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12.08.2016 06:19
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Re: Schlüssel für Alt-Soltyris Jump to post
Tilliboy wrote:
Der Schlüssel ist
[+]
in einem Haus, oberhalb von Dünenhaim

Ähem, wenn ich mich richtig erinnere ist der
[+]
in Mynias Haus, direkt in der Dünenhaimer Höhle
:)
10.08.2016 16:28
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Re: Modwunsch: Strassen auf der Weltkarte Jump to post
Am Ende von [MapMenu] anhängen
uLockedTerrainLOD=4

Wenn du das aktivierst, werden alle 4er Chuncks der LOD für die Map dauerhaft geladen, was diverse Infinite Loadingscreens und Crashes verursachen wird, und die Ladezeiten deutlich vergrößert, weil hunderte MB zusätzlicher Texturen global ...
10.08.2016 15:51
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Re: Modwunsch: Strassen auf der Weltkarte Jump to post
Hi,

Mit der englischen Version steigt auch die Anzahl potentieller Modder - vielleicht kommt dann eine Map mit Strassen ?.
Für viele wird das aber auf jeden Fall zu spät sein.

Evtl. mal diese Auflösung ausprobieren (vorher Skyrim.ini sichern)

C:\Users\ xxx \Documents\My Games\Skyrim\Skyrim.ini ...
08.07.2016 06:17
Forum: Support
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Re: Drachen in Ark Jump to post
Eventuell bis zur korrekten Fehlerbehebung mal probieren ob man den Bug-Drachen per disable abschalten kann?
Also Godmode an, Konsole auf, Drachen anvisieren und anklicken, wenn ID erscheint dann disable eingeben. Sollte etwas verkehrtes abgeschaltet werden (kommt schon mal vor :) ) einfach sofort ...
06.07.2016 12:30
Forum: Diskussion
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Re: Welche Klasse spielt ihr? Jump to post
Wie üblich bei TES bin ich wieder bei einem Krieger-Schurken-Mischling mit Einhand, Schild und etwas Bogen + Schleichen gelandet, der (derzeit noch) ohne oder mit leichter Rüstung kämpft. Verlockend wäre es, Beschwörung dazu zu nehmen, aber mein Charakter mag Magie nicht.

Geht mir seit Morrowind ...
05.07.2016 13:23
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Re: Die Leere (Sternlingschloss) Jump to post
Wer wie ich auch, einen nicht so superschnellen PC/Laptop sein Eigen nennt und bei der wilden Schlösserhatz arge Probleme hat, kann sich auch mit dem Konsolenkommando:
tcl
behelfen. Dadurch wird das Klipping aufgehoben und man kann quasi durch sämtliche sonst feste Materie "flitzen" - jetz sollte ...
01.07.2016 17:01
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Re: Enderal Preload gestartet! Jump to post
:D Der Preload ist fertig. Jetzt hoffentlich nur noch maximal 1 bis 2mal schlafen und es kann nach all den Jahren anscheinend wirklich in Enderal losgehen. Passend zum Release hab ichs dann nach Jahren des Lurkertums endlich geschafft mich hier im Forum anzumelden.
:thumbsup: :mrgreen: 8) Ich freu ...
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