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Topic title - [Beta2/Release] Das Siegeshaus (Update: 11.07.10 - 17:15)

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Re: [Beta2/Release] Das Siegeshaus (Update: 11.07.10 - 15:45) - by Morbide
Posted: 11.07.2010 16:16
Danke für die update. Köntest du vielleicht dafür sorgen das der Butler nicht mehr tragt was Ich Ihm verkaufe? Es sieht fremd aus wie er da steht in kampfmagier-armor.
Re: [Beta2/Release] Das Siegeshaus (Update: 11.07.10 - 15:45) - by Arseus
Posted: 11.07.2010 16:28
Er zieht die Sachen an? :shock: Das muss ich mir mal anschauen. Zieht er die Sachen sofort an, oder erst nach einer gewissen Zeit?
Re: [Beta2/Release] Das Siegeshaus (Update: 11.07.10 - 15:45) - by Morbide
Posted: 11.07.2010 16:42
Ja, das tut er. :)

Image

Nicht sofort, aber erst wenn Ich wieder bei Ihm zuruck komme. (In English, when the cell gets reloaded)
Re: [Beta2/Release] Das Siegeshaus (Update: 11.07.10 - 15:45) - by Arseus
Posted: 11.07.2010 17:16
Problem ist behoben. Ich weiß nicht, ob Kian die Rüstungen und Waffen ablegt, wenn man jetzt aktualisiert. Vielleicht muss man dafür einen Cleansave machen. Ansonsten das probieren: Konsole öffnen mit "^", dann Kian auswählen, "disable" eingeben, "enable" eingeben, Konsole wieder mit "^" schließen.
Re: [Beta2/Release] Das Siegeshaus (Update: 11.07.10 - 17:15) - by henry
Posted: 12.07.2010 09:18
@ Arseus

danke dir, daß du dich nun doch mit dem script der "sicheren truhe" auseinadergesetzt hast!
auch der teleport entspricht ganz meiner vorstellung,
die nun auch funktionsfähige badewanne und die alchemieausrüstung sowieso!

gute arbeit mein herr!
:D
Re: [Beta2/Release] Das Siegeshaus (Update: 11.07.10 - 17:15) - by Brakiri
Posted: 14.07.2010 22:16
Hi,

ich hab ein schweres Problem mit dem Skelettspiel, Monetenport oder so ähnlich.
Sobald 2 oder mehr Skelette im Raum sind, fällt meine Framerate auf 3-5 ab..unmöglich zu spielen.

Eine Idee woran das liegen könnte?
Re: [Beta2/Release] Das Siegeshaus (Update: 11.07.10 - 17:15) - by niwo
Posted: 15.07.2010 11:33
Brakiri wrote:
Hi,

ich hab ein schweres Problem mit dem Skelettspiel, Monetenport oder so ähnlich.
Sobald 2 oder mehr Skelette im Raum sind, fällt meine Framerate auf 3-5 ab..unmöglich zu spielen.

Eine Idee woran das liegen könnte?
Hi, schon die Video Optionen runtergeschraubt? Details, Schatten usw.?
Mach mal etwas mehr Angaben zu deinem System! Dann kann man Dir leichter helfen.
CPU:X
RAM:X
GraKa:X
OS:X
Re: [Beta2/Release] Das Siegeshaus (Update: 11.07.10 - 17:15) - by Brakiri
Posted: 15.07.2010 11:37
Hi niwo,

danke, aber ich habs schon rausgefunden.
War dieser Sound-Bug mit den Trittgeräuschen. Mit dem QuietFeet-Tweak hab ichs hinbekommen.
Re: [Beta2/Release] Das Siegeshaus (Update: 11.07.10 - 17:15) - by niwo
Posted: 15.07.2010 12:21
Alles klar. 8)
Re: [Beta2/Release] Das Siegeshaus (Update: 11.07.10 - 17:15) - by Aramus
Posted: 15.07.2010 13:07
@Arseus: Vielen Dank für diese Mod. Habe es gestern heruntergeladen und bin sieg- und erfolgreich aus dem Siegeshaus gezogen.
Der Stiegwagen ist klasse, endlich ein paar Truhen, in die man gesondert Gegenstände ablegen kann. Alles in einem Haus zur Verfügung zu haben und das an fast jedem Ort ist einfach super. Danke!

Für mich die Mod des Monats!
Re: [Beta2/Release] Das Siegeshaus (Update: 11.07.10 - 17:15) - by henry
Posted: 15.07.2010 14:18
...auch ich wäre dafür, daß die mod des monats wieder ein wohnwagen wird!

habe beide (bewegliche) wohnwagenmods laufen.
Baenlins wagen ist ideal zum anfangen, der von Arseus für den fortgeschrittenen spieler.
der erstere bleibt bei mir später in giliad stationiert und es ist urgemütlich am abend draußen zu sitzen....
der zweite bietet die erweiterten reisemöglichkeiten und hilft in vielen mißlichen lagen aus der patsche.

meine stimme hat er jedenfalls!
:wink:
Re: [Beta2/Release] Das Siegeshaus (Update: 11.07.10 - 17:15) - by flashbaker
Posted: 22.07.2010 16:47
UND WIE BEKOMM ICH DEN SCHLÜSSEL ZUM WAGENß

mFG FLASH
Re: [Beta2/Release] Das Siegeshaus (Update: 11.07.10 - 17:15) - by henry
Posted: 23.07.2010 12:32
@ flashbaker
[+]
du mußt nach erothin ins siegeshaus gehen und dort die "spiele" heil überstehen. die belohnung (gewinn) ist unter anderem (!!) auch der schlüssel für den wohnwagen.
ist aber nix für schwachbrüstige low-level-chars !
:mrgreen:
Re: [Beta2/Release] Das Siegeshaus (Update: 11.07.10 - 17:15) - by flashbaker
Posted: 24.07.2010 13:54
hab ich mit lvl 18 ne chance das zu packen?^^


Mfg u thx für die hilfe!
Re: [Beta2/Release] Das Siegeshaus (Update: 11.07.10 - 17:15) - by Morbide
Posted: 24.07.2010 14:11
Ich glaube das der letzte Gegner level 40 ist und 4000 hitpoints hat. Kann auch 50 und 5000 sein.
Re: [Beta2/Release] Das Siegeshaus (Update: 11.07.10 - 17:15) - by harat1
Posted: 26.07.2010 07:41
hi ersma

ich hab ein problem denn wenn ich mir den mod downloade bekomm ich nur ein datei und ich hab schon alles ausprobiert
liegt das vieleicht an windows 7 :?:
brauche hilfe bitte
Re: [Beta2/Release] Das Siegeshaus (Update: 11.07.10 - 17:15) - by Morbide
Posted: 26.07.2010 08:07
Mehr als ein datei (esp file) ist es auch nicht. Einfach entpacken in Nehrim\data und checken in dem Launcher.
Re: [Beta2/Release] Das Siegeshaus (Update: 11.07.10 - 17:15) - by harat1
Posted: 26.07.2010 17:52
Wie soll ich das entpacken :?:
Re: [Beta2/Release] Das Siegeshaus (Update: 11.07.10 - 17:15) - by Morbide
Posted: 26.07.2010 23:21
Re: [Beta2/Release] Das Siegeshaus (Update: 11.07.10 - 17:15) - by harat1
Posted: 26.07.2010 23:44
sorry ich habs gedownloaded habs entpackt und reingetan aber nix passiert kannst du mir das ganz genau erklären

(mein erster mod :oops: )
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