Ich verfolge euer Projekt schon mindestens einem Jahr und bin sehr überzeugt, dass das was wird! Die Screenshots zeigen wahrhaft atmosphärische Landschaft und idyllische Stellen! Einfach toll, dieses Leveldesign...
Der Soundtrack ist ein wahres Prachtexemplar, besser als manch andere von Verkaufsschlagern wie Halo oder Two Worlds etc. Da ich sehr angetan von eurem Mod bin, bin ich mir 100pro sicher das ich es downloaden und spielen werde. Ich weiß das ihr private Wünsche höchstwahrscheinlich nicht ins Spiel intigrieren werdet, aber falls mehrere meiner Meinung sind, evtl. schon und ich weiß auch nicht was man umsetzen kann, aber ich hätte da ein paar Fragen zum Kampfsystem.
Ich weiß, ihr wollt es nicht zu Aktionlastig machen, aber ich hätte gedacht so Powerstrikes wie bei Dark Messiah würden die Kämpfe versüßen und mit dem Schild einen Gegner wegstoßen, oder mit dem Fuß, würde auch die Kämpfe abwechslungsreicher machen.
Ich weiß nicht wie andere das sehen, aber wenn man ein Spiel in der 1st Person gespielt werden kann, dann nehme ich auch 1st Person und nicht 3rd Person, weil das mehr hergibt. Ein ziemlich aufwändiges Detail aber sehr tolles und großartiges Detail wäre, wenn es einen "Bodyshow" gibt. Also wenn man in der 1st Person nach unten blickt, sieht man dann seinen Körper, sowie bei "Clive Barker's Jericho", "Crysis" (obwohl man da bloß den einen Fuß sieht xD) und Dark Messiah.
Die Landschaft hat aufjedenfall schonmal Atmo, aber was ich auch sehr tolle finde, wäre wenn einige Wachen auch etwas außerhalb eines Dorfes oder Stadt patroullieren (wie es bei Oblivion auch der Fall ist, aber viel zu selten), oder dass einige Waren zu einer Stadt zu einer anderen gebracht werden, mit Kutsche oder so. Oder eben immer wieder kleinere Lager, wie bei Gothic oder Morrowind (obwohl, da war es auch nicht oft). Das gibt auch Atmo, da kommt man sich nicht so "alleine" in der Wildniss vor.
Werdet Ihr eigentlich viele neue Texturen, Models etc. machen? Und werdet ihr die im selben Grafikstil wie bei Oblivion machen, oder wollt ihr etwas "neuere" Grafik? Werden einige Grafikmods auch mit Nehrim kompatibel sein?
(und braucht ihr noch eine Stimme für einen Jungen im Alter zwischen 15-20 mit einer rauen Stimme
)
Ich hoffe ihr könnt mir diese Fragen beantworten.
Der Soundtrack ist ein wahres Prachtexemplar, besser als manch andere von Verkaufsschlagern wie Halo oder Two Worlds etc. Da ich sehr angetan von eurem Mod bin, bin ich mir 100pro sicher das ich es downloaden und spielen werde. Ich weiß das ihr private Wünsche höchstwahrscheinlich nicht ins Spiel intigrieren werdet, aber falls mehrere meiner Meinung sind, evtl. schon und ich weiß auch nicht was man umsetzen kann, aber ich hätte da ein paar Fragen zum Kampfsystem.
Ich weiß, ihr wollt es nicht zu Aktionlastig machen, aber ich hätte gedacht so Powerstrikes wie bei Dark Messiah würden die Kämpfe versüßen und mit dem Schild einen Gegner wegstoßen, oder mit dem Fuß, würde auch die Kämpfe abwechslungsreicher machen.
Ich weiß nicht wie andere das sehen, aber wenn man ein Spiel in der 1st Person gespielt werden kann, dann nehme ich auch 1st Person und nicht 3rd Person, weil das mehr hergibt. Ein ziemlich aufwändiges Detail aber sehr tolles und großartiges Detail wäre, wenn es einen "Bodyshow" gibt. Also wenn man in der 1st Person nach unten blickt, sieht man dann seinen Körper, sowie bei "Clive Barker's Jericho", "Crysis" (obwohl man da bloß den einen Fuß sieht xD) und Dark Messiah.
Die Landschaft hat aufjedenfall schonmal Atmo, aber was ich auch sehr tolle finde, wäre wenn einige Wachen auch etwas außerhalb eines Dorfes oder Stadt patroullieren (wie es bei Oblivion auch der Fall ist, aber viel zu selten), oder dass einige Waren zu einer Stadt zu einer anderen gebracht werden, mit Kutsche oder so. Oder eben immer wieder kleinere Lager, wie bei Gothic oder Morrowind (obwohl, da war es auch nicht oft). Das gibt auch Atmo, da kommt man sich nicht so "alleine" in der Wildniss vor.
Werdet Ihr eigentlich viele neue Texturen, Models etc. machen? Und werdet ihr die im selben Grafikstil wie bei Oblivion machen, oder wollt ihr etwas "neuere" Grafik? Werden einige Grafikmods auch mit Nehrim kompatibel sein?
(und braucht ihr noch eine Stimme für einen Jungen im Alter zwischen 15-20 mit einer rauen Stimme
Ich hoffe ihr könnt mir diese Fragen beantworten.
Das erweiterte Kampfsystem werden wir wahrscheinlich nach dem Release von Nehrim als optionalen Download anbieten.
Teilweise sind schon ein paar neue Texturen im Spiel. Wir wollen vorallem die ersetzen, die man oft im Spiel zu Gesicht bekommt. Sooo viele neue Meshes (Modele) wirds aber nicht geben. Wir kombinieren mehr das alte Zeug.
Zwischen den Städten soll auch Verkehr herrschen. Für das Handelssystem was wir anstreben ist das wichtig. Wird bald mal Zeit das wir das umsetzen.
Teilweise sind schon ein paar neue Texturen im Spiel. Wir wollen vorallem die ersetzen, die man oft im Spiel zu Gesicht bekommt. Sooo viele neue Meshes (Modele) wirds aber nicht geben. Wir kombinieren mehr das alte Zeug.
Zwischen den Städten soll auch Verkehr herrschen. Für das Handelssystem was wir anstreben ist das wichtig. Wird bald mal Zeit das wir das umsetzen.
Hoxyd wrote:Das erweiterte Kampfsystem werden wir wahrscheinlich nach dem Release von Nehrim als optionalen Download anbieten.
Das finde ich sehr toll!!!
Hoxyd wrote: Teilweise sind schon ein paar neue Texturen im Spiel. Wir wollen vorallem die ersetzen, die man oft im Spiel zu Gesicht bekommt. Sooo viele neue Meshes (Modele) wirds aber nicht geben. Wir kombinieren mehr das alte Zeug.
Hoxyd wrote: Zwischen den Städten soll auch Verkehr herrschen. Für das Handelssystem was wir anstreben ist das wichtig. Wird bald mal Zeit das wir das umsetzen.
Das könnte das Spiel meiner Träume werden, besonders mit dem vllt. optionalem Kampfsystem...
Dürfen wir auf neue Grastexturen bzw. Grasmeshes hoffen? Weil die bei Oblivion sind sehr dürftig...
(und braucht ihr noch eine Stimme für einen Jungen im Alter zwischen 15-20 mit einer rauen Stimme)
Hoxyd wrote:Jo, wo du es ansprichst, wir hatten genau das diese Woche als Thema im internen. Wenn du noch Vorschläge hast dann poste ruhig.Dürfen wir auf neue Grastexturen bzw. Grasmeshes hoffen? Weil die bei Oblivion sind sehr dürftig...
Link: http://scharesoft.de/joomla/index.php?o ... nfo&id=776
Hoxyd wrote:Jo, wo du es ansprichst, wir hatten genau das diese Woche als Thema im internen. Wenn du noch Vorschläge hast dann poste ruhig.Dürfen wir auf neue Grastexturen bzw. Grasmeshes hoffen? Weil die bei Oblivion sind sehr dürftig...
Da fällt mir ein. Wenn Berlin endlich mal ergrünt, dann werde ich (aus eigenem Interesse) ein paar reallife Grassprite Texturen machen. Die werden dannn Highres (4000²px ca.) sein und ich denke mal, dass wir einen Großteil (zwar lower) auch in Nehrim einbauen können.
Aber wie schon gesagt... Wenn es endlich mal grün ist und weniger kalt.
naja heut schien hier doch schön die sonne 
Und es war auch schon sehr warm. Da hast du recht 
Aber ich bin die ganze Woche etwas verhindert und außerdem blüht fast gar nix.
Aber ich bin die ganze Woche etwas verhindert und außerdem blüht fast gar nix.
Das mit dem Verkehr zwischen den Städten hört sich gut an
Könntest du das Handelssystem evtl genauer erklären das interessiert mich
In Diablo fand ich das handeln zimlich gut,weil man immer scharf drauf war sich neue gute oder sagen wir mal ausreichend gute Ausrüstung zusammenzustellen.
In Oblivion war ich nur noch beim händler wenn ich was verhökern war der händler an sich war für mich bedeutungslos geworden weil sie alle nur totalen Bullshit verkauften den kein Mensch braucht Resultat:Man läuft das gesamte Spiel Über in fast immer der selben Rüstung und der selben Waffe rum.
Außerdem fand ich das Wert System der Waffen und Rüstungen*ich benutzte Kraftausdrücke*.Mehr als ein kleines Schwert oder Rüstungssymbol mit einer Zahl dahinter mehr war da nicht,da wünschte man sich das doch ein wenig Komplexer wie in anderen Rollenspielen wo mehrere Faktoren eine Rolle Spielen.
Könntest du das Handelssystem evtl genauer erklären das interessiert mich
In Diablo fand ich das handeln zimlich gut,weil man immer scharf drauf war sich neue gute oder sagen wir mal ausreichend gute Ausrüstung zusammenzustellen.
In Oblivion war ich nur noch beim händler wenn ich was verhökern war der händler an sich war für mich bedeutungslos geworden weil sie alle nur totalen Bullshit verkauften den kein Mensch braucht Resultat:Man läuft das gesamte Spiel Über in fast immer der selben Rüstung und der selben Waffe rum.
Außerdem fand ich das Wert System der Waffen und Rüstungen*ich benutzte Kraftausdrücke*.Mehr als ein kleines Schwert oder Rüstungssymbol mit einer Zahl dahinter mehr war da nicht,da wünschte man sich das doch ein wenig Komplexer wie in anderen Rollenspielen wo mehrere Faktoren eine Rolle Spielen.
was meint ihr mit "erweiterte[s] Kampfsystem"?






