Ist es so gedacht, dass kanalisierte Zauber nur kurz den Gegner treffen müssen und dann für 1 Sekunde wirken? Ich habe das Spiel kurz als Magier angespielt und finde diese Wirkungsweise nicht gerade sinnvoll.
Kurzes Beispiel:
Ich kanalisiere einen Zauber 5 Sekunden lang und verbrauche dabei 50 Mana. Schaden am Gegner: 50 (10 pro Sekunde)
Ich kanalisiere einen Zauber nur ganz kurz (~0,1 Sekunde) im Abstand von jeweils 1 Sekunde und verbrauche dabei 5 Mana. Schaden am Gegner: 50
Es fühlt sich einfach falsch an und bringt im Übrigen ein erhebliches Balancingproblem mit sich - ich kann als Magier niemals oom (kein Mana mehr zum zaubern) gehen, da selbst ein einziger Punkt Mana einen sehr kurzen Zauber auslöst der seinerseits eine volle Sekunde lang den Gegner schädigt.
Ich bin nicht sicher, wie diese Mechanik in Skyrim funktionierte (habe nie einen Magier gespielt), aber dieses System der kurzen, minimalen Feuerstöße jede Sekunde finde ich nicht gut
Hoffe es ist zu verstehen, was ich meine
Gruß
AE
PS: hatte den thread im falschen Unterforum erstellt