurde wohl mal wieder schon von anderen an alles gedacht.

Danke für die Antwort.
27.07.2016 21:15
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Re: Offline Patch Jump to post
Tut mir leid, aktuellere konnte ich nicht finden und weiß auch nicht, wie er die Daten einzeln extrahiert hat.
27.07.2016 21:07
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Featurewunsch für Launcher: Patchauswahl Jump to post
Da es Patches ja manchmal so an sich haben, dass sie neue Fehler bringen, wo Alte verschwunden sind,
wäre es wunderbar, wenn man im Launcher nicht gezwungen wäre komplett alle Patches runterzuladen und zu installieren, damit man gegebenenfalls auf solche Dinge reagieren, sprich neu installieren und ...
27.07.2016 21:03
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Re: Offline Patch Jump to post
Hier hat bereits ein hilfreicher User einige Patches hochgeladen.

http://forum.sureai.net/viewtopic.php?f ... 140#p68049

Und sorry das ich die Ankündigung der Offlinepatches verpasst habe und falsche Infos angegeben habe.
27.07.2016 20:24
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Re: Offline Patch Jump to post
Wahrscheinlich nie, war auch niemals angekündigt.
27.07.2016 19:35
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Rollback auf ältere Patchversion Jump to post
Ob des aktuellen Crashbugs fragte ich mich: Gibt es eine Möglichkeit einen Rollback auf eine alte Patchversion durchzuführen bzw. gibt es Links zu alten Patches als manuellen Download?
20.07.2016 15:31
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Re: Enderal Patch 1.0.1.6 UND 1.0.1.7 veröffentlicht (UPDATE Jump to post
Leider muss ich auch CTDs und Fehlermeldungen seit dem letzten Patch vermelden, also der 1.0.1.7.
Alles beim öffnen der Map.
15.07.2016 19:25
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Re: Armbrüste Jump to post
Gibt es hauptsächlich deshalb nicht, weil die Mod Dawnguard nicht unterstützt und nur das Hauptspiel braucht.
15.07.2016 12:32
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Re: Ich gebe erstmal auf Jump to post
Natürlich verzwickt diese Situation, ich verstehe.
Dabei wäre es für euch eine erhebliche Erleichterung.
Halt einfach ärgerlich soetwas, aber ebenso verständlich das es nicht so einfach geht, auch seitens Bethesda.
15.07.2016 12:18
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Re: Ich gebe erstmal auf Jump to post
Am schönsten wäre es natürlich, wenn Bethesda zumindest bei solch ambitionierten Projekten wie Enderal die Kulanz hätte, etwas mehr Einblick in den Source Code gewähren zu lassen, damit man den Problemen wirklich auf den Grund gehen kann. So sind einem als Modder die Hände bis zu einem gewissen ...
15.07.2016 10:47
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Re: Frage: Texte aus Büchern "herausfiltern" Jump to post
Noch eine Frage: Wo exakt sollte der neue Ordner auftauchen?
Ich habe es so versucht wie beschrieben, finde aber den Ordner nun nicht.

Edit:
Hab es herausgefunden und exportieren können.
Danke nochmal.
15.07.2016 10:27
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Re: Frage: Texte aus Büchern "herausfiltern" Jump to post
Vielen Dank an euch für die Infos. :)
14.07.2016 23:25
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Re: Wunsch: Enderal "Directors Cut" Jump to post
Mal ernsthaft... es ist nicht glücklich formuliert.
Aber trotzdem sollte man etwas überlegen, was geht und was nicht.

Man darf gespannt sein, was passiert, wenn die englische Version kommt.
Dann rollt die Moddingwelle erst einmal so richtig an und ggf. lässt sich vieles dann wiederum auf die ...
14.07.2016 23:16
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Frage: Texte aus Büchern "herausfiltern" [gelöst] Jump to post
Ich habe mich gefragt, ob es eine Möglichkeit gibt Texte aus den Ingame Büchern herauszukopieren und sie beispielsweise in einer Textdatei zu speichern.

Gibt es ein Tool welches das bewerkstelligen kann und wo befinden sich die Textdateien für die Bücher?

Danke für jede hilfreiche Antwort.
13.07.2016 15:41
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Re: Handwerkspunkte modden? Jump to post
Also den Befehl schnell eingeben ist eigentlich ja nicht wirklich komplex. :P
13.07.2016 15:07
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Re: Handwerkspunkte modden? Jump to post
Man braucht dafür eigentlich kein Mod, man kann sich das ganze einfach per Konsolenbefehl ercheaten.

Einfach folgendes eingeben:

"set Handwerkspunkte to" und dann die Anzahl der Punkte, die man haben will.
13.07.2016 14:58
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Re: Schwarzer Bildschirm (Hinab in die Tiefe) (Spoiler) Jump to post
Ich hab das Spiel einfach komplett beendet und dann nach ner Weile wieder gestartet und es ging.
Hat auch etwas mit Glück zutun wie mir scheint bei der Stelle. :D
12.07.2016 07:18
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Re: Alt Sherath - Kein interagieren nach Tauchsequenz Jump to post
Problem hat sich nach neu laden des Saves erledigt.
Ich weiß also nicht woran es lag, weil es offenbar nicht in jedem Fall reproduzierbar ist.
11.07.2016 23:04
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Alt Sherath - Kein interagieren nach Tauchsequenz[gelöst] Jump to post
Wie schon geschrieben kann ich nach der Tauchsequenz mit nichts mehr interagieren. Kämpfen geht noch aber sonst nichts mehr.

Habe 3 Mods installiert, vielleicht hängt es damit zusammen.

Enderal - Better World
Enderal Schnellreise - Fast Travel
und
Enderal - Teleportzauber

Irgendjemand ne Idee ...
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