Hallo SureAI!
Ich hatte heute erst bemerlt, daß ihr einen leicht erweiterten ugridstoload-Wert in eurer Skyrim-ini als Standard habt. Habt ihr euch auch entsprechend versichert, daß der Wert angesichts der eng gepackten Locations in Enderal keine Probleme verursacht? In Skyrim gab es mal eine Mod, der es ermöglichte, frei während eines Playthroughs mit dem ugridstoload-Wert zu "spielen" ("Stable Ugridstoload"), und das Hochsetzen des Wertes brachte eine Menge Probleme mit sich, unter anderem, daß Skripte durch das verfrühte Laden questsensitiver Zellen losgetreten wurden, die noch inaktiv bleiben sollten. Von Crashes und Save Bloats und anderen Sachen mal abgesehen. Bei Skyrim konnte man den Wert - immer noch mit Risiko - etwas höher setzen, aber Skyrim war auch weniger kompakt als Enderal, wo die diversen Orte ja dicht an dicht sind und jede Zelle für sich eine extreme Objektdichte aufweist.
Wenn ihr mal sehen wollt: Gopher kam in diesem Video
https://www.youtube.com/watch?v=Xz91izr8SiE
drauf zu sprechen, so ca. ab Minute 4.
Und, liebe Enderal-Mitspieler: Bitte ändert den Wert nicht während eines Playthroughs.
Grüße,
Lars aka Ratrace