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Cearus wrote:Ich weiß nicht so recht ob das Wort "besser" da angebracht ist. Das Ende wo man überlebt, finde ich einfach "schöner" bzw. "angenehmer" im Gegensatz zum Ende wo man quasi "stirbt".Scheint wohl eine Vorliebe meinerseits zu sein, aber dadurch das man überlebt (mit Jespar) gibts noch genug Platz für eventuelle Fanfictions o.ä.
Cearus wrote:Auch wenn man im Spiel nie wirklich mehr als ein "Freund" für Jespar sein kann, war für mich eine Romanzenoption mit ihm oder Calia (falls der Name falsch ist, die mit dem "Dämon" in sich) vorstellbar, leider überlebt sie das nicht.
Immerhin spricht Jespar den Spieler ja auch an, ob er mehr oder weniger etwas mit Calia hat.
FabianDrummer wrote: Ich hatte den Romanzenpfad mit Calia, war auch deshalb ein schöneres und auch nicht weniger bedeutungsvolles Ende für meinen Chara. Ich weiß nicht wies anderen geht aber vor allem bei Rollenspielen bin Ich immer stark persönlich in den Charakter investiert und damit auch in die Charaktere um ihn, aber naja...
Was mich noch wundert ist ob Calia mit ihrem Status als "Engel" auch eine verlängerte Lebenszeit hat oder nicht.
Cearus wrote:Ich bin auch immer stark mit dem Charakter "verbunden", ich weiß was du meinstFabianDrummer wrote: Ich hatte den Romanzenpfad mit Calia, war auch deshalb ein schöneres und auch nicht weniger bedeutungsvolles Ende für meinen Chara. Ich weiß nicht wies anderen geht aber vor allem bei Rollenspielen bin Ich immer stark persönlich in den Charakter investiert und damit auch in die Charaktere um ihn, aber naja...
Was mich noch wundert ist ob Calia mit ihrem Status als "Engel" auch eine verlängerte Lebenszeit hat oder nicht.
Ich fand persönlich die Hintergrundgeschichte von Calia und allgemein die ganzen Dialoge/Erlebnisse mit ihr ziemlich spannend und interessant.
Ich schreibe schon länger an einer Geschichte (ca. 341 A4 Seiten), in der die Protagonisten ähnliches "erleidet" bzw. durchlebt.
Schon als Kind habe ich mir selbst gerne Geschichten ausgedacht und das ist wohl auch ein Grund wieso ich auf RPGs/MMORPGs so stehe.
Jedenfalls fand ich das Ende wunderschön und interessant, aber gleichzeitig auch traurig und irgendwie... unheimlich.
Ich hab auch schon drüber nachgedacht, ob sie wegen ihrem "Dämön" länger lebt oder sowas. Wäre schön gewesen, wenn man Jespar und Calia mit hochnehmen könnte, immerhin baut man ja eine ziemliche Bindung zu beiden auf.
Leider musste sie ja sterben...
FabianDrummer wrote:
Also, bei mir hat Calia am Ende überlebt, von Jasper hab Ich leider nix mehr gesehen, auch schade. Wahnsinn, frage mich wieviele Möglichkeiten es wirklich gibt das Spiel zu beenden, also wen man mitnehmen/überleben lassen kann, neben den 2 wichtigsten eben; Leuchtfeuer zerstören oder in die Sternenstadt abhauen.
Castiella wrote:Ein bisschen schade war nur, das man sofort feststecke, wenn man Jespar oder Calia nicht nach dem Mund geredet hat oder andere Meinung war.
Stampfer wrote:Was passiert denn nun eigentlich, wenn man sich die Sympathie von Calia/Jasper verspielt? Tauchen sie dann nicht mehr zur Rettung in der Sternenstadt auf? Wird man beim schwarzen Wächter alleine gelassen? Oder läuft alles wie gewohnt bis auf die Romance-Situationen?Castiella wrote:Ein bisschen schade war nur, das man sofort feststecke, wenn man Jespar oder Calia nicht nach dem Mund geredet hat oder andere Meinung war.
Stampfer wrote:Was passiert denn nun eigentlich, wenn man sich die Sympathie von Calia/Jasper verspielt? Tauchen sie dann nicht mehr zur Rettung in der Sternenstadt auf? Wird man beim schwarzen Wächter alleine gelassen? Oder läuft alles wie gewohnt bis auf die Romance-Situationen?Castiella wrote:Ein bisschen schade war nur, das man sofort feststecke, wenn man Jespar oder Calia nicht nach dem Mund geredet hat oder andere Meinung war.
Merit-Seto wrote:Mir tut es ein bisschen Leid für ihn. Als Lebemann für den Rest seines Leben mit ein und der selben Person in der Sternlingsstadt eingesperrt. Ich glaube, dass er das nicht lange durchhält, zumal mein Charakter ja nicht älter wird, er aber schon. In spätestens 20 Jahren beginnt er zu denken, dass er nicht mehr mithalten kann, wird depressiv, weil er eben auch nix richtiges zu tun hat...
Für mich ist das tatsächlich der traurigste Teil der Story... auch wenn mein Chara eine Zukunft, eine Aufgabe und jemanden (für ein paar Jahre) an seiner Seite hat... Jespar hat einfach 60 Jahre "abzusitzen", in denen sowieso nix passiert, weil die neue Menschheit auch Zeit braucht um sich zu entwickeln.
Zwecki wrote:Ich werd mal auch hier noch meine Meinung dazu äußern. Es wird sich natürlich größtenteils mit meiner Äußerung im anderen Thread decken. Zur Info: Ich habe mich für das Flucht-Ende mit Calia entschieden und bin damit auch absolut zufrieden. Natürlich stelle ich mir aber dieselben Fragen wie ihr: Ist sie zufrieden mit der Situation? Es schien mir nicht so richtig der Fall zu sein. Altert sie normal oder sorgt der Engel in ihr für eine längere Lebensspanne?
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Ich hab mir gestern dann das andere Ende bei Youtube angesehen, weil ich leider doch keinen Autosafe mehr von kurz vor der Entscheidung hatte und die ganzen 2 1/2 Stunden des Endes nicht nochmal spielen wollte.
Im Opferungs-Ende hatte ich dann tatsächlich eher den Eindruck, dass Calia besser mit der Entscheidung leben kann. In dem Zusammenhang würde mich tatsächlich auch interessieren, was sie am Ende sagt, wenn man nach ihrer Meinung fragt. Wenn das also jemand weiß, bitte offenbare uns deine Weisheit!^^ Ich persönlich kann ihre Hoffnung in dem Ende allerdings nicht teilen und daher ist es für mich auch nicht das "richtige" Ende. Der Off-Text, den sie zum Schluss spricht, hat mich fast zum Heulen gebracht.
Dennoch, wer sagt mir, dass die Hohen am Ende nach der Opferung nicht doch triumphieren? Es wird erzählt, dass ein weiteres Leuchtfeuer gebaut wird. Da denke ich mir: Ganz schlechte Idee! Warum sollten die neuen Erbauer nicht auch geblendet und verführt werden können? Zudem fühlt es sich schlecht an, Calia vollkommen allein auf diesem riesigen Kontinent zurückzulassen. Wie soll sie da überhaupt wegkommen? Kann sie ein Schiff steuern? Allein? Ne, das ist mir nichts. Da bleibe ich lieber bei meinem Ego-Ende.
Natürlich gibt's auch beim Fluchtende keine Garantie, aber ich sehe da ehrlich gesagt mehr Chancen drin. Ich bin immer noch nicht so richtig drüber wegund bevor ich das Spiel nochmal anfasse, wird wohl eine Weile vergehen.
Dennoch muss ich ein großes Lob aussprechen für dieses Ende! Ich fand, dass die gesamte Geschichte starke Ähnlichkeiten zu Mass Effect aufwies, aber ihr habt das so viel besser gelöst. Am Ende fügt sich alles zusammen und auch, wenn es dann doch irgendwie ein Deus Ex Machina Ende ist, passt es hier einfach viel besser rein und es macht im Gesamtkontext auch absolut Sinn.
Ern_Kugel wrote:Sie würde das Opfer Ende bevorzugen, überlässt dem Spieler aber die Entscheidung.Zwecki wrote:Ich werd mal auch hier noch meine Meinung dazu äußern. Es wird sich natürlich größtenteils mit meiner Äußerung im anderen Thread decken. Zur Info: Ich habe mich für das Flucht-Ende mit Calia entschieden und bin damit auch absolut zufrieden. Natürlich stelle ich mir aber dieselben Fragen wie ihr: Ist sie zufrieden mit der Situation? Es schien mir nicht so richtig der Fall zu sein. Altert sie normal oder sorgt der Engel in ihr für eine längere Lebensspanne?
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Ich hätte mit dem Flucht-Ende nicht leben können.
Millionen sterben lassen und die neue "Menschheit" der Willkür von jemandem aussetzen der nur lebt weil er unerfüllt gestorben ist?
Nee danke
Ninijana wrote:Auch bedeutet die Flucht in die Sternenstadt nicht zwangsläufig, dass man egoistisch ist, und sich zu einem "Gott" erheben muss; es gäbe viele Möglichkeiten, einer neuen Menschheit die Gefahren des Leichtfeuers nahezubringen.