Also, ich hab mir überlegt, wie man denn Verzauberung sinnvoller einbrigen könnte. Die Verbesserung von Items ist ja so schon ganz nett, auch Waffen kriegt man durch Handwerk ja schon ganz gut hinn, aber man wird halt durch eigene Items niemals besser hinnkommen als Setitems, was ja auch ganz okay ist.
Nun würde man aber doch gerne irgendwann ne Rüstung haben mit mehr Deff, oder man würde sich doch ne etwas stärkere Verzauberung wünschen. Das Setitem ist aber halt nunmal im Set wirklich stark und will man dann darauf verzichten? Klar man kann sagen: "Ist doch allles super, du behälst das Set ja dennoch, also macht es ja was richtig". Klar, aber wenn man doch dann schon Verzauberung und Hanndwerk so hoch geskillt hatte, will man das doch auch einsetzen. Also meine Idee:
Warum kann man Set Items nicht ebenfalls verbessern? Es muss ja nicht so extrem sein, aber wenn man es um jeweils paar Rüstungspunkte stärken könnte, wäre das ja eine Motivation ebenfalls Handwerk zu leveln. Es würde die Set Items auch nicht schwächer machen, im gegenteil, es würde sie stärker machen UND dazu noch Handwerk stärken. Es wäre also eigentlich ne Winn-Winn situation. Die Stärkung soll zwar spürbar sein, aber nicht so stark, dass man nicht drauf verzichten könnte. Also ich denke dieser Part sollte per Mods relativ einfach machbar sein, man müsste ja nur (denke ich mal) einige Werte ändern? Also ich nehme es an.
So, aber nun zu Punkt 2: Die Verzauberung. So, Verzauberung ist zu schwach, wenn man mit nem 100er skill nicht gleichwertige items bekommt, wie gefundene Items. Klar, Setitems spielen ne Sonderrolle, aber es sollte mit nem 100er Skill zumindestens gleichwertig sein mit auffindbaren Items. So und wenn man dann aber durch Boost über 100 kommt, dann sollte es besser sein, aber halt nicht so stark. Quasi wie ne Sinuskurve, also bis zu 100 Verzauberungspunkten könnte es ja nahezu Linear gehen, ab dann aber wie ne Sinuskurve halt immer schwerer werden was gutes zu kriegen, ganz einfach um diesem Auschaukeleffekt aus Skyrim entgegenzuwirken.
So dafür sollen, wenn man über 100 im Skill ist (Durch Boosts halt, anders gehts ja nicht), Sonderaktionen möglich sein, wie z.B ein verzaubertes Item zu verbessern, wie z.B auch Set Items. Nehmen wir mal an, das Set Item hatte vorher: 4 % Schleichen 4% kritischer Schaden. Dann kriegt es nun halt durch richiges Boosten von Verzauberung 6%. Es soll eine Steigerung sein, eine die man auch bemerkt, aber keine die so hoch ist, dass man nicht darauf verzichten kann.
WIe könnte man das bewerkstelligen? Naja ich denke ähnlich wie es auch mit der Verbesserung von Items klappt: nur das hier halt nach dem Verzauberungsskill hefragt wird und als Items halt Seelensteine benötigt werden. Eventuell auch, dass man die Zauber schon kennen muss (im Beispielfall muss man also wissen wie man Krit Schaden und Schleichen verzaubern kann)
Aber auch wenn das nicht möglich ist, wären paar mehr Verzauberungen wünschenswert wie z.B Schnellere Angriffsgeschwindigkeit, mehr Waffenschaden e.c.t.
Aber was würdet ihr davon halten? Ich kann leider überhaubt nicht modden, sonst würde ich da was ausprobieren, aber denkt ihr, das sowas generell eher gut wäre für das Spiel, oder würde es doch zu sehr eingreifen?