https://sureai.net/forum/viewtopic.php?t=9299
KamikazeKrieger wrote:Hallo,
Erstmal Hoch Achtung vor dem was geleistet wurde Enderal ist ein gelungenes Spiel das mir doch sehr gut gefallen hat![]()
Die Story selbst war auch sehr gut wenn etwas offensichtlich zum teil, nun aber zu einem "Problem" das ich mit der Story habe.
Man besitzt das Wort der Toten um in die Erinnerungen verstorbener zu reisen, aber mit Lashiri Peghasts Tot und einem möglichen Verräter der eigenen reihen scheint jeder zu vergessen das es existiert.
Anstatt das Wort der Toten zu nutzen, den Verräter auffliegen zu lassen und damit ein mögliches anderes ende der ganzen Geschichte zu ermöglichen, wird es irgendwie einfach im Raum stehen gelassen.
Es hinterlässt mir doch einen recht Sauren "plot convenience" Geschmack, um zu den beiden Enden zu gelangen.
Übersehe ich einfach etwas? Würde mich über Rückmeldungen und Meinungen dazu freuen
Ern_Kugel wrote:Aber mit dem Wort der Toten kann man doch nur die letzte Erinnerung durchleben?
Und zu erleben wie man ermordet wird hätte auch nur begrenzt genutzt.
Im Zimmer waren ja keine Spuren eines heftigen Kampfes (man entdeckt sie ja auch als erste), dass bedeutet sie hat den Täter gar nicht bemerkt (sonst hätte sie ja zumindest schreien oder anders weitig Lärm erzeugen können um die Gäste zu alarmieren).