Also ganz so gering ist die Wirkung des Balkens nicht.

Er hat ca. 40% der Wirkung, die er in Ursrünglich hatte.
Aber es ist schon etwas anderes als in Oblivion.
Die Gegner leveln ja nicht mit. Du wirst also immer Gegner haben, die sehr leicht zu besiegen sind und welche, die du überhaupt noch nicht besiegen kannst. In Oblivion levelt jedes Monster anhand deines Levels mit, und dadurch kommt es, das die Kämpfe je nach skillung schwerer oder leichter ausfallen. Wenn du nämlich nicht primiär auf die Kampffähigkeiten skillst, sind die Kämpfe in Oblivion immer sehr schwer. Wenn du nur auf Kampffähigkeiten skills, war Oblivion sehr einfach. Das ist der große Nachteil des Levelsystems von Oblivion. War auch der Grund, warum wir unser gesamtes Levelsystem anders aufgezogen haben.
Übrigens gibt es viele Mods wie z.B. Warcry oder OOO, die den Schwierigkeitsgrad in Oblivion gehörig anheben. Ich persönlich fand die Kämpfe in Oblivion ohne Mods nämlich relativ einfach.
Wie haben in Nehrim die Gegnerstärke immer so angepasst, das ich bei einem Gegner des gleichen Levels auf mittlerem Schwierigkeitsgrad keine große Probleme hatte. In den Betatests wird wahrscheinlich noch am Balancing gefeilt werden müssen.
Du bist auch nicht so gebunden wie in Oblivion. Dadurch, das es kein Levelscaling gibt, kannst du in Nehrim immer Gegner finden, die schwächer sind als du. Allerdings werfen diese auch dementsprechend weniger Erfahrungspunkte und hochwertige Gegenstände ab. Die Lernkurve in Nehrim ist übrigens wesentlich steiler als in Oblivion. Man verursacht wesentlich mehr Schaden (Spieler wie Gegner gleichermaßen) und die Hitpoints steigen fast doppelt so schnell an wie in Oblivion. Außerdem endet das Spiel nicht schon bei Level 20. Wo es in Oblivion ab Stufe 20 bereits keine neuen Items mehr gab, wird diese Grenze in Nehrim über 50 angehoben. Und selbst danach folgen spezielle Dungeons und Orte, die man mit Highendinstanzen aus MMORPG´s vergleichen kann. Es geht immer weiter, immer besser, vorallem weil Items nicht so billig erstellt wurden wie in Oblivion, wo es eigentlich nur die Standartrüstungen gab. Es gibt viel mehr Unique-Items und spezielle Rüstungssets, die man nur ein einziges Mal in der Welt findet. Es hat dann schon was von einem Diablo 2. Du hast in Nehrim also ein enormes Potential zum hochleveln. Dadurch kommt auch wieder richtiges RPG-Feeling auf.