Das Problem ist immer noch da.
Crash nach 15 min.
Hatte jetzt einen kompletten clean Install gemacht. Bin mit meinem Latein am Ende...
Hatte jetzt einen kompletten clean Install gemacht. Bin mit meinem Latein am Ende...
Kermit 61 wrote: Der Punkt ist ja so wie ich das verstanden habe nicht es läuft nicht sondern verhältnismäßig häufige Abstürze. Und da bin ich nur aus eigener (und nicht nur meiner) praktischer Erfahrung was ENBoost angeht nicht Tills Meinung (lasse mich von Fachleuten gerne belehren!).
In Patch 1.1.6.5 wurde sogar einiges optimiert, so dass Enderal eigentlich besser laufen sollte.
Kermit 61 wrote: Enderal ist halt ein sehr instabiles Spiel. Bei aller Liebe zu eurer Leistung und zum tollen Spiel es ist so. Das hatte ich bei über 100 Skyrim Mods nicht. Und da war ENBoost für mich noch ein "Fremdwort"![]()
Und wie gesagt mir half das Speicher Managemant mit ENBoost enorm.
Aus diesem Objectcount resultieren zu viele Draw Calls, die die CPU bearbeiten muss. Schatten können außerdem höher eingestellt werden als in Skyrim (jedes Objekt braucht für die Schattenberechnung und die Reflektion noch einen extra Drawcall).
Und die CPU kommt in der Regel nicht hinterher beim bearbeiten, dadurch entstehen dann FPS drops, und im schlimmsten Fall ein Crash; vor allem in den Gebieten, die nicht komplett optimiert wurden, oder wo z.B. komplette Gebirgswände aus einzelnen kleinen Steinen, anstatt aus großen assets, bestehen. Das Umzubauen und zu optimieren dauert halt ewig.
Sorry, für den Doppelpost..
Okay, was für Programme hast du auf deinem Rechner installiert? Was läuft im Hintergrund?
Schließ mal den Launcher bei Spielstart. Kommen die Crashes immer noch?
Was sagt der Ressourcenmonitor während des Crashes? Gibt es da irgendwelche Auffälligkeiten?
toniostarcevic wrote:Das Problem ist immer noch da.Crash nach 15 min.
Hatte jetzt einen kompletten clean Install gemacht. Bin mit meinem Latein am Ende...
Schließ mal den Launcher bei Spielstart. Kommen die Crashes immer noch?
Was sagt der Ressourcenmonitor während des Crashes? Gibt es da irgendwelche Auffälligkeiten?
@Tilliboy
Sorry du weißt das sicherlich viel besser als ich!
Aber schau dir doch mal die hardware/software auf Seite 1 an. Kann es da solche Probleme geben?
Ressourcen bei 16GB Ram? Skyrim Engine kann noch nicht mal 4 (3,1 oder so glaube ich). Da was aus dem autostart raus nehmen? Wozu?
Wesentlich schwächere Systeme laufen wohl stabiler.
Mein "Favorit" bleiber die Speicherverwaltung...
Ich hatte Enderal relativ stabil mit rund 20 Mods.
Sorry du weißt das sicherlich viel besser als ich!
Aber schau dir doch mal die hardware/software auf Seite 1 an. Kann es da solche Probleme geben?
Ressourcen bei 16GB Ram? Skyrim Engine kann noch nicht mal 4 (3,1 oder so glaube ich). Da was aus dem autostart raus nehmen? Wozu?
Wesentlich schwächere Systeme laufen wohl stabiler.
Mein "Favorit" bleiber die Speicherverwaltung...
Ich hatte Enderal relativ stabil mit rund 20 Mods.
Tilliboy wrote:Sorry, für den Doppelpost..Okay, was für Programme hast du auf deinem Rechner installiert? Was läuft im Hintergrund?toniostarcevic wrote:Das Problem ist immer noch da.Crash nach 15 min.
Hatte jetzt einen kompletten clean Install gemacht. Bin mit meinem Latein am Ende...
Schließ mal den Launcher bei Spielstart. Kommen die Crashes immer noch?
Was sagt der Ressourcenmonitor während des Crashes? Gibt es da irgendwelche Auffälligkeiten?
Prozesse hab ich recht viele am laufen. Beenden von unnötigen Prozessen hab ich schon versucht. Hat nichts gebracht.
Ich versuche noch mal *alles*, was nichts mit Windows zu tun hat, zu beenden...
Aber erst mal probier ich noch eine Überwachung mit dem Ressourcenmonitor. Gute Idee.
vor langer (langer, LANGER) Zeit hatte ich das auch mal so ein Problem. (allerdings mit dem CK)
die Lösung dabei war folgendes:
Open SkyrimEditor.ini and add bEnableAudio=0 to the [Audio] section (if it has bEnableAudio=1 already, set it to 0)
(wird aber wohl nicht helfen, oder wenn, dann womöglich den Ton abstellen?)
eine Suche nach 15 Minuten Crashes in Skyrim hat aber folgendes ergeben - vielleicht hilft das?
die Lösung dabei war folgendes:
Open SkyrimEditor.ini and add bEnableAudio=0 to the [Audio] section (if it has bEnableAudio=1 already, set it to 0)
(wird aber wohl nicht helfen, oder wenn, dann womöglich den Ton abstellen?)
eine Suche nach 15 Minuten Crashes in Skyrim hat aber folgendes ergeben - vielleicht hilft das?
Sorry alles nicht notwendig trotz Experten Ratschlägen. ENBoost ist die Lösung.
Enderal neigt dazu auf fast jedem high end System ab zu stürzen (wie hier). Ihr könnt da rum fruckeln wie ihr wollt. Das ursächliche Problem ist die Skyrim Engine aufgemoppelt zudem noch von SureAI. Daran ist aufgrund der verbesserten Grafik meines Erachtens nach wenig zu rütteln.
Damit reduziert ihr die CTD´s auf nahe null. Meine Erfahrung.
Enderal neigt dazu auf fast jedem high end System ab zu stürzen (wie hier). Ihr könnt da rum fruckeln wie ihr wollt. Das ursächliche Problem ist die Skyrim Engine aufgemoppelt zudem noch von SureAI. Daran ist aufgrund der verbesserten Grafik meines Erachtens nach wenig zu rütteln.
Damit reduziert ihr die CTD´s auf nahe null. Meine Erfahrung.
urst wrote:
eine Suche nach 15 Minuten Crashes in Skyrim hat aber folgendes ergeben - vielleicht hilft das?
"I have solved the problem. The Windows process tabtip32.exe appears to be involved".
Danke! @urst
Das ist jedoch nur für das CK bestimmt. 
urst wrote: Open SkyrimEditor.ini and add bEnableAudio=0 to the [Audio] section (if it has bEnableAudio=1 already, set it to 0)
Kermit 61 wrote:Sorry alles nicht notwendig trotz Experten Ratschlägen. ENBoost ist die Lösung.
Enderal neigt dazu auf fast jedem high end System ab zu stürzen (wie hier). Ihr könnt da rum fruckeln wie ihr wollt. Das ursächliche Problem ist die Skyrim Engine aufgemoppelt zudem noch von SureAI. Daran ist aufgrund der verbesserten Grafik meines Erachtens nach wenig zu rütteln.
Damit reduziert ihr die CTD´s auf nahe null. Meine Erfahrung.
Diese crashes hab ich auch gelegentlich, aber recht selten.
Meine crashes kamen in exakten Intervallen von 15:05 Minuten. Eine überforderte Engine stürzt vielleicht in ähnlichen Abständen ab, aber nicht auf die Sekunde genau - egal, wo man sich im Spiel gerade befindet.



