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Topic title - Charakter hat eine eigenartige grüne "Aura" [gelöst]

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Charakter hat eine eigenartige grüne "Aura" [gelöst] - by Samsamqwq
Posted: 05.07.2016 22:28
Hallo, ich hoffe das hier ist das richtig subforum dafür. Und zwar hat mein Character nach der Quest (früher Hauptquest namen spoiler):
[+]
Wellenzähmen
eine irritierende grün/türkise Aura (siehe Bild im Anhang). Sowohl in third als auch first person. Wenn das ungewollt ist, dann liegt es wahrscheinlich daran das der effect nie gescheit entfernt wurde ich hab schon ein Tutorial zur Entfernung von diesen Effekten (namens TUTORIAL: REMOVING UNWANTED MAGIC EFFECTS FROM THE PLAYER) gefunden man braucht aber die ID von dem Zauber, die ich nicht herausfinden konnte. Aber ich bin ja auch kein Profi also könnte es auch genauso gut etwas anderes sein :| . Vielen Dank schon mal im Voraus.
Re: Character hat eine eigenartige "Aura" - by iak28
Posted: 06.07.2016 02:10
Ich hatte genau das selbe Problem mit dieser aura. Hab die Lösung gerade eben im Bugtracker gefunden.

- Gehe zu irgendeinem NPC.
- Öffne die Konsole und klicke auf den NPC, sodass eine Hexadezimalzahl auf dem Bildschirm erscheint.
- Gib "cast a7f8d player left" in die Konsole ein.

Vorsicht du wist mega hoch in den Himmel geschleudert. Ich wäre dabei fast gestorben.

Hat bei mir auch funktioniert.
Permanenter Grüner-Nebel-Effekt - by ratrace
Posted: 06.07.2016 18:32
Ich habe gerade das Bändigungsritual der Quest "Wellenzähmen" mit Lishari hinter mich gebracht, und der während dieses Rituals auftretende grüne Nebel ist leider permanent an meinem Charakter "kleben" geblieben. Bis hin zu dem Gespräch mit Arantheal, wo dieser mir gerade eröffnete, daß ich Mitglied im Orden werden müsse. An dieser Stelle bin ich jetzt.

Ähnliche Glitches hatte Skyrim auch:

https://forums.nexusmods.com/index.php? ... he-player/

Leider gleicht keiner der dort aufgeführten Effekte dem grünen Nebel, sonst hätte ich ja vielleicht eine Lösung ableiten können.

Wie kann ich diesen Effekt also wieder wegbekommen? Ich habe Version 1.0.0.7.
Re: Permanenter Grüner-Nebel-Effekt - by stuemper
Posted: 06.07.2016 18:34
- Gehe zu irgendeinem NPC.
- Öffne die Konsole und klicke auf den NPC, sodass eine Hexadezimalzahl auf dem Bildschirm erscheint.
- Gib "cast a7f8d player left" in die Konsole ein.

Nicht erschrecken wegen der Animation. Speicher vorher.
Re: Permanenter Grüner-Nebel-Effekt - by ratrace
Posted: 06.07.2016 18:47
Ein fettes Dankeschön Tilliboy für Deine superschnelle Hilfe. Der Trip nach dem Konsolenbefehl war denkwürdig, aber der Nebel ist nun weg. Dankedankedanke!

:thumbsup:
Teil von Etwas Bedeutsamen I (Grüne Rauchflammen) [gelöst] - by Blautevion
Posted: 08.07.2016 22:03
Hallo,

Ich hab da eine Frage und zwar geht es um das Reinigungsritual nachdem man die 8 Steine in der Höhle gelöscht hat.
Es wird ja versucht das Fieber mit dem Ritual zu beseitigen, es kommen so komische grüne Flammen um einen herum und man steht wieder auf.

Diese grünen "Rauchflammen" bleiben allerdings erhalten, sogar bis zum Teil II der Quest und darüber hinaus.

Ist das normal und so gewollt oder ein Bug, das diese nicht verschwinden? Ich finde sie aus der Ego Perspektive furchtbar störend.

Danke :D
Re: Teil von Etwas Bedeutsamen I (Grüne Rauchflammen) - by stuemper
Posted: 08.07.2016 22:10
Bug.
- Gehe zu irgendeinem NPC.
- Öffne die Konsole und klicke auf den NPC, sodass eine Hexadezimalzahl auf dem Bildschirm erscheint.
- Gib "cast a7f8d player left" in die Konsole ein.

Nicht erschrecken. :D
Re: Teil von Etwas Bedeutsamen I (Grüne Rauchflammen) - by Blautevion
Posted: 08.07.2016 22:31
Danke hat funktioniert ;)

Zuerst bin ich aber ins Endlose gefallen und hab mich weggeportet, dann hat er kaum Texturen geladen ..... :?

Von Ark nach Flußheim geportet und wieder zurück, dann war alles wieder normal^^
Re: Teil von Etwas Bedeutsamen I (Grüne Rauchflammen) - by stuemper
Posted: 08.07.2016 23:13
Blautevion wrote:
Zuerst bin ich aber ins Endlose gefallen und hab mich weggeportet, dann hat er kaum Texturen geladen ..... :?
Von Ark nach Flußheim geportet und wieder zurück, dann war alles wieder normal^^
Tilliboy wrote:
Nicht erschrecken. :D
Darum hab ichs geschrieben ;)
Re: Dampf-Bug am Charakter - by PurpleHaze
Posted: 10.07.2016 19:14
Hey, ich spiele Enderal bereits seid letzten Sonntag und ich habe genau den selben Nebelbug,
nur bei mir ist der schon seid dem Lishari Peghast das Ritual an mir vollzogen hat da
und ich weiß einfach nicht wie man es weg bekommt, wenn man showracemenu macht ne andere rasse auswählt und
dann wieder zur alten wechselt ist der Nebel zwar weg aber nur solange bis man wieder in der Ego-Perspektive ist,
da man diese sehr häufig benutzt bringt das nichts sich immer wieder den aufwand zu machen mit showracemenu...
Das mit dem wispmother fix habe ich ebenfalls schon gemacht, hat diesen Nebel auch nicht entfernt..
Ich hoffe mir kann jemand von euch helfen und vielen Dank im vorraus!
Aura effect hängt (Vorsicht: Spoiler!) [gelöst] - by Rinn
Posted: 21.07.2016 03:31
Hallo zusammen,

Ich habe folgendes Problem: Bei mir scheint diese grüne Aura auf meinem Charakter festzuhängen, die in der Quest, wo man zum ersten mal Lishari antrifft und gegen Ende der Quest, nachdem sie nach dem Löschen der Steine ihren grünen Zauber wirkt und man danach wieder laufen kann (wo diese Aura vermutlich wieder verschwinden sollte?). Die Aura versperrt mir jegliche Sicht im 1st Person Modus und im 3rd Person Modus ist es auch sehr einschränkend. Ist das so beabsichtigt oder ein Bug? Denn ich kriege die Aura mit diversen Consolenbefehlen nicht weg (z.B. resurrect, recycleactor), bzw erscheint die Aura nach einem erneuten Laden wieder.

Kann mir jemand sagen, welche effect ID diese Aura hat, und evtl. welcher Consolenbefehl da am besten wirkt (auch nach einem neuen Save und Load) ? :(
Re: Aura effect hängt (Vorsicht: Spoiler!) - by sunface
Posted: 21.07.2016 07:29
Ich würde fragen, Was hast Du denn sonst so für Mods drin?
Derzeitig ist jedes verwenden von Skyrimmods eher riskant.
Ich selber nutze nur die Schnellreise Mod die auf wunderbar funktioniert.
Und bis die ersten an Enderal angepassten Mods raus kommen wirds noch einige Tage Wochen Monate dauern.

Ich hab die Szene auch gerade erst vor einigen Std gespielt und bei Mir hat alles geklappt.
Was Mir auf fällt ist das ab und zu Personen fehlen und spät erscheinen.
Ich spiele sogar mit allen Optimierungen. Läuft wunderbar.

Lade einen alten Spielstand und mach die Quest noch oder Szene noch mal.
Wenns dann nicht anders ist schick den Entwicklern auf jedenfalls einen Bugreport und installiere es komplett noch mal neu.
Sowohl Skyrim als auch Enderal. Es könnten Reste hängen geblieben sein aus älteren Installationen, gerade bei Skyrim.
Installiere Skyrim ohne die DLCs die brauchst Du für Enderal ja nicht.

So würd Ichs machen.

grüße Sunface
Re: Aura effect hängt (Vorsicht: Spoiler!) - by stuemper
Posted: 21.07.2016 11:45
Der Bug kommt aus der Quest mit Lishari.
Mach folgendes:
- Gehe zu irgendeinem NPC.
- Öffne die Konsole und klicke auf den NPC, sodass eine Hexadezimalzahl auf dem Bildschirm erscheint.
- Gib "cast a7f8d player left" in die Konsole ein.

Nicht erschrecken! :D
Re: Aura effect hängt (Vorsicht: Spoiler!) - by Rinn
Posted: 21.07.2016 12:29
@Tilliboy

Vielen, vielen Dank! Es hat tatsächlich auf Anhieb funktioniert (dann hat Lishari ihren Zauber anscheinend nicht bis zum Ende durchgeführt? ). Ich dachte schon ich müsste einen Spielstand, der viele Stunden davor abgespeichert wurde, wieder aufrollen.

Nochmals vielen Dank, fühl dich gedrückt! :thumbsup:

@sunface

Dir möchte ich auch danken. Ich war schon einige Stunden über diese Quest hinaus und habe mich mit der störenden Aura wider Willens abgefunden. Du hast mich daran erinnert doch wieder öfter zu speichern, auch wenn mal kurz F5 zu drücken gemütlicher ist und schneller geht. :P
Re: Aura effect hängt (Vorsicht: Spoiler!) - by stuemper
Posted: 21.07.2016 13:01
Ja die Animation wurde vorzeitig abgebrochen, somit blieb der Effekt hängen.
Gelöst und Closed.
Visual Effect durch Quest bleibt bestehen. - by NonameFTW
Posted: 23.07.2016 10:47
Nach meiner Fieberheilung blieb durch einen Bug der Nebeleffekt bestehen. (Siehe Attachment)

Ich bräuchte Hilfe den zu entfernen. Die Gängigen Befehle hab ich schon durch. Ich brauch die direkte ID um den Effekt selbst zu entfernen.

Offtopic: Hab dadurch auch rausgefunden wie man das Warten wieder aktivieren kann. Ist nn Spelleffekt auf dem PC.
Re: Permanenter Grüner-Nebel-Effekt - by stuemper
Posted: 23.07.2016 12:47
Oben stehen die nötigen Schritte.
Re: Permanenter Grüner-Nebel-Effekt - by NonameFTW
Posted: 23.07.2016 15:27
Sorry für den Doppelpost. Danke für deine Hilfe! :thumbsup:
Re: Permanenter Grüner-Nebel-Effekt - by Dangel
Posted: 13.08.2016 17:47
Hallo :)

Hatte seit gestern dasselbe Problem. Leider tut sich bei mir gar nichts wenn ich deinen Schritten folge Tilliboy. Es passiert einfach nichts, keine Meldung.
Re: Permanenter Grüner-Nebel-Effekt - by stuemper
Posted: 13.08.2016 17:58
Hi Dangel,

das ist komisch, lad mir dein Savegame hoch (gepackt als .rar oder .zip). Ich schaue mir das heute abend an, wenn ich zuhause bin. Vor 22 uhr ist das aber unwahrscheinlich.
Savegames liegen in Dokumente\my games\Skyrim\saves
Zu einem Savegame gehören immer 2 gleichnamige Dateien: eine .ess und eine .skse
Danke
LG Till
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