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Topic title - Kritik und Fragen

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Kritik und Fragen - by Geraidetto
Posted: 08.07.2016 12:53
Erstmal zu Beginn, Enderal ist wirklich ein grandioses Spiel, ich denke mehr muss ich nicht dazu sagen.
Dennoch gibt es einige eher von mir als negativ aufgenommene oder fragen aufwerfende Inhalte im Spiel.

Kritik:
1. Die Welt sieht fabelhaft aus, doch durch das hohe Gras und den vielen sonstigen Verschönerungen verliert man leicht die Leichen, die man ja noch looten möchte.
2. Viele Neuerungen werden im Spiel nicht angesprochen, es entstehen leicht Fragen: Wie funktioniert das Rhetoriksystem? Wie viel Lern-/Handwerkspunkte habe ich ungefähr am Ende, also wie viele Sachen kann ich skillen? Wo kann ich meine Stats ansehen, das alte Menü ist ja entwfernt? Wie verskille ich mich nicht?
3.Was wahrscheinlich nicht geändert werden kann, man sieht noch an einigen Stellen Skyrim in der UI, wie die Stufenanzeige, oder der Stumpf, der vom alten Charaktermenü übrig blieb.
4. Ark ist eine große und schöne Stadt, aber zugleich auch eine leere. Viele NPC's haben keine wirkliche Interaktionsmöglichkeit, was nicht schlimm wäre, wenn sie nicht Namen trügen und somit wichtig schienen. Dadurch verliert man leicht das Interesse überhaupt NPC's anzureden, besonders wenn jeder Zweite nach meiner Herkunft und Mutter fragt. Dafür habe ich 10 andere Voiceactors, die mir identisch antworten.
5. Ist es gewollt, dass sich die Gespräche zurücksetzten, also es nagezeigt wird, dass ich die Antwort noch nicht genutzt habe und alt wieder erscheinen?
6. Es wäre auch schön , wenn man auch Ort markieren könnte.

Fragen:
1. Bei der Interaktion bei den Rastplätzen kommt nur ein leeres Fenster, was hat es damit auf sich?
2. Ist es beabsichtigt, dass Bärenfallen sich bei dem Wiederbetren eines Dungeons wieder aktivieren?
3. Wie funktioniert die Rückgabe des Rhetoriksystems, also was ist der Unterschied zwischen keiner Benachrichtigung und ob man ein hohen Rhetorik wert hat oder einen zu niedrigen.
4. Es wurde mal erwähnt, dass es nur begrenzte Erfahrung gibt, wodurch dann ein level cap entsteht. Ist die Erfahrung wie aus Sachen wie Schlösserknacken inbegriffen?
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