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Topic title - Elementarmagie: "Doch evtl. etwas zu stark?!"

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Elementarmagie: "Doch evtl. etwas zu stark?!" - by MergosWetNurse
Posted: 03.08.2016 23:02
Hallöchen!
Dachte mir ich versuche mein Glück mal sehr früh an der Aschewitwe mit meinem Lv. 9 Magier (Eiserner Pfad).
Habe eigentlich fest damit gerechnet den Hintern versohlt zu bekommen... - Pustekuchen! :o

Die Aschewitwe war down, mit Rang 1 Zaubern und das sogar relativ schnell.
Zu schnell wenn ihr mich fragt, daher nun auch der Thread.
Also entweder sind die Bossmobs aus Mythen und Legenden definitv zu schwach (vom HP pool her) oder Elementarmagie ist in den frühen Stufen zu stark.

Eure ehrliche Meinung dazu würde mich mal brennend interessieren! :)

MfG Mergo! :thumbsup:



Hier ein Video vom Kampf als Anhang:
https://www.youtube.com/watch?v=9kVm5VbHHTM
Re: Elementarmagie: "Doch evtl. etwas zu stark?!" - by Kimmuriel
Posted: 04.08.2016 00:48
MergosWetNurse wrote:
Also entweder sind die Bossmobs aus Mythen und Legenden definitv zu schwach (vom HP pool her) oder Elementarmagie ist in den frühen Stufen zu stark.
Die "Epischen" Monster sind definitiv zu schwach. :dumb:
Re: Elementarmagie: "Doch evtl. etwas zu stark?!" - by geala
Posted: 04.08.2016 06:40
Elementarmagie ist sehr stark, aber hier lag dein Problem, wie Kimmuriel schreibt, eher wirklich an den mythischen Kreaturen, die etwas seltsam balanciert sind.
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Bin z.B. kürzlich über so einen riesigen Metallwanderer gestolpert, als ich eine Gruppe von Verlorenen ausschalten wollte (Lvl 39 war ich da). Die Verlorenen, vor allem der Mönch dabei, haben mich ziemlich gefordert und ein paar mal umgepustet, der Riesentyp, bei dem ich mir vor Kampfbeginn fast in die Hosen gemacht hätte (wobei mein Char keine Hosen trägt, zum Glück :mrgreen: ), lag in vier Pfeilschüssen, während denen er nur dumm rumstand.
Edit: was in Spoiler gepackt
Re: Elementarmagie: "Doch evtl. etwas zu stark?!" - by MergosWetNurse
Posted: 04.08.2016 08:38
Fast genauso war es auch bei mir mit dem
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stählernem Wächter
und dem
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Triceratops
Geala.
Beide standen nur herum wie ein nasser Boxsack, wobei 2 immerhin einigermaßen hohe HP hatte. :lol:
Re: Elementarmagie: "Doch evtl. etwas zu stark?!" - by Tommy
Posted: 04.08.2016 11:04
Ich würde auch sagen, dass es nicht an der Elementarmagie liegt, sondern an der Stärke der Gegner.
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Ich hab gestern den "Blinden Schürfer" mit Level 12 erledigt, indem ich ihm 4 Schüsse mit dem Bogen verpasst habe ... er hat dabei nicht mal genug Zeit gehabt zu bemerken, dass ich überhaupt da war.
Re: Elementarmagie: "Doch evtl. etwas zu stark?!" - by Davin Ra Gada
Posted: 04.08.2016 18:28
Elementarmagie finde ich im Vergleich zu Skyrim deutlich stärker, aber sie ist (zumindest auf dem eisernen Pfad) die einzige Möglichkeit am Anfang des Spiels zu bestehen. Der erste Schlammelementar regeneriert seine Gesundheit so schnell, dass man mit den alten Eisenpfeilen keinen erkennbaren Schaden verursacht. :shock:
MergosWetNurse wrote:
Also entweder sind die Bossmobs aus Mythen und Legenden definitv zu schwach [...]
Jupp, sind sie. Einige greifen erst gar nicht an, sondern warten auf den Erstschlag, die meisten sind (selbst im Nahkampf) keine Herausforderung: zwei mal Schild-Bash, drei- oder viermal draufhauen, fertig. Als Legenden hätte ich eher sowas wie den Ebenerzritter oder Karstaag erwartet: hohe HP, Resistenzen und mit Perks ausgestattet.

Naja, die Liste ist jedenfalls abgehakt :)

Grüße,
Davin
Re: Elementarmagie: "Doch evtl. etwas zu stark?!" - by geala
Posted: 08.08.2016 06:35
Davin Ra Gada wrote:
Elementarmagie finde ich im Vergleich zu Skyrim deutlich stärker, aber sie ist (zumindest auf dem eisernen Pfad) die einzige Möglichkeit am Anfang des Spiels zu bestehen.
...
Grüße,
Davin
Das sehe ich nicht so. Ich bin jetzt Lvl 46 und habe noch nie Elementarmagie benutzt. Am ersten Schlammelementar rennt man am besten einfach vorbei. Ich habe den später erledigt. :)
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