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Topic title - Nehrims Anforderungen

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Nehrims Anforderungen - by f3N3k
Posted: 04.01.2007 21:04
Halli, hallo,
da ja nun Nehrim ein klein wenig anspruchsvoller ist als Oblivion (in jeder Hinsicht, hoffe ich :P ) würde es mich mal interessieren, was so die Idealsysteme wären, um es zu spielen, denn die SuFu hat bei mir nichts ausgespuckt.

Und würde es unter folgendem Systembedingungen gut laufen:
-Intel Core 2 Duo E6600
-PointOfView GeForce 7600GT
-1GB Kngston DDR2-800
-SATA2-Festplatte

:?: :?: :?: :?: :?:
- by Metanoeite
Posted: 04.01.2007 21:28
Hi,
ich Spiele Nehrim auf einem X2 3800+, eine GeForce 7800 GTX und 1 GB Ram auf 1024* 748er Auflösung mit maximalen Details und aktiviertem HDR überwiegend Ruckellos, nur bei rechenintensiven Stellen und beim Nachladen bekomme ich Ruckler, aber das könnte auch daran liegen das meine Festplatte fragmentiert wie ein schweizer Käse ist. :wink:

Leider ist es momentan nicht möglich, genaue Hardwarevorraussetzungen anzugeben, denn:
- Nehrim ist nicht fertig
- Wir haben keine Rechnerfarm auf der wir das Spiel auf allen möglichen Systemen testen können
- by f3N3k
Posted: 05.01.2007 10:20
Also könnte man zum momentanen Stand sagen, Nehrims Anforderungen sind gleich Obis Anforderungen?
- by Metanoeite
Posted: 05.01.2007 13:20
Nein, ich kann zwar ruckellos spielen, aber ich habe in Nehrim merkbar weniger FPS. Es ist hardwarehungriger, weil die Objektdichte höher ist, aber nicht viel.
- by Thunderbird
Posted: 05.01.2007 13:43
Lord Dagon wrote:
Nein, ich kann zwar ruckellos spielen, aber ich habe in Nehrim merkbar weniger FPS. Es ist hardwarehungriger, weil die Objektdichte höher ist, aber nicht viel.
Ich hab das nicht gemerkt. Kam mir vor wie in Oblivion.

Und ich hab Pentium4, Radeon X850XT(AGP) und 1GRAM
- by Metanoeite
Posted: 05.01.2007 13:49
Die RadeonX850 schleudert in Oblivion auch eine enorme Framezahl raus, die eigentlich über dem Verhältnissen der Grafikkarte liegt. Ich vermute das Bethesda Oblivion auf ATI Karten mehr optimiert hat. Könnte aber auch daran liegen das dort keine HDR Shader funktionieren. :wink:
- by Invidious
Posted: 05.01.2007 14:49
Könnte stimmen, denn bei meiner 7900 GS ruckelt Oblivion merkbar. :(
- by f3N3k
Posted: 06.01.2007 22:21
Invidious wrote:
Könnte stimmen, denn bei meiner 7900 GS ruckelt Oblivion merkbar. :(
Was allerdings höchstwahrscheinlich nicht an der Graka liegt, denn mit meiner 7600GT hat es (bis auf die von mir allgemein bekannten Grafikfehler) keine Probleme (auf höchster Grafik) gegeben ^^
Arbeitsspeicher? :P
- by Invidious
Posted: 07.01.2007 14:48
1GB, aber ich denke, mein dummer brother hat den RAM ein bisschen zu sehr zugemüllt. 300MB sind schon eine Menge verbrauchter Speicher.
- by f3N3k
Posted: 07.01.2007 16:24
Wie, zugemüllt? Dann mach mal ein paar Prozesse wech xD
- by Invidious
Posted: 14.01.2007 15:47
Tja, ich will den PC schon lange aufsetzen, aber da der PC genialerweise nur 1 HDD hat müsste ich eine externe Festplatte kaufen um wichtige Daten zu sichern, diese haben aber derzeit ein extrem mieses Preis/Leistungsverhältnis...
- by Metanoeite
Posted: 14.01.2007 17:00
Man kann ja auch das ein oder andere auf DVD´s brennen, so mach ichs immer.
- by Duras
Posted: 09.05.2007 08:23
huiii

dvds sind schnell voll bei 12 GB musik....
- by f3N3k
Posted: 09.05.2007 15:41
Gibt es denn Orte in Nehrim, die deutlich auf deinem PC ruckeln, alos welche mit extrem hoher Objektdichte?
- by Metanoeite
Posted: 09.05.2007 17:46
Deffiniere "deutlich". :D
So wie z.B. in Stormwend anfangs ruckelt es niegrendwo. Aber in Städten stockts manchmal schon, wenn man die Details auf das Maximum geschraubt hat. Oblivion bietet hier zum Glück wesentlich mehr Einstellungsmöglichkeiten. Es kommt immer darauf an wie lange man spielt - Oblivion hat so seine Macken das es geladene Texturen nicht mehr aus dem Ram kickt... Je länge man dann spielt, umso schlimmer werden die Ruckler wenn der Rechner erst Ram freischaufeln muss. Wenn ich länger als eine Stunde spiele dauern die Ladezeiten ein gutes Stück länger und es ruckelt überall beim nachladen... Ist bei Oblivion bei mir aber auch so...
- by f3N3k
Posted: 09.05.2007 18:52
Da hat Playkid Abhilfe geschaffen, sofern man kein TuneUp besitzt.
Aber mit einer - sagen wir mal - GF7600GT sollte man eigentlich ein flüssiges Nehrim spielen können?

Und mit "deutlich" meine ich etwas in Richtung von 15 FPS. ^_^
- by Metanoeite
Posted: 09.05.2007 19:00
Ja, das ist kein Problem. Nur bei wirklich alten GPU´s wie z.B. der Radeon 9600 (eig. Minimum für Oblivion) wird es kritisch, dann muss man den Detailgrad schon recht weit reduzieren. Das gute an Oblivion ist, das es auch mit mittleren Details noch immer relativ ansehlich aussieht.
CPU - by Baenlin
Posted: 22.06.2007 10:29
Noch mal eine blöde Frage wiel stark muss der Prozessor sein, denn es wurden immer nur die Bezeichnung erwähnt.
Ich habe einen Celeron 3,46GHz / 755 ist jedoch schon ein älterer. :?:
- by f3N3k
Posted: 22.06.2007 12:23
Der dürfte eigentlich nicht wesentlich stärker beansprucht werden als im normalen Spiel, es geht ja im Großen und Ganzen nur um die Objektdichte, und die müsste eigentlich nur die GPU beschäftigen.

Habe ich recht oder bin ich doof?
- by Metanoeite
Posted: 22.06.2007 13:23
Höhere Objektdichte belastet auch die CPU, da mehr Polygone bzw. größere Datenmassen die verarbeitet werden müssen.
Und natürlich darf man von der Mehrbelastung des Arbeitsspeichers auch nicht absehen...
Achja, deine CPU reicht aus.
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