Edit: Musste doch mal den Titel ändern, "Erkenne Dich selbst" ist ja eher nichtssagend ...
Hallo.
In meiner grenzenlosen Neugier, einem ebenso grenzenlosen Spieltrieb und völliger Missachtung jeglicher Logik hab ich am Ende der Hauptquest mein Gegenüber erst betäubt und dann beklaut.
Ergebnis: Meine eigentliche Frage: die Gegenstände gelten alle als nicht rechtmäßig angeeignet (gestohlen). Ist das Absicht oder ein Fehler? Oder hat einfach niemand damit gerechnet, dass jemand auf die Idee kommen könnte zu tun was ich da getan habe und das sollte alles überhaupt nicht funktionieren?
Anmerkung: das war noch 1.0.4.x, wurde das inzwischen geändert?
Hallo.
In meiner grenzenlosen Neugier, einem ebenso grenzenlosen Spieltrieb und völliger Missachtung jeglicher Logik hab ich am Ende der Hauptquest mein Gegenüber erst betäubt und dann beklaut.
Ergebnis: Meine eigentliche Frage: die Gegenstände gelten alle als nicht rechtmäßig angeeignet (gestohlen). Ist das Absicht oder ein Fehler? Oder hat einfach niemand damit gerechnet, dass jemand auf die Idee kommen könnte zu tun was ich da getan habe und das sollte alles überhaupt nicht funktionieren?
Anmerkung: das war noch 1.0.4.x, wurde das inzwischen geändert?
Taschendiebstaehle zaehlen immer als nicht rechtmaessig angeeignet. Auch wenn du die Person sofort danach toetest. Die einzigen Gegenstaende, die nie als gestohlen gelten sind Gold und Pfeile.
himmelslicht wrote:Taschendiebstaehle zaehlen immer als nicht rechtmaessig angeeignet. Auch wenn du die Person sofort danach toetest. Die einzigen Gegenstaende, die nie als gestohlen gelten sind Gold und Pfeile.
Die Idee gefällt mir...........wieso bin ich nicht auf sowas gekommen. Respekt! Die ganzen Gegenstände kannst doch trotzdem verkaufen. Um Deine Frage zu beantworten, die Sache mit dem Bewustlosschlagen kommt den Scripts meißt in den Weg. Auch z.B. bei Arkts Schwert und einigen Gefährtenmissionen.
Du hast einfach etwas getan, dass nich vorgesehen war.
Du hast einfach etwas getan, dass nich vorgesehen war.
PersuadeBugUser wrote:Die Idee gefällt mir...........wieso bin ich nicht auf sowas gekommen. Respekt! Die ganzen Gegenstände kannst doch trotzdem verkaufen. Um Deine Frage zu beantworten, die Sache mit dem Bewustlosschlagen kommt den Scripts meißt in den Weg. Auch z.B. bei Arkts Schwert und einigen Gefährtenmissionen.
Du hast einfach etwas getan, dass nich vorgesehen war.
(Die Idee ist mir aber auch erst gekommen nachdem ich die Stelle noch mal machen musste weil ich beim ersten Mal kurz nachher drauf gegangen bin.) Mein Hauptproblem ist, dass ich einige der Gegenstände (z.B. Fackeln) gern nutzen würde, aber solange ich sie trage keiner Wache zu nahe kommen sollte (normalerweise quatsch ich die ja nicht an, aber in seltenen Fällen kommt es doch vor ...)
Dein Gegenüber hat den Diebstahl wohl kaum angezeigt? Dann sind Wachen kein Problem. Ich glaube sogar MIT Kopfgeld nehmen sie dir nichts weg, aber bin mir da nicht sicher.
Und ich weiß, daß man sein Gegenüber beklauen kann, und halte dies für einen Bug, den ich aber nicht zu beheben weiß. Einige Quests testen ob du ein Questitem besitzt indem sie auf "getitem ... == 1" prüfen. Wenn das bei dir jetzt 2 statt 1 ergibt, gibts evtl. Probleme. Sollst die fraglichen Items dann droppen.
Und ich weiß, daß man sein Gegenüber beklauen kann, und halte dies für einen Bug, den ich aber nicht zu beheben weiß. Einige Quests testen ob du ein Questitem besitzt indem sie auf "getitem ... == 1" prüfen. Wenn das bei dir jetzt 2 statt 1 ergibt, gibts evtl. Probleme. Sollst die fraglichen Items dann droppen.
Wachen nehmen dir keine gestohlenen Gegenstaende weg, wenn du dein Kopfgeld bezahlst.
arvisrend wrote:Dein Gegenüber hat den Diebstahl wohl kaum angezeigt? Dann sind Wachen kein Problem. Ich glaube sogar MIT Kopfgeld nehmen sie dir nichts weg, aber bin mir da nicht sicher.
Und ich weiß, daß man sein Gegenüber beklauen kann, und halte dies für einen Bug, den ich aber nicht zu beheben weiß. Einige Quests testen ob du ein Questitem besitzt indem sie auf "getitem ... == 1" prüfen. Wenn das bei dir jetzt 2 statt 1 ergibt, gibts evtl. Probleme. Sollst die fraglichen Items dann droppen.
@himmelslicht
Tun sie nicht? Ist das eine Änderung zu Oblivion? (Ich war mir eigentlich ziemlich sicher, dass sie es da tun.)
Edit 2: Hab gerade mal paar Wachen angesprochen, denen scheint völlig egal zu sein, dass ich gestohlene Gegenstände mit mir rumtrage.
Es war Wachen schon immer egal, ob du gestohlenes dabei hast, auch in Oblivion.
Aber in Oblivion wurdest du beim Kopfgeld zahlen immer zum Gefaengnis transportiert, und deine gestohlenen Sachen landen in der Aservatentruhe. Diese gibt es in Nehrim nicht, und auch beim Kopfgeld zahlen passiert das auf der Stelle, ohne Verlust irgendwelcher Gegenstaende.
Aber in Oblivion wurdest du beim Kopfgeld zahlen immer zum Gefaengnis transportiert, und deine gestohlenen Sachen landen in der Aservatentruhe. Diese gibt es in Nehrim nicht, und auch beim Kopfgeld zahlen passiert das auf der Stelle, ohne Verlust irgendwelcher Gegenstaende.




