SureAI

Forums covering SureAI game titles.

https://sureai.net/forum/

Topic title - Grafikproblem Sonnenlicht/Blendeffekt [gelöst mit .ini]

https://sureai.net/forum/viewtopic.php?t=8595

Page 1 of 2
Grafikproblem Sonnenlicht/Blendeffekt [gelöst mit .ini] - by Firderis
Posted: 11.07.2016 06:06
Hallo liebe Community und/oder Entwickler,

ich erkunde gerade mit grosser Begeisterung die Welt von Enderal, werde dabei aber von einer penetranten Sonne gepeinigt. Genauer heisst dies, dass der Blendeffekt der Sonne zu stark ist, und sie sogar durch Felsen und anderem durchdringen kann. Leider habe ich in den bisher benutzten Funktionen nichts gefunden, womit ich diesen überstarken Blendeffekt zurückstufen könnte. Da Bilder bekanntlich mehr als Worte sagen, hier ein Videobeispiel: https://youtu.be/FZxrm0kgrKg

Benutzt wird die aktuellste Version von Enderal, soweit ich weiss sind keine Mods Seitens Skyrim aktiv. Die aktive Grafikkarte wäre eine GeForce GTX 770, die Einstellungen der SkyrimPrefs.ini wie folgt:
[+]
[Launcher]
bEnableFileSelection=1
iScreenShotIndex=0
uLastAspectRatio=3

[Imagespace]
bDoDepthOfField=1
[Display]
iPresentInterval=1
bFull Screen=0
bFXAAEnabled=0
iSize W=1920
iSize H=1080
iMultiSample=8
iMaxAnisotropy=16
iTexMipMapSkip=0
iRadialBlurLevel=2
iShadowMapResolution=4096
fShadowBiasScale=0.1500
iBlurDeferredShadowMask=3
iShadowMaskQuarter=4
fShadowDistance=8000.0000
fInteriorShadowDistance=3000.0000
bTreesReceiveShadows=1
fLeafAnimDampenDistEnd=4600.0000
fLeafAnimDampenDistStart=3600.0000
fTreesMidLODSwitchDist=10000000.0000
fGamma=1.0000
iShadowFilter=3
bShadowsOnGrass=1
fDecalLOD2=1500.0000
fDecalLOD1=1000.0000
fSpecularLODStartFade=2000.0000
fShadowLODStartFade=200.0000
fLightLODStartFade=3500.0000
iTexMipMapMinimum=0
bTransparencyMultisampling=0
iWaterMultiSamples=0
bDeferredShadows=0
iShadowMode=3
bDrawLandShadows=0
bDrawShadows=1
fMeshLODFadePercentDefault=1.2000
fMeshLODFadeBoundDefault=256.0000
fMeshLODLevel2FadeTreeDistance=10000000.0000
fMeshLODLevel1FadeTreeDistance=10000000.0000
fMeshLODLevel2FadeDist=10000000.0000
fMeshLODLevel1FadeDist=10000000.0000
bShadowMaskZPrepass=0
bMainZPrepass=0
iMaxSkinDecalsPerFrame=25
iMaxDecalsPerFrame=100
bFloatPointRenderTarget=1
iScreenShotIndex=0
[MAIN]
fSkyCellRefFadeDistance=600000.0000
bCrosshairEnabled=1
fHUDOpacity=1.0000
bSaveOnPause=1
bSaveOnTravel=1
bSaveOnWait=1
bSaveOnRest=1
bGamepadEnable=0
[Decals]
bDecals=1
bSkinnedDecals=1
uMaxDecals=1000
uMaxSkinDecals=100
uMaxSkinDecalsPerActor=60
[Grass]
b30GrassVS=0
fGrassStartFadeDistance=7000.0000
fGrassMaxStartFadeDistance=7000.0000
fGrassMinStartFadeDistance=400.0000
[GamePlay]
bShowFloatingQuestMarkers=1
bShowQuestMarkers=1
iDifficulty=2
[Interface]
fMouseCursorSpeed=1.0000
bShowCompass=1
bGeneralSubtitles=1
bDialogueSubtitles=1
[Controls]
fMouseHeadingSensitivity=0.0204
bInvertYValues=0
bGamePadRumble=0
bAlwaysRunByDefault=1
bUseKinect=0
fGamepadHeadingSensitivity=1.9000
[Particles]
iMaxDesired=750
[SaveGame]
fAutosaveEveryXMins=15.0000
[AudioMenu]
fAudioMasterVolume=1.0000
fVal7=1.0000
uID7=0
fVal6=1.0000
uID6=0
fVal5=1.0000
uID5=0
fVal4=1.0000
uID4=94881
fVal3=0.7000
uID3=466532
fVal2=0.0000
uID2=554685
fVal1=1.0000
uID1=554685
fVal0=0.5500
uID0=1007612
[Clouds]
fCloudLevel2Distance=262144.0000
fCloudLevel1Distance=32768.0000
fCloudLevel0Distance=16384.0000
fCloudNearFadeDistance=9000.0000
[TerrainManager]
fTreeLoadDistance=75000.0000
fBlockMaximumDistance=250000.0000
fBlockLevel1Distance=70000.0000
fBlockLevel0Distance=35000.0000
fSplitDistanceMult=1.5000
bShowLODInEditor=0
[NavMesh]
fObstacleAlpha=0.5000
fCoverSideHighAlpha=0.8000
fCoverSideLowAlpha=0.6500
fEdgeFullAlpha=1.0000
fEdgeHighAlpha=0.7500
fEdgeLowAlpha=0.5000
fTriangleFullAlpha=0.7000
fTriangleHighAlpha=0.3500
fTriangleLowAlpha=0.2000
fLedgeBoxHalfHeight=25.0000
fEdgeDistFromVert=10.0000
fEdgeThickness=10.0000
fPointSize=2.5000
[Trees]
bRenderSkinnedTrees=1
uiMaxSkinnedTreesToRender=40
[LOD]
fLODFadeOutMultObjects=15.0000
fLODFadeOutMultActors=15.0000
fLODFadeOutMultItems=15.0000
fLODFadeOutMultSkyCell=1.0000
[Water]
iWaterReflectHeight=512
iWaterReflectWidth=512
bUseWaterDisplacements=1
bUseWaterRefractions=1
bUseWaterReflections=1
bUseWaterDepth=1
[General]
iStoryManagerLoggingEvent=-1
bEnableStoryManagerLogging=0
Ich bin für jeden Rat dankbar
Re: Grafikproblem Sonnenlicht/Blendeffekt - by Adrenalyze
Posted: 11.07.2016 07:40
Fast and Dirty:
- Entferne die "sunglare.dds" aus der "Enderal - Textures2.bsa" - aus der BSA löschen oder entpacke die .BSA, lösche die sunglare.dds und verschiebe die BSA z.B. nach \data\backup

Sofern ich dein Anliegen korrekt verstanden habe, ggf. sieht es danach auch noch besser aus. Alternativ CreationKit und ImageSpaceEditor. Ich muss los zur Arbeit. PS: Sicherungskopie erstellen bevor du... eine andere Methode fällt mir gerade nicht ein. Vielleicht nach einem Kaffee...
Re: Grafikproblem Sonnenlicht/Blendeffekt - by Firderis
Posted: 11.07.2016 07:58
Adrenalyze wrote:
Vielleicht nach einem Kaffee...
*reicht einen Kaffee*

Werde ich später versuchen, vielen lieben Dank bereits jetzt für die Zeitnahme und die Tipps. Erfahrungsbericht folgt später!
Re: Grafikproblem Sonnenlicht/Blendeffekt - by Firderis
Posted: 11.07.2016 10:19
Habe nun versucht die Textures2.bsa mit diversen Tools zu öffnen, irgendwie wollte es nie. Ich stehe ein wenig am Berg, wie ich es denn nun genau anpacke die .bsa-Datei zu verändern. Habe es zuerst mit FOE3 versucht, doch dort kann ich nicht einmal das Programm selbst öffnen (keine direkte .exe-Datei, und die Pfadstruktur zu ändern will irgendwie nicht). Und danach bei FOMM (was ja für Fallout gedacht wäre) habe ich bei die Texture2.bsa nicht angezeigt bekommen.

Ich weiss leider nicht weiter :(
Re: Grafikproblem Sonnenlicht/Blendeffekt - by Firderis
Posted: 12.07.2016 00:25
So, habe nochmals ein wenig mit anderen Begriffen recherchiert, und bin dabei fündig geworden. Die Lösung war wie folgt:
  • 1. zuerst die enbseries.ini im Skyrim-Hauptordner suchen (Steam/SteamApps/common/Skyrim) und öffnen
    2. den Eintrag ForceFakeVideocard= suchen und von false auf true ändern, danach speichern
Nun habe ich endlich einen korrekten Sonnenstrahlverlauf, auch sind Berge ein Lichthindernis und die Sonne hat nicht die Kraft sich durchzubrennen. Angeblich handelt es sich dabei um ein nVidia-Problem
Grafikbug Sonne - by Benelator
Posted: 13.07.2016 21:42
Hallo, ich habe im Spiel bei Enderal das Problem das die Sonne am Himmel viel zu groß ist. Und ich meine damit wirklich groß. Es ist praktisch auch gar keine richtige Sonne zu erkennen sondern nur ein großer, weiß leuchtender lichtkegel.
Komischerweise sah die Sonne in der Anfangsaequenz noch ganz normal aus.
Es zerstört einfach die Stimmung wenn man nach oben schaut.
Ist das so gewollt oder kann da das irgendwie beheben?

habe mal einen screenshot davon gemacht. also kann mir kaum vorstellen, dass das so gewollt ist ;)

http://www1.minpic.de/bild_anzeigen.php ... 32451&ende

falls die frage aufkommt, habe alle meine skyrim mods vorher deinstalliert, das komplette spiel ebenfalls gelöscht und neu installiert bevor ich enderal installiert habe.
trotzdem habe ich so eine komische "sonne"...;)
Re: Grafikbug Sonne - by stuemper
Posted: 13.07.2016 22:13
Benelator wrote:
Hallo, ich habe im Spiel bei Enderal das Problem das die Sonne am Himmel viel zu groß ist.
Ich hab dich mal dazu gemerged. Ist es das selbe Problem wie der erste User in dem Thread?
Re: Grafikproblem Sonnenlicht/Blendeffekt [gelöst mit .ini] - by Benelator
Posted: 14.07.2016 10:30
Nein bei mir ist einfach nur ein großer Lichtkegel am Himmel.
Genau wie in dem verlinkten Screenshot zu sehen ;)
ich glaub so riesig sollte die Sonne bestimmt nicht sein :)
Ich hoffe es gibt eine Lösung für das Problem.
Re: Grafikproblem Sonnenlicht/Blendeffekt [gelöst mit .ini] - by Benelator
Posted: 15.07.2016 09:46
hat denn keiner eine lösung?
Re: Grafikproblem Sonnenlicht/Blendeffekt [gelöst mit .ini] - by stuemper
Posted: 15.07.2016 17:23
Benelator wrote:
hat denn keiner eine lösung?
Grad nochmal eine Rückmeldung bekommen. Die Sonne ist normal so groß, wenn du direkt reinschaust. :)
LG Till
All times are UTC
Page 1 of 2
Powered by phpBB® Forum Software © phpBB Limited