https://forum.sureai.net/viewtopic.php?t=13615
19.03.2019 22:13Lotzi wrote: Die Türen sind jetzt bei mir (nach der Abgabe der 3 Steine, abends) ebenfalls zu.
Habe nicht gefunden, ob "DirtyKen" das wirklich gemeldet hat wie er sollte / gebeten wurde.
Vermutlich nicht.
[03/20/2019 - 11:27:21PM] [alias playerAlchemyControl on quest _FS_TheriantrophistControlQuest (01029BB5)]._00E_Theriantrophist_AlchemyControl.OnItemAdded() - "_00E_Theriantrophist_AlchemyControl.psc" Line 79
[03/20/2019 - 11:27:21PM] IP: 65 Instruction: 3 Line: 79
[03/20/2019 - 11:27:21PM] [BaseItem]: [Form < (00033A65)>]
[03/20/2019 - 11:27:21PM] [count]: 1
[03/20/2019 - 11:27:21PM] [itemRef]: None
[03/20/2019 - 11:27:21PM] [source]: [_00E_ChestAndDoorLockScript< (001492F5)>]
[03/20/2019 - 11:27:21PM] [::temp4]: [Potion < (00033A65)>]
[03/20/2019 - 11:27:21PM] [::temp5]: [Potion < (00033A65)>]
[03/20/2019 - 11:27:21PM] [::temp6]: False
[03/20/2019 - 11:27:21PM] [::temp7]: False
[03/20/2019 - 11:27:21PM] [Item]: None
[03/20/2019 - 11:27:21PM] [::temp8]: None
[03/20/2019 - 11:27:21PM] [::NoneVar]: None
[03/20/2019 - 11:27:21PM] [::temp9]: False
[03/20/2019 - 11:27:21PM] [::temp10]: False
[03/20/2019 - 11:27:21PM] [::temp11]: 0
[03/20/2019 - 11:27:21PM] [::temp12]: False
[03/20/2019 - 11:27:21PM] [::temp13]: False If !(qSiegeQuest.GetStage() >= 5 && qSiegeQuest.GetStage() <= 125)
....
else
_00E_sDoorLocked.Show()
endif21.03.2019 14:06Lotzi wrote: Danke für Deine Mühen und Weitergabe der Erleuchtung!![]()
Wenn ich das richtig verstehe, ist erst die Q. "Unser aller Rettung, Teil 2" zu erledigen, damit das mit den Schlössern wieder aufhört? Und danach dann erst den Nomaden besuchen?
Günter