Gerade am Anfang würde ich mir ein schnelleres Leveln wünschen. Ansonsten, die Schnelligkeit des Levelns liegt ja teilweise bei einem selbst. Ich spiele seit Release und bin gerade mal Level 11. Doof, wenn man nur zwei oder drei Sterne Quests über hat.
In einem SPG halte ich von Grinden durch "sinnloses" Monsterkloppen eher wenig, auch Erkunden ohne Bezug zu Geschichten (Quests) mag ich nicht sonderlich, auch wenn ich es derzeit machen muss, um voran zu kommen. Es ist außerdem in solchen Spielen ebenfalls klar, gerade bei festen Gegnerstärken, dass man eine gewisse Eigenverantwortung hat, den Quests nicht davon zu leveln. Vielleicht hatten die Macher eher einen solchen zurückhaltenden "spießigen" Spielstil im Hinterkopf, als sie die xp-Verteilung bemessen haben?