Hallo liebes Enderal Team,
bevor Ich vom Bug selber etwas schreibe erst einmal ein riesen Lob an euch. Ich zocke am liebsten RPG's und mag es wenn Atmosphäre und Story besonders im Fokus stehen. Zu meinen Top Favoriten gehört z.B. Deus Ex, die Fallout Reihe, die Baldurs Gate Reihe, Planescape Torment, teilweise die Gothic Reihe etc.
Ich war damals schon von Nehrim begeistert und fand auch eure Cube - Idee genial.
Aber was ihr jetzt geschaffen habt. Ich bin maßlos beeindruckt. Enderal kann sich mit jedem kommerziellen Spiel messen. Zwar gibt es noch den ein oder anderen Bug, aber das ist ja seit Jahren auch nichts untypisches mehr für renommierte Firmen.(Ich bin jetzt Lev. 10 oder so und gerade in Ark angekommen. Außerdem erkunde ich die gesamte Gegend.)
Wow, absolut tolle Atmosphäre, so viel Liebe zum Detail, authetische Dialoge, abwechslungsreiche Quests (Gut teilweise erkennt man parallelen zur klassischen Literatur oder anderen Spielen, aber man kann das Rad nicht immer neu erfinden und viel wichtiger ist letztendlich die Umsetzung und Inszenierung.)
Jetzt zum Bug:
Der schon beschriebene "God Mode Bug" taucht auch auf, wenn man mit gezogener Fackel ins Wasser geht bzw. taucht. Zum einen lassen sich sämtliche Skills wie zum Bsp. "Meditation" nicht mehr aktivieren. Zum anderen verschwindet die Ausdaueranzeige und man hat gefühlt kein Ausdauerverlust mehr. Einmal ist der Bug in der Außenwelt aufgetreten im Anfangsgebiet nach dem ich
- [+]
- Flusshaim aufgesucht hatte
ein zweites mal trat der Bug auf in einem Dungeon bzw.
- [+]
- der Ruine alt Ark oder so ähnlich. Den genauen Namen müsste ich nochmal nachschauen. Ich spreche von der Ruine in der Nähe von Flusshaim, die von einem kleinen See umgeben ist. Der Zuganng erfolgt entweder über eine eine Treppe, die in ein kleines Tal führt oder über eine verschlossen Holztür die von Skeletten bewacht wird. Am Ende des Dungeons kann man nur noch einen Brunnen runterspringen und muss eine kurze Etappe tauchen bevor man einen fligenden Zwischenboss und ein paar Skelette in einer Art Gebetsraum vorfindet. Dabei wird der Sprung in den Brunnen von einer Ladeszene unterbrochen. Wenn man mit gezogener Fackel runterspringt
dann tritt der Fehler ebenfalls auf, zudem ist die Lade Funktion im Menu nicht mehr anwählbar. Wiederhole ich
- [+]
- den Sprung in den Brunnen ohne gezogene Fackel funktioniert alles reibungslos.
. Dieser Bug ist unter v. 1.0.0.4 aufgetreten. Unter 1.0.0.5 muss ich das noch testen.