https://forum.sureai.net/viewtopic.php?t=2779
Skillyntic wrote:1. Die Geschwindigkeit von Pfeilen und zielgerichteten Zaubern ist wie im Originalspiel sehr gering und unrealistisch. Es gab für Oblivion mal einen Mod der das behob, und es wäre schön wenn ihr das auch verbessern könntet. Ich denke die 2-3 fache Geschwindigkeit für Geschosse wäre ideal..., was dann auch das Ausweichen vor Pfeilen sehr erschweren würde.
Skillyntic wrote:3. Die Preise für Klamotten und Edelsteine/Edelmetalle könnten meiner Meinung nach deutlich höher angesetzt werden. Die durchschnittliche Bauernbekleidung ist so viel Wert wie ein Brot... Ich denke man könnte dadurch auch teure Klamotten zu einem größeen Privileg und Edelsteine/-Metalle zu einem wertvolleren Gut machen. Auch sollten sich die unterschiedlich guten (magischen) Edelsteine preislich unterscheiden. Ein Stein der 1Pkt. Schaden für 3 Sekunden macht, kostet so viel wie einer der 3 Schaden auf 3 Sekunden macht.
arvisrend wrote: Edelmetalle kann man weder kaufen noch verkaufen, das ist insofern egal - ABER man kann damit verzauberte Waffen/Rüstungen/Kleidung verkaufen, und die wird durchs Verzaubern sauteuer. Wenn wir die Kosten der Edelmetalle erhöhen, werden durch sie verzauberte Waffen noch VIEL teurer, und der Spieler kommt noch schneller ans Geld.
@2: Soweit ich mich erinnern kann, war es Growlf, der herausgearbeitet hat, dass die Geschwindigkeit der Gegner leider durch das Betriebssystem (ich meine Win 7) seltsam beeinflusst wird und dass dieser Umstand vorerst nicht behebbar ist.
Wir wollen das Balancing nicht wieder in einem Umfang ändern, in dem wieder systematisches Testen angesagt wäre. Außerdem wäre dann auch die Geschwindigkeit der Spielerpfeile höher.
Edelmetalle kann man weder kaufen noch verkaufen, das ist insofern egal - ABER man kann damit verzauberte Waffen/Rüstungen/Kleidung verkaufen, und die wird durchs Verzaubern sauteuer. Wenn wir die Kosten der Edelmetalle erhöhen, werden durch sie verzauberte Waffen noch VIEL teurer, und der Spieler kommt noch schneller ans Geld.
Xagul wrote: @Alchemie: Ja, das war schon bei Oblivion so, dass man damit sinnlos viel Asche verdienen konnte. Ich schätze, das lässt sich auch nicht wirklich ändern.
arvisrend wrote:Ja, ich meine Edelsteine. Wusste gar nicht, daß es Händler dafür gibt.
MacGyver8472 wrote: Wenn man Handel auf 50 hat kann man ALLE Waren bei ALLEN Händlern kaufen und auch verkaufen.
MacGyver8472 wrote:Nur zu deiner Info. Wenn man Handel auf 50 hat kann man ALLE Waren bei ALLEN Händlern kaufen und auch verkaufen - darunter auch besagte Edelsteine. Hätte man in den Skillbeschreinungen lesen können wenn die nicht gelöscht wurden wären.arvisrend wrote:Ja, ich meine Edelsteine. Wusste gar nicht, daß es Händler dafür gibt.
Wer kam eigentlich auf die beknackte Idee die zu löschen? Bei den Zaubern macht das ja noch halbwegs Sinn aber beispielsweise bei Schütze ist es schon wissenswert das man ab 50 zoomen kann wenn man die Feuertaste drückt und gleichzeitig blockt oder eben bei Handel 50 alles bei jedem Händler kaufen bzw verkaufen kann.
denn mit schnelleren Pfeilen hat man bessere Chancen den Gegner zu treffen bzw. mit einem Schlag zu töten. Da es zu einer Vereinfachung des Spiels führt ist es Balanceing. Dass der Realismus ggf. darunter leidet ist möglich. Ich bin aber dabei zu prüfen, ob dem wirklich so ist.
Vorausgesetzt die Gegner sehen und reagieren auf dich. Mein bester Schuss was mal etwas mehr als 65m auf eine Spinne in der Wüste - direkt im Kopf getroffen. Hab zwar 3 oder 4 Pfeile gebraucht um die Entfernung abschätzen zu können aber ansich war das kein Problem.