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Topic title - [Mod-Release] Lichking Equipment

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[Mod-Release] Lichking Equipment - by Hi5000
Posted: 03.07.2011 22:21
hey,

ich habe hiermit die Rüstung des Lichkings + Frostmourne in Nehrim eingefügt
Die neuen Gegenstände sind in einem Interior ohne aus- bzw. eingang, und ist nur über den Consolenbefehl: coc lichking erreichbar, um wieder aus diesem Interior herauszukommen müsst ihr entweder einen Teleportzauber verwenden oder euch mit den "coc" befehl in einen anderen Interior teleportieren.

Installation:
Die Meshes und Texturen in das Nehrim Data Verzeichnis kopieren (und in den bereits bestehenden Ordner integrieren).
Anschließend noch die .esp Datei im Nehrim Launcher aktivieren.
Deinstallation:
Die .esp Datei im Launcher Deaktivieren und die entsprechenden Dateien aus dem Nehrim Verzeichnis löschen.

Bilder:
NehrimScreen34.jpg
NehrimScreen33.jpg
Download:
Auf TESnexus da der Download 52mb groß ist.
http://www.nexusmods.com/oblivion/mods/39225/?
Re: [Mod-Release] Lichking Equipment - by harat1
Posted: 04.07.2011 12:06
Hammer mod
die rüstung erinnert mich etwas an die des schattengotts und das schwert auchnoch an chrysamere
aber der sound wenn man das schwert zieht ist richtig GEIL :thumbsup: :thumbsup: :thumbsup: :thumbsup: :thumbsup:
Re: [Mod-Release] Lichking Equipment - by nutellabananenmist
Posted: 25.11.2012 19:44
was meinst du mit "in den bereits bestehenden ordner integrieren"? meinst du, die meshes und texturen aus dem archiv müssen in den "meshes" und "textures" ordner im Nehrim\Data verzeichnis?
Re: [Mod-Release] Lichking Equipment - by greenlight
Posted: 27.11.2012 16:42
Ja genau. Normalerweise haben Mods (wenn sie ausser der .esp Dateien hinzufügen) die gleiche Ordnerstruktur wie der Data-Ordner von Oblivion/Nehrim. Wenn Windows fragt, ob die Dateien und Ordner integriert werden sollen, ja klicken, denn dann fügt Windows die automatisch in der gleichen (richtigen) Ordnerstruktur ein.
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