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Topic title - Quest: Die Kunst des Kampfes [gelöst]

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Quest: Die Kunst des Kampfes [gelöst] - by Naiku123
Posted: 04.07.2016 15:22
Hallo.
Ich habe eine Frage. Es geht um die Quest Die Kunst des Kampfes. Und zwar suche ich den Meuchelmörder der sich aufs Schleichen und Kämpfen versteht. Da ich meines Erachtens schon die ganze Stadt und auch viel im Umkreis der Stadt gesucht habe hoffe ich, dass ihr mir ein wenig helfen könnt. Ich weiß das er scheinbar 2 Säbel trägt
Re: Quest: Die Kunst des Kampfes - by G0lgrim
Posted: 04.07.2016 15:50
Also straft mich lügen Leute... aber ich habe diese Quest bisher so verstanden das du Questeinträge bekommst wenn du in einem Buch oder Gespräch von dieser Affinität erfahren hast...
Die Quest ist also nur ein Tagebuchähnlicher Eintrag der dich erinnern helfen soll was für Affinitäten zu aufgedeckt hast... heißt: Du kannst Meuchelmörer werden als Klassenaffinität wenn du bei den beiden genannten Skillbäumen Kampf und Schleichen je 10 Skillpunkte einsetzt... da geht es mitnichten darum irgendwen zu suchen... ;)
Re: Quest: Die Kunst des Kampfes - by St.Anger
Posted: 04.07.2016 16:32
G0lgrim wrote:
Also straft mich lügen Leute... aber ich habe diese Quest bisher so verstanden das du Questeinträge bekommst wenn du in einem Buch oder Gespräch von dieser Affinität erfahren hast...
Die Quest ist also nur ein Tagebuchähnlicher Eintrag der dich erinnern helfen soll was für Affinitäten zu aufgedeckt hast... heißt: Du kannst Meuchelmörer werden als Klassenaffinität wenn du bei den beiden genannten Skillbäumen Kampf und Schleichen je 10 Skillpunkte einsetzt... da geht es mitnichten darum irgendwen zu suchen... ;)
Genau so hab ichs auch verstanden. Und du musst das auch nicht finden um die Doppelklasse zu bekommen. Ich denke du brauchst 15 (oder 10) Punkte in beiden Trees damit du die bekommst. Ich hab zwar auch noch keinen derartigen Eintrag, aber ich würde mich schon sehr wundern wenns keine Infiltrator-Klingentänzer-Affinität gibt, weil die halt fast perfekt zusammen passen.
Re: Quest: Die Kunst des Kampfes - by Naiku123
Posted: 04.07.2016 16:33
Ah ok Danke. Dieser Händler hat nur davon geredet, dass irgendein komischer Kauz mit 2 Säbeln ihn besucht hatte und da dachte ich der würde iwi. als Lehrer fungieren. Danke :)
Re: Quest: Die Kunst des Kampfes - by PopelnInDerNase
Posted: 08.07.2016 00:31
Habe zu dieser Quest ebenfalls eine Frage, nicht direkt zu dieser Klassenkombination, aber zur
Hüter/Klingentänzer Kombi.

Könnt Ihr mir sagen, wo ich die entsprechende Information finde, um den Questeintrag zu dieser Klasse auszulösen und
die Affinitätsboni abzugrasen.

Bzw. kann jemand schon sagen, wie diese Boni ausfallen?
Wäre besonders gut, wenn jemand schon Erfahrung mit der oben genannten Klassenaffinität hat.

Wollte nicht extra nen Thread aufmachen und hoffe das geht in Ordnung :thumbsup:
Re: Quest: Die Kunst des Kampfes - by Lestrade
Posted: 08.07.2016 03:16
PopelnInDerNase wrote:
Habe zu dieser Quest ebenfalls eine Frage, nicht direkt zu dieser Klassenkombination, aber zur
Hüter/Klingentänzer Kombi.

Könnt Ihr mir sagen, wo ich die entsprechende Information finde, um den Questeintrag zu dieser Klasse auszulösen und
die Affinitätsboni abzugrasen.

Bzw. kann jemand schon sagen, wie diese Boni ausfallen?
Wäre besonders gut, wenn jemand schon Erfahrung mit der oben genannten Klassenaffinität hat.

Wollte nicht extra nen Thread aufmachen und hoffe das geht in Ordnung :thumbsup:
[+]
Klingenbrecher. Erhöht Tragkraft, Einhand, Lebensenergie und Gegner die man attackiert haben verringerte Schadensresistenz.
Die Boni bekommst Du automatisch, da braucht man keinen Eintrag für.
Re: Quest: Die Kunst des Kampfes - by PopelnInDerNase
Posted: 08.07.2016 15:01
Vielen Dank schon einmal für die Hilfe ;)

Ich habe über 10 Erinnerungspunkte bereits investiert (in beide Erinnerungsbäume) und
habe bisher noch keine Affinitätsboni.
Bin bereits Stufe 17 und habe alle Punkte in entweder den Hüter oder Klingentänzer investiert.

Wie viele Punkte muss ich denn investieren?
Bisher steht im Heldenmenü unter Klasse immernoch Hüter/Klingentänzer.
Re: Quest: Die Kunst des Kampfes - by croatoboss
Posted: 08.07.2016 16:33
Je 10 in beide Bäume.
Re: Quest: Die Kunst des Kampfes - by PopelnInDerNase
Posted: 08.07.2016 16:35
Dankeschön.
Bin nun wunschlos glücklich ;)
Re: Quest: Die Kunst des Kampfes - by croatoboss
Posted: 08.07.2016 16:52
Ich sollte vielleicht noch folgendes ergänzen:
1) Das Skript für die Affinitäten wird wohl erst ab Lv. 21 geladen und erst wenn man wieder zurück in der Welt ist.
2) Das Laden des Skripts dauert so ca. 20-40''. Also nicht unmittelbar nach der Rückkehr.
Re: Quest: Die Kunst des Kampfes - by Nicolas Samuel
Posted: 08.07.2016 17:08
Genau, die Quest ist eher als eine Art "Nachschlagewerk" gedacht, dass man weiß, welche Kombinationen zueinander affin sind - und eben in die Spielwelt verschoben. Die Quest wird abgeschlossen, wenn man eine beliebige Affinität erlangt hat.

Freischaltbar sind Affinitäten ab Stufe 19! Das ist unserer Rechnung nach die früheste Stufe mit der man zehn Punkte investiert haben kann. (1 Talentbuch in Yeros Haus, 1 Erinnerungspunkt zu Spielbeginn plus neunzehn Skillpunkte von LevelUps - man muss ja einen davon in die Grundklasse investieren.) :)
Re: Quest: Die Kunst des Kampfes - by JohannesS
Posted: 08.07.2016 23:17
Da habt ihr aber mindestens einen Erinnerungspunkt übersehen ;)
[+]
Im Anfangsgebiet gibts noch ne Hütte mit einer Wildmagierin, dort liegt noch ein Erinnerungsbuch rum
lg
Johannes
Re: Quest: Die Kunst des Kampfes - by croatoboss
Posted: 09.07.2016 10:58
Also meiner Meinung nach gibt es noch viel mehr Erinnerungspunkte zu holen, darum habe ichs mahl ab Lv. 15 mit Schwarzmagier ausprobiert:
- Es hat erst mit Lv. 21 funktioniert ->Seit Patch 1.0.0.9 Lv. 19
- Ich musste die Meditationswelt zuerst einmal betreten und verlassen
- Die Quest ist abgeschlossen sobald man eine "Affinität" erreicht
Re: Quest: Die Kunst des Kampfes - by Lotzi
Posted: 09.07.2016 11:55
Wurde mit dem letzten Patch auf Lvl. 19 herabgesetzt.
Re: Quest: Die Kunst des Kampfes - by Joker90
Posted: 13.07.2016 20:14
Passen denn Elemtarmagie und Vagabund zusammen?

Hab mich jetzt darauf geskillt, das ärgert mich jetzt ein wenig sollte es nicht passen dann hätte ich mich ja wie man so schön sagt ''verskillt''.
Re: Quest: Die Kunst des Kampfes - by St.Anger
Posted: 13.07.2016 21:57
Joker90 wrote:
Passen denn Elemtarmagie und Vagabund zusammen?

Hab mich jetzt darauf geskillt, das ärgert mich jetzt ein wenig sollte es nicht passen dann hätte ich mich ja wie man so schön sagt ''verskillt''.
Irgendwo gibts einen Thread in dem alle Kombinationen drin stehen. Musst vielleich ein bisschen suchen. Vagabund ist doch der Bogenschütze? Wenn ich mich recht erinnere gibts diese Kombi.
Re: Quest: Die Kunst des Kampfes - by keep
Posted: 16.07.2016 11:21
St.Anger wrote:
Joker90 wrote:
Passen denn Elemtarmagie und Vagabund zusammen?

Hab mich jetzt darauf geskillt, das ärgert mich jetzt ein wenig sollte es nicht passen dann hätte ich mich ja wie man so schön sagt ''verskillt''.
Irgendwo gibts einen Thread in dem alle Kombinationen drin stehen. Musst vielleich ein bisschen suchen. Vagabund ist doch der Bogenschütze? Wenn ich mich recht erinnere gibts diese Kombi.
Vagabund ist die leichte Rüstung / Alchemie.
Gauner ist Bogenschütze.


Und hat jemand den Thread bereits gefunden ?
Re: Quest: Die Kunst des Kampfes - by rene6154
Posted: 19.07.2016 20:40
was brauch ich alles um Hüter zu werden
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