Guten Tag SureAI,
Ich wollte eine Mod für Enderal erstellen und da stellte sich schon das erste Problem in den Weg:
Es wurde keine einzige Enderal.bsa geladen trotz anpassung der .ini das entpacken aller Archive hat geholfen jetzt das nächste Problem:
ich habe Ein Skript geschrieben das vom compiler als richtig betitelt wurde aber im spiel nicht funktioniert hat also habe ich versucht ein Skript von euch zu kopieren: gleiches Problem.
Hier das Skript
- [+]
- Scriptname _0000AAushangNarkar Extends ObjectReference
Event OnActivate(ObjectReference akActionRef)
if AQ01.GetStage() == 0 && akActionRef == Game.GetPlayer()
_00narkar.Show()
AQ01.SetStage(5)
Disable()
Endif
EndEvent
Event OnUnload()
if AQ01.GetStage() >= 5
Disable()
EndIf
EndEvent
Message Property _00narkar Auto
Quest Property AQ01 Auto