https://forum.sureai.net/viewtopic.php?t=2294
Ladet zuerst Wrye Bash und Wrye Python herunter. Ihr findet beides hier. Installiert Wrye Python und befolgt dabei die Installationsanweisungen des Installers. Entpackt Wrye Bash nach SureAI\Nehrim. Kopiert die Oblivion.esm aus dem Oblivion-Data-Ordner in den Nehrim-Data-Ordner (nur kopieren, nicht aktivieren).
- Wrye Bash aus dem Mopy-Verzeichnis unter Nehrim starten (Doppelklick auf Wrye Bash Launcher.pyw)
- auf das grüne Kästchen links unten klicken
- und dann auf das schwarze Oblivion-Symbol klicken
Die Animation des Sprunges wurde durch die Fluganimation ersetzt (was ziemlich seltsam aussieht).
Klicke da mal auf "Reset BSA timestamps", danach "Reset to defaults" (damit müsste es auf der empfohlenen "BSA redirection" stehen), dann "Update now".
gibts die rasse auch ohne hörner?
stehen die aus kopfbedeckungen wie helmen und kapuzen hervor?
darklady310187 wrote: Kopiere die Meshes und Textures der Hauptmod (nicht den Sound-Ordner) nach SureAI\Nehrim\Data. Kopiere den Sound-Ordner der Nehrim-Version nach SureAI\Nehrim\Data.
Witchdoctor wrote:btw. ichw eiß das gehört nicht hierein aber wenn ich:
Abyss Demon
BetterFemaleKim
DerWolkenturm
FliegendeWohnung
Hausbeimwasserrad
Barasuul
Siegeshaus
Sterenschiff
Rufdertiefegutesende
Stealth tweaks
Tempel des todes
Zusammenstarte sehe ich nmur kurz den loadscreen und dann gibt neherim auch wieder auf....
Dabei wollt eich heute abend eine kleine runde zocken