Hallo,
ich habe Nehrim durchgespielt und finde es wirklich sehr gut. Die Story ist doch wesentlich besser als im Original Spiel.
Allerdings sind mir ein paar Dinge aufgefallen, die man verbessern sollte um Nehrim noch mehr zu perfektionieren:
- die allgemeine Bevölkerung ist sehr einsilbig - kaum jemand hat mehr zu sagen als irgendwelche Standardsprüche. Das ist der Atmosphäre abträglich.
- ab einem gewissen Zeitpunkt in der Hauptstory (ich glaube, die Befreiung von Arantheal) wird man doch sehr linear in die Hauptstory gedrängt. Mir gefällt nicht sehr, dass man von da an bis zum Schluss der Hauptstory kaum mal Zeit für Nebenquests oder andere nicht Hauptquest-bezogene Aktivitäten hat. Klar, man kann die Dringlichkeit der Hauptquest ignorieren und dies oder jenes tun aber das fällt schwer, wenn die NPCs die Hauptquest als so dringlich darstellen. Außerdem wird man häufig einfach mal zur nächsten Teilquest teleportiert ohne die Möglichkeit zu haben das zu verzögern.
- Hauptquest: Nachdem ich fertig bin, fragt keiner mehr nach Arantheal oder dessen verbleib, keiner (auch nicht die Eingeweihten) erkennt meinen Status (Schattengott oder so ähnlich -- oder was ist mit linker Hand von Arantheal, Anwärter auf dessen Nachfolge) Wer wird denn nach Arantheals Abgang nun Herrscher?
- Erst ist man Schattengott und es wird einem hier und da gesagt, dass man das auch noch ist nachdem man das Schicksal überwunden hat und dann kommt Arkt und erzählt einem (im Buch), dass man nur nicht an normalen Ursachen sterben kann, sonst nichts. Also zumindest einen Bonus auf die eine oder ander Fertigkeit hätte ich mir aus diesem Abenteuer schon erhofft. Auch so zwei drei Spezialfertigkeiten wären angemessen.
- Burg: Es ist schön, dass man zum Burgherren gemacht wird, aber leider ist das im Spiel nichts anderes als ein besseres Haus! Man hat keinerlei Einflussmöglichkeiten auf die Soldaten, Bewohner etc. und selbst die eigenen Soldaten kennen einen nicht. Hier würde ich mir wünschen, dass ich (in einer primitiven Wirtschaftssimulation) meine schöne Burg und die Umgebung verbessern kann, das Dorf weiter ausbauen und die zerstörten Gebäude reparieren oder neu Aufbauen kann, Handwerker (Schmied, Schreiner, Holzfäller etc) für die Gemeinde an-heuern kann, Steuern und Zölle erheben und verändern kann, Handelsstationen bauen kann, Gericht halten kann, Monster/Banditen in der Umgebung vertreiben kann uvm. Auch komplexere Aufgaben im Rahmen der Tätigkeit als Burgherr kann ich mir vorstellen und würde ich auch sehr begrüßen. Da hätte man etwas zu tun nachdem die Hauptquest zu ende ist.
- Waffen schmieden: Entweder übersehe ich da etwas oder es fehlt etwas, denn ich kann nur primitive Eisenwaffen schmieden. Was ist mit Silberwaffen, Thorium etc. und Rüstungen? Mit Verzauberungen habe ich noch nicht viel experimentiert.
Vielen Dank für das tolle Spiel. Ich bin schon recht gespannt auf das Addon.
Gruß,
Thomas