Wie schon in der Überschrift beschrieben, spielt die Kampfmusik nur bei Gegnern, die wohl stärker sind bzw einen höheren Level als ich haben. Zu Beginn des Spiels ertönte sie noch zu jedem Straßendieb, während sie jetzt nur noch bei z.B. Drachen oder besonderen Gegnern mit Namen zu hören ist. Bei Straßendieben oder Marodeuren spielt fröhlich die Erkundnungsmusik weiter.
Meine Frage jetzt: Ist das so gewollt oder ein Bug?
Vorher ist es mir nicht aufgefallen, aber nach der HQ "Höhle des Löwen" befand sich die Musik in einem Silence loop, der sich zwar mit einem Konsolenbefehl beheben ließ, jedoch glaube ich, dass nun nur noch "Bosskampf Musik" abgespielt wird.
Vielen Dank schon mal
