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Topic title - [Mod-Release] Wüstensiedlung Bara Suul

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Re: [Mod-Release] Wüstensiedlung Bara Suul - by JPfosser
Posted: 06.01.2011 11:21
Was ist dein letzter Questlog-Eintrag bezüglich der Geisterstadt ?
Re: [Mod-Release] Wüstensiedlung Bara Suul - by caesar
Posted: 06.01.2011 11:48
gnaaaah ich habs gefunden. man bin mind 10 mal dran vorbeigerannt.
hat sich erledigt, danke ;)
Re: [Mod-Release] Wüstensiedlung Bara Suul - by JPfosser
Posted: 06.01.2011 15:44
Tja, so ist das mit der Literatur. Wird einfach zu oft nicht beachtet :D
Re: [Mod-Release] Wüstensiedlung Bara Suul - by sanni
Posted: 08.01.2011 17:59
Ich glaub ich 'nen Bug gefunden: Der alte Jarl steht bei mir im Haus herum, obwohl er ja eigentlich tot sein
müsste :?
Stört mich nicht wirklich aber schon irgendwie seltsam, dass ein toter bei mir in der Eingangshalle steht :lol:
Re: [Mod-Release] Wüstensiedlung Bara Suul - by caesar
Posted: 08.01.2011 18:46
Den Fehler hatte ich nicht...

Mach die Konsole auf, klick den Typen an und gib den Befehl 'disable' ein, mit Enter bestätigen. Sollte dann weg sein.
Re: [Mod-Release] Wüstensiedlung Bara Suul - by Apsalar
Posted: 09.01.2011 18:06
Hallo, ich habe ein Problem bei der Handelsrouten-Quest.

Die Person, welche die Route in Ostian managen soll, ist bei mir leider unauffindbar.
Er befindet sich nicht an seinem Schlafplatz neben dem Turm und auch in der näheren Umgebung hab ich ihn nicht gefunden.
Ich kann mich auch nicht daran erinnern, ihn bei früheren Besuchen in Ostian gesehen zu haben...

Gibt es vielleicht noch irgendeinen anderen möglichen Ort, wo er sich aufhalten könnte, oder einen Konsolenbefehl um weiterzukommen?
Soweit ist es ein klasse Mod und es ärgert mich hier festzustecken... :wink:
Re: [Mod-Release] Wüstensiedlung Bara Suul - by harat1
Posted: 09.01.2011 18:24
hatte so ein ähnliches problem bei mir lag der tot auf seinem schlafplatz musste ihn erst wiederbeleben
Re: [Mod-Release] Wüstensiedlung Bara Suul - by Apsalar
Posted: 09.01.2011 18:29
Tot ist er bei mir auch nicht zu finden.
Re: [Mod-Release] Wüstensiedlung Bara Suul - by JPfosser
Posted: 09.01.2011 21:47
Das der Typ tot ist, liegt wahrscheinlich daran, dass er bei
[+]
der Revolution in Ostian in der Hauptquest
stirbt.
Ich habe die Mod erstellt, nachdem ich die HQ von Nehrim durchgespielt hatte. Deswegen ist mir dieser Fehler nicht aufgefallen.

@Apsalar
Um die Quest weiterspielen zu können, gib folgendes in die Konsole ein:
[+]
setstage BSDankwart1 30
Suche aber vorher bitte mal das Wasser in der Nähe seines Schlafplatzes ab. Vielleicht wurde er getötet und ist dann ins Wasser gefallen.
Re: [Mod-Release] Wüstensiedlung Bara Suul - by Apsalar
Posted: 09.01.2011 22:47
Vielen Dank für die Hilfe... jetzt kanns weitergehen :D

Im Wasser hatte ich bereits gesucht, aber dort war er auch nicht zu finden.
Aufgrund der HQ hätte er nicht in Gefahr sein können, da ich mit meinem aktuellen Char noch nicht so weit gespielt habe.
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