Aetrion wrote:Leider muss man um Gauner hoch zu skillen nen haufen punkte in erinnerungen ramschen die Schlösserknacken erhöhen, aber dafür gibts es ja anscheinend Mentalistenzauber.
Kosake wrote:...einzige Alternative zum Schlösserknacken die teuren Schriftrollen.
Vorab: Ich verstehe natürlich, dass es nur wenige Tage seit Release sind und es deswegen natürlich höhere Prioritäten gibt, als neuer Content, vor allem in Hinblick auf den riesigen, bereits vorhandenen.
Dennoch würde ich gerne wissen, wie die Chancen auf weitere Affinitäten stehen, wenn überhaupt welche geplant sind.
Ich persönlich würde mich ja über mehr Kombinationen freuen, zum Beispiel eine, welche in Verbindung mit Leichte Rüsung, weniges Einstecken von Schaden belohnt. Das ist natürlich nur ein wenig durchdachter Wunsch meinerseits und auch stark inspiriert von einem davor gespielten, anderem Perk Overhaul.
Dennoch würde ich gerne wissen, wie die Chancen auf weitere Affinitäten stehen, wenn überhaupt welche geplant sind.
Ich persönlich würde mich ja über mehr Kombinationen freuen, zum Beispiel eine, welche in Verbindung mit Leichte Rüsung, weniges Einstecken von Schaden belohnt. Das ist natürlich nur ein wenig durchdachter Wunsch meinerseits und auch stark inspiriert von einem davor gespielten, anderem Perk Overhaul.
Würde mir auch mehr Klingentänzer Affinitäten wünschen vielleicht Klingentänzer/Elementarist der sowohl das führen einer einzelnen Einhandwaffe boosten sowie das benutzen von Zaubern, ein passender Name wäre vielleicht "Mystischer Ritter" 
Z.B. Zweihand mit Leichter Rüstung fehlt als Affinität.
Runenslots in den Erinnerungssäulen und Runen als Loot wären besser, keine Ahnung wie das in Enderals Lore eigefügt werden könnte.
Runenslots in den Erinnerungssäulen und Runen als Loot wären besser, keine Ahnung wie das in Enderals Lore eigefügt werden könnte.
Die Erinnerung ist in deinem Kopf, warum sollte man da irgendwelche Runensteine finden müssen?
2 Ideen, die mir sofort gefallen würden:
Klingentänzer + Thaumaturg = Seraphenfechter (Erhöht Mana,Ausdauer,Lichtmagie,Einhand)
Klingentänzer + Sinistrop = Dunkler Fechter (Erhöht Mana,Ausdauer,Entropie,leichte Rüstung)
+ Beide sollten einen kleinen Bonus für das führen 2er Einhandwaffen bekommen, da manche diesen Spielstil mit dem Klingentänzer vorziehen.
Klingentänzer + Thaumaturg = Seraphenfechter (Erhöht Mana,Ausdauer,Lichtmagie,Einhand)
Klingentänzer + Sinistrop = Dunkler Fechter (Erhöht Mana,Ausdauer,Entropie,leichte Rüstung)
+ Beide sollten einen kleinen Bonus für das führen 2er Einhandwaffen bekommen, da manche diesen Spielstil mit dem Klingentänzer vorziehen.
Ich würde mich sehr über eine Kombination aus Sinistrop und Thaumaturg freuen. Es wäre die Kombination aus Licht und Schatten und würde einen universal Gelehrten der Magie darstellen.
Zum Beispiel also: Sinistrop+Thauraturg = Schamane
Ansosnten finde ich diese Odee klasse.
Zum Beispiel also: Sinistrop+Thauraturg = Schamane
Sinned25 wrote:Würde mir auch mehr Klingentänzer Affinitäten wünschen vielleicht Klingentänzer/Elementarist der sowohl das führen einer einzelnen Einhandwaffe boosten sowie das benutzen von Zaubern, ein passender Name wäre vielleicht "Mystischer Ritter"
gNano wrote:Ich würde mich sehr über eine Kombination aus Sinistrop und Thaumaturg freuen. Es wäre die Kombination aus Licht und Schatten und würde einen universal Gelehrten der Magie darstellen.
Zum Beispiel also: Sinistrop+Thauraturg = Schamane
Aber die Verbindung aus Licht und Schatten ist natürlich äußerst interessant. Ich fände den Namen "Zwielicht Magier" dafür ganz treffend. Ein netter Effekt wäre, dass der Spieler beim Wirken eines Schattenzaubers und eines Lichtzaubers gleichzeitig keinen Schaden durch den Schattenzauber erhält. Könnte eventuell aber zu stark werden^^
Ich würde mir mehr Affinitäten mit dem Vagabunden wünschen, vorallem da dort ja auch die Alchemie drin ist, die ich sehr mag.
Z.B. Klingentänzer + Vagabund als ein leichter Kämpfer der einen besonderen Bonus auf Gifte bekommt(dass sie länger halten oder so).
Außerdem erscheint mir die Kombination Infiltrator und Vagabund sehr nahe liegend.
Z.B. Klingentänzer + Vagabund als ein leichter Kämpfer der einen besonderen Bonus auf Gifte bekommt(dass sie länger halten oder so).
Außerdem erscheint mir die Kombination Infiltrator und Vagabund sehr nahe liegend.






