Zuerst einmal, ich habe immer noch diesen "Diese Wand ist brüchig"-Bug... und ja ich weiß es gibt mittlerweile ne Lösung zu. Aber ehrlich gesagt will ich die für diesen Spielstand gar nicht anwenden. Der Boss in der Ruine wo man sich "Diese Wand ist brüchig" abholt war mein erster Dungeonboss... und ich erkläre mir rollenspielmäßig diese immer wieder aufkommende Texteinblendung damit das diese ein Gedanke meines Hauptcharakters ist der im immer wieder in den Sinn kommt.
Mein Chat hat sich damals nämlich ein kleines Trauma abgeholt vom ersten untoten Bosspriester... und diese Nachricht vom Durchbrechen der Wand ist der Moment gewesen an dem er noch hätte zurück gekonnt... weshalb im das in schlimmen Situationen in denen er seine Angst besiegen muss immer wieder in den Geist kommt.
Das erst mal dazu...
Wie passend also das ich in der HQ "Hinab in die Tiefe" als Jasper mir in dem Haus in der Meereshöhle unter dem Lebenden Tempel meine und Sirius Leiche präsentiert auf einmal genau diese Einblendung wieder bekomme.
Ich weiß nicht was diese Einblendung technisch gesehen triggert, sie kommt höchst unregelmäßig in verschiedensten Situationen... aber komischerweise wirklich immer passend in Situationen von gefährlichen Kämpfen oder traumatischen Eröffnungen über tote Götter, Hohe usw... XD
Das Spiel scheint meine RPG-Erklärung für den Bug adaptieren und einbinden zu wollen.
