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Topic title - Udwin gegen das Schicksal (Lets Play Nehrim mit Mods)

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Re: Udwin gegen das Schicksal (Lets Play Nehrim mit Mods) - by Tealor Arantheal
Posted: 04.12.2015 08:10
Da es wieder länger wurde, sind zwei Parts daraus entstanden.


Inzwischen wurden auch die Kartenmarkierungen die das [FERTIG] verloren hatten wieder neu markiert.
Bin mir nicht ganz sicher wie es dazu kommt, kann mir aber vorstellen, dass es an Mod-Erweiterungen und Spielstandwiederherstellungen liegt.
Hoffentlich tritt das nicht nochmal auf.

Die Bezeichnungen sollten in der *.pluggy-Datei gespeichert sein.
Re: Udwin gegen das Schicksal (Lets Play Nehrim mit Mods) - by Tealor Arantheal
Posted: 05.12.2015 20:03
Es geht wieder weiter mit einer längeren Nebenquest.
Allerdings geh ich auch einmal drauf und hatte dabei vergessen zu speichern. :dead:

Ziemlich am Ende dieses Parts hatte ich auch einen Freeze und musste neustarten.
Dabei hat sich dann das Mikro nicht richtig initialisiert und man hört mich kaum noch.
Also ist das dann eher ein Playthrough als eine Doku.
Re: Udwin gegen das Schicksal (Lets Play Nehrim mit Mods) - by Tealor Arantheal
Posted: 05.12.2015 20:05
Hier beginnt die Aufnahme leider gleich mit dem Mikroproblem, da ich während des Spielens natürlich nicht feststellen kann, ob die Aufnahme gut funktioniert.
In Zukunft werd ich darauf achten vorher immer einen Test zu starten, bevor ich zum Zocken anfange ;)
Re: Udwin gegen das Schicksal (Lets Play Nehrim mit Mods) - by Tealor Arantheal
Posted: 06.12.2015 21:28
Heute ist mir zum Glück kein Missgeschick mit dem Mikro passiert.


Die zwei Fehler die mich etwas ernüchtert haben (Brück der zeifelhaften Wiederkehr, Soldatenangriff & Stiegen im Bergkloster), sollten inzwischen absolut behoben sein. :)
Für den Soldatenangriff wurden zwei Skripte geändert und die Kollisionsboxen, die dem Spieler und NPCs helfen sollten über die Stiegen zu gehen wurden verdoppelt.
Offenbar wollten sich die herkömmlichen aus der "Nehrim.esm" nicht immer initialisieren. Ich hab jedenfalls inzwischen einen Videobeweis, dass das nicht immer funktioniert.
Darum wird jetzt auf Nummer sicher gegangen und NE fügt die Kollisionsboxen einfach nochmal ein.
Re: Udwin gegen das Schicksal (Lets Play Nehrim mit Mods) - by Tealor Arantheal
Posted: 07.12.2015 12:20
Das stammt noch von gestern:

Hat mich heute geschreckt wie die Verarbeitung auf Youtube bei 95% stehen blieb.
Denn leider hatte ich die Videodatei schon gelöscht (nicht genug Platz auf der Platte :P).

Aber inzwischen ist es ja doch sicher auf Youtube angekommen. :)
Re: Udwin gegen das Schicksal (Lets Play Nehrim mit Mods) - by Tealor Arantheal
Posted: 07.12.2015 15:29
Zum Schluss hatte der Geisterreiter wieder so seine Probleme, aber alles in allem war's ein nettes kleines Abenteuer.
Tötet man den Reiter bekommt man dauerhaft +5 Stärke, also wird das irgendwann mal fällig sein :P
Hier mal die Doku.


Das abrupte Ende liegt an einem zweiten Part, der noch konvertiert wird. ;)
Re: Udwin gegen das Schicksal (Lets Play Nehrim mit Mods) - by Tealor Arantheal
Posted: 07.12.2015 16:16
Weiter gehts mit dem nächsten Part.


Damit steht die Hauptquest vor einem kritischen Punkt: Dem enorm langen Dungeon der Zwerge.
Re: Udwin gegen das Schicksal (Lets Play Nehrim mit Mods) - by Tealor Arantheal
Posted: 07.12.2015 18:57
Heute hab ich wohl einen ganz besonders guten Lauf. :)

Mit den zwei Nebenquests habe ich versucht die nächste Hauptquest in den Zwergenruinen hinauszuzögern.
Ich denke aber, dass es dann mal langsam Zeit dafür wird...
Re: Udwin gegen das Schicksal (Lets Play Nehrim mit Mods) - by Tealor Arantheal
Posted: 09.12.2015 00:10
Nachdem ein neues Extra getestet wurde, geht's weiter mit der Hauptquest.

Nach wie vor gibt's noch ein paar Kleinigkeiten die gefixt werden.
Beispielsweise das mit den Steintrollen, die bei einem Zauberangriff plötzlich wieder wie normale Trolle aussehen.
Das wurde inzwischen schon gefixt. Ebenso hat man nun keine Möglichkeit mehr, die Trolle schon anzugreifen, bevor sie überhaupt auf den Spieler losstürmen.
Re: Udwin gegen das Schicksal (Lets Play Nehrim mit Mods) - by Tealor Arantheal
Posted: 09.12.2015 00:11
Da es länger wurde, gibt's noch einen zweiten Part:


Das mit dem plötzlichen Schneefall ist jetzt nicht so tragisch, hängt womöglich auch nur mit der Wettermod zusammen.
Re: Udwin gegen das Schicksal (Lets Play Nehrim mit Mods) - by Tealor Arantheal
Posted: 10.12.2015 06:51
Leider ist sich der neueste Part gestern nicht mehr ausgegangen.
Inzwischen ist Udwin aber wieder von den Fängen der Hauptquest losgeeist und kann Nehrim wieder frei erkunden.
Trotzdem werde ich noch weitermachen und in den Palast von Erothin einbrechen.
Re: Udwin gegen das Schicksal (Lets Play Nehrim mit Mods) - by Tealor Arantheal
Posted: 10.12.2015 22:48
Weiter gehts mit dem Einbruch in den ersten Palast im Spiel.


Außerdem wird Narathzul endlich befreit. Die Meuchelmagier von Baratheon haben es zum Schluss aber in sich.
Müssen also wieder brav Dungeon ausgeleert werden...

@Webmasters
Danke für's Verschieben. Hier passt eine Mod-Doku ja auch besser her :)

EDIT:
Da mir ein Windows-Update das komplette System zerschossen hat und ich dadurch gezwungen war neu aufzusetzen, ist erst einmal Pause.
Das System läuft wieder soweit und die Spielstände hab ich selbstverständlich in Sicherheit gebracht.
Trotzdem bin ich zur Zeit einfach zu unmotiviert den langwierigen Installationsprozess durchzuführen :P

Natürlich werde ich aber bald weiterspielen, wenn Nehrim wieder so läuft wie zuvor (mit allen Mods).
Re: Udwin gegen das Schicksal (Lets Play Nehrim mit Mods) - by Tealor Arantheal
Posted: 15.12.2015 05:30
Jetzt kann ich endlich wieder weiterspielen :)
Re: Udwin gegen das Schicksal (Lets Play Nehrim mit Mods) - by Tealor Arantheal
Posted: 16.12.2015 23:55


Bevor ich hier die Burg Darlan befreie, wird noch Ausrüstung verstaut / verkauft.
Wobei diesmal zum Verkaufen eine Hehlerhöhle am Stand aufgesucht wird. Danach geht's mit der Hauptquest weiter:

Burg Darlan wird befreit und es geht vor die Brückentore Erothins.
Re: Udwin gegen das Schicksal (Lets Play Nehrim mit Mods) - by Tealor Arantheal
Posted: 16.12.2015 23:59
Das war eigentlich das Video von gestern.

Heute wurde Baratheon zu Fall gebracht.


Leider hatte ich 2 Crashes am Glockenturm, die ich komplett rausgeschnitten hab.
Dabei einfach ab den Ausführen von Narathzuls Teleportzauber bis zum entsprechenden Ladebildschirm nach den erneuten Versuchen geschnitten.

Dummerweise kam ich auf die Schnapsidee während des Speicherns des geschnitten Videomaterials weiterzuspielen.
Da haben sich etliche Lags bemerkbar gemacht, weil das einfach zuviel war.
Hab dann wieder eine kurze Pause eingelegt und den Speichervorgang abgewartet und danach noch bis zur Kapelle in der Stadt Sarnor weitergespielt.
Re: Udwin gegen das Schicksal (Lets Play Nehrim mit Mods) - by Tealor Arantheal
Posted: 19.12.2015 12:32
Ich war gestern etwas zu faul um zu posten.
Irgendwie erschreckt es mich, dass ich in der MQ schon so weit bin :/

Aber es gibt ja immerhin noch genug Dungeons zu durchforsten. Die aber wahrscheinlich bald schon ein Klacks sein werden ^^
In dieser Folge hab ich meinen Forenavatar besucht :D


Bin schon gespannt ihn in Enderal wiederzutreffen. :)
Re: Udwin gegen das Schicksal (Lets Play Nehrim mit Mods) - by SarahAndreaRoyce
Posted: 19.12.2015 12:52
Ich bin jetzt in Episode 70 gerade mal am Ende des 2. Kapitels. Dabei hatte ich nicht das gefühl, zu sehr zu "trödeln"
Re: Udwin gegen das Schicksal (Lets Play Nehrim mit Mods) - by Tealor Arantheal
Posted: 19.12.2015 13:50
Na bumm, dann rauchst du deine Gegner sicher schon in der Pfeife, oder?
Scheinst ja auch fleißig Dungeons zu besuchen und Nebenquests zu machen :)

Schwierigkeit 100% merkt man bei mir nur noch an wenigen Stellen. Beispielsweise die Magier die Baratheon schickte, nachdem man Narathzul befreit hat waren etwas happig.
Aber ein guter Kampf, der darf schon etwas happig sein.
Re: Udwin gegen das Schicksal (Lets Play Nehrim mit Mods) - by SarahAndreaRoyce
Posted: 19.12.2015 14:53
Tealor Arantheal wrote:
Na bumm, dann rauchst du deine Gegner sicher schon in der Pfeife, oder?
Ich spiele diesen durchgang ja komplett Stealth. Die meisten, selbst Bossgegner, wissen gar nicht, was sie da erwischt hat ;-)
Tealor Arantheal wrote:
Scheinst ja auch fleißig Dungeons zu besuchen und Nebenquests zu machen :)
Ja, ab jetzt (Folge 70, also veröffentlichung in ca. einem Monat) konzentriere ich mich aber erst mal alleinig auf die Hauptstory. Ich werde so langsam etwas ungeduldig, und für die Zuschauer dürfte es noch schlimmer sein ;-)
Re: Udwin gegen das Schicksal (Lets Play Nehrim mit Mods) - by SarahAndreaRoyce
Posted: 19.12.2015 16:12
Tealor Arantheal wrote:
Schwierigkeit 100% merkt man bei mir nur noch an wenigen Stellen. Beispielsweise die Magier die Baratheon schickte, nachdem man Narathzul befreit hat waren etwas happig.
Hihi, das habe ich gerade gespielt, und ja, die haben mich einmal, unvorbereitet, glatt erwischt.
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