Im Großen und Ganzen habe ich an Jespar nicht viel zu meckern. Mir persönlich! gefällt
- der Bart
- die grauen Haare (Irgendwo im Spiel erwähnt der Spieler sie auch. Zudem müsste Jespar, wenn man sich die Aufzeichnungen durchliest, mindestens über Mitte dreißig hinaus, wenn nicht sogar über Anfang vierzig sein. Dafür hat er sich ja eh schon gut gehalten.

). Leider sind die meshes der Frisur eine absolute Katastrophe, aber dafür kann nur der Frisurenautor etwas.
Was ich für mich vor dem nächsten Durchgang ändern werde:
- den Kiefer minimal verbreitern. Das Vordergesicht ist schmaler als der Hinterkopf. Schaut für mich einfach zu merkwürdig aus und führt auch schon mal zu 'lustigen' Ansichten.

- den Nasensattel, der an einer anatomisch unmöglichen Stelle liegt, außer ein Pferdehuf hätte ihn genau dort im Gesicht erwischt.

- seine Rüstung. Grundsätzlich gäbe es an der Implementierten nichts auszusetzen, hätte sie denn einen Weight Slider. Mit W 30 ist er für meine Begriffe eh recht schlaksig (wenn man in Skyrim seit vierdreiviertel Jahren den immer gleichen 100er-Begleiter gewohnt ist

), aber mit diesem Lederkorsett gerät er arg an die Anorexiegrenze. Schwanke noch zwischen atomecs Rough Leather Armor oder patobeks schwarzer Crimson Ranger.
Was mich wirklich jedes Mal negativ aus dem Spiel reißt, ist seine Kampfauslegung. Hier hätte ich mir mehr von Skyrim gewünscht, wo der 'Herzallerliebste' auch mal in die Knie geht, wenns zuviel wird. So zieht er nicht nur permanent sämtliche Aggro auf sich, nein, er kämpft wie ein Derwisch gegen ganze Mobs ohne auch nur einmal abzusetzen. Da stehen drei Dwarven Centurions, Spider und noch mehr Kroppzeug auf einen Haufen, er mit zwei Eisendolchen dazwischen und meine Lütte geht derweil aus lauter Langeweile Truhen ausräumen.
Des ist für mich nach nunmehr 183 Std. der bisher einzige Punkt, wo ich mit dem Spiel hadere. Man kann jetzt natürlich schreiben, Begleiterkampf ist kein Hauptaugenmerk, aber je mehr es dem Ende zugeht, desto mehr hat man damit dann doch zu tun.