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Topic title - Grafik / Kritischer Gameplaybug mit Wasser

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Grafik / Kritischer Gameplaybug mit Wasser - by Cinders
Posted: 03.07.2016 15:12
Hey, erst einmal vielen Dank und Glückwünsche dafür, dass ihr Enderal nach so langer Zeit und viel Arbeit fertiggestellt habt! :)

Die Installation von Enderal lief bei mir problemlos und das Spiel lässt sich auch starten.
Allerdings tauchen bei mir Probleme auf wenn sich in meiner Nähe Wasser befindet. Damit meine ich nicht Wasser in Form von kleinen Rinnsalen die z.B. in der Anfangshöhle häufig zu finden sind, sondern Flüsse und Seen etc. Dabei scheint es auch irrelevant zu sein, wie tief es ist.
Nun zum eigentlichen Problem: Sobald sich Wasser in meinem Sichtbereich findet scheint es immer wieder sporadisch mein ganzes Sichtfeld "unter Wasser zu setzen". Eine bessere Beschreibung fällt mir hier leider nicht ein. Die Lichtverhältnisse ändern sich (ich habe keine ENB oder sonstige mods installiert, mein Skyrim ist Vanilla) und mein Charakter scheint sich für diesen kurzen Moment auch unter Wasser zu befinden.
Je näher ich an einem Gewässer stehe desto häufiger treten diese Nebenwirkungen auf, immer nur für einen Frame aber dafür in immer kürzeren Abständen, auch mehr Mals pro Sekunde. Dies ließ sich besonders gut im Anfangsgebiet reproduzieren. Kurz nachdem man das Lager von Jarek (der npc nach dem Banditenüberfall) verlässt, trifft man an der rechten Seite auf die großen Wasserfälle und einen Strauchdieb.
Wenn ich dort in der Nähe des Wasserfalls stehe werde ich jedesmal wenn der Bug auftrifft ein Stückchen von ihm weggespült, obwohl ich nicht im Wasser sondern auf dem Land stehe, ausserdem wurde mir im Kampf gegen den Strauchdieb, der sich ebenfalls am Ufer des Flusses befindet, permanent mein Feuerzauber unterbrochen wenn der Bug auftrat, da das Spiel dachte ich wäre für kurze Zeit untergetaucht.

Das ganze klingt sehr skurril und ich entschuldige mich jetzt schon einmal für die Textwand, bzw. meine mangelnden Erklärungskünste^^

Ich spiele Enderal auf konstanten 120-144FPS
mit Windows 10
Intelcore i5
8gb RAM
gtx 970

Das ändern aller Grafikeinstellungen von Hoch auf Niedrig ändert nichts.

Ich hoffe jemand hat eine Idee woran dies liegen könnte!
Vielen Dank schon mal im vor raus. :wink:
Re: Grafik / Kritischer Gameplaybug mit Wasser - by moepel
Posted: 03.07.2016 15:19
Moin,
ich nehme an dein Monitor hat eine zu hohe refresh rate.
Stell probehalber einmal den Monitor auf 60 Hz und prüfe, ob das Problem damit behoben ist.
Skyrim hat mir diese Probleme im vanialla Game auch bereitet und bei mir war es mit Hz runterstellen erledigt.
Re: Grafik / Kritischer Gameplaybug mit Wasser - by Cinders
Posted: 03.07.2016 15:22
:roll: wenn engines nicht mit zu hoher Frame rate zurecht kommen!
Danke für die schnelle Antwort ich werde es nachher probieren!
Viele Grüße.
Sound/Physik Glitches bei mehr als 60FPS - by Kaeltis
Posted: 03.07.2016 15:50
Hallo zusammen,

ich habe regelmäßig "stotternde Wassergeräusche" (also ein abgehackter Wassersound, egal wo ich gerade bin), wenn meine FPS über 60 gehen und ich mich bewege, das scheint ein bekannter Bug in der Skyrim Engine zu sein.

Leider hilft VSync hier nicht, da ich einen 144Hz Monitor habe - gibt es eine Lösung (evtl. die FPS auf 60 zu limitieren), die mit Enderal funktioniert?
Re: Sound/Physik Glitches bei mehr als 60FPS - by KanonenMike
Posted: 03.07.2016 15:53
Hier hat jemand "FPS Limiter" installiert:
http://forum.sureai.net/tracker.php?p=8&t=9358
Ich hoffe das hilft dir auch weiter :)
Re: Sound/Physik Glitches bei mehr als 60FPS - by Kaeltis
Posted: 03.07.2016 15:58
Funktioniert wunderbar, vielen Dank! :)
Leichte Verzögerung (Lag) bei der Waffenauswahl - by kronosabada
Posted: 03.07.2016 16:04
Hallo zusammen,

beim Wechseln der Waffen über die Quickslots (1-9) ist mir eine leichte Verzögerung (Lag) aufgefallen. In der Regel ist diese nur kurz, kann aber auch schon mal 1-2 Sekunden anhalten. Hat sonst noch jemand dieses Problem festgestellt?
Re: Grafik / Kritischer Gameplaybug mit Wasser - by stuemper
Posted: 03.07.2016 17:31
Das könnte, wie schon erwähnt, an der hohen FPS Zahl liegen. Die Creation-Engine, auf der Enderal beruht kommt nicht gut mit hohen FPS-raten klar. Im genauen: Die Physik fängt an zu spinnen. Wenn das heruntersetzen der Refreshrate und FPS-Zahl nicht hilft, wende dich bitte an den Bugtracker, der in meiner Signatur verlinkt ist. Die Devs und Tester werden dir dort helfen :)
LG Till
Re: Grafik / Kritischer Gameplaybug mit Wasser - by Ravick
Posted: 03.07.2016 19:01
Hallo zusammen, ich hatte das gleiche Problem.

Eine der folgenden Lösungen sollte auf jeden Fall helfen:

1. VSync in den Launcher-Einstellungen EINschalten
2. Framerate auf ~60 FPS begrenzen

Empfehlenwert für Monitore mit einer Refreshrate größer 60 ist jedoch auf jeden Fall die Anwendung beider Lösungen zugleich.

Erstere stellt scheinbar allein schon sicher, dass die Physik der Engine nicht verrückt spielt. Intern wird nämlich in der SkyrimPrefs.ini die Option "iPresentInterval" gesetzt, welche jedoch bei bspw. 144 Hz immer noch FPS bis 144 zulässt. Der Bug mit dem Wasser war in meinem Fall damit jedenfalls schon behoben.
Zweitere begrenzt dann eben auch noch die Framerate auf 60, was definitiv ein besseres Spielgefühl gibt als Schwankungen zwischen 60 und 144.

LG
Ravick
Falkerndes Wasser sowie dabei Soundprobleme - by Jan
Posted: 04.07.2016 17:24
Teilweise fängt beim betreten vom Wasser die Oberfläche an zu flackern un der Spiel Sound bleibt hängen.
Wasser flackert bei Mausbewegung - by JonSnow
Posted: 04.07.2016 18:48
Hallo zusammen,

leider kommt es bei mir zu einem seltsamen Grafikfehler sobald Wasser zu sehen ist. Wenn ich meine Maus bewege, flackert der Boden bzw. das Wasser extrem stark. Ich weiß nicht wie ich das beheben kann, Grafiktreiber von Nvidia ist aktuell und ich habe nichts an den Inis gemacht. Habe diese sogar bereits gelöscht und neu generieren lassen. Weiterhin sind keine Mods für Skyrim aktiv.

Habe hier ein Video vom Problem aufgenommen:

https://www.youtube.com/watch?v=BsOEX0Et_M8

Hoffe ihr könnt mir Helfen! :)

LG JonSnow

EDIT: Habe es selber behoben, es lag daran das das Spiel mit zuviel FPS gelaufen ist. Ich habe einen 144Hz Monitor daher half auch Vsync nicht. Nachdem ich die FPS auf 100 limitiert habe, ist der Fehler verschwunden. Ihr könnt einfach irgendeine Methode zum limitieren nehmen, ich habs mit MSI Afterburner gemacht weil der eh immer läuft bei mir.
Enderal Soundprobleme [gelöst] - by mnkylol
Posted: 04.07.2016 19:23
hallo,

ich hab das Problem das wenn ich laufe ich so ein matsch Sound bekomme (also als wenn ich auf matsch/sumpf Untergrund laufen würde) und dabei noch so ein Error ähnlichen Sound dazu höre ingame.

weiß jemand woran das liegt ?

wäre nett wenn jemand mir helfen könnte :)

mfg

mnky
Re: Grafik / Kritischer Gameplaybug mit Wasser - by Socke
Posted: 04.07.2016 20:16
Hello..
Zu allererst einmal meine Gratulation an das SureAI Team. Grossartiges Game !!!!

Und nun zum Wasserbug.
Das Problem ist nämlich die SkyrimPrefs.ini
Am besten im Netz eine Originale SkyrimPrefs.ini suchen (gibts wie Sand am Meer) und dann im Launcher unter Spieledateien/Sonstiges die INI Datei öffnen und den Inhalt der Original Datei reinkopieren.
Thats it..

Das Problem das du hier beschrieben hast ist dass der Level of Detail bei zu kleinen Cell Buffern immer auf Low Poly umschaltet.
Auch zu beobachten an den Bergen und Wolken im Hintergrund die andauernd zwischen LowRes Polygons und Highres umspringen.

Der Wasserbug ist eigentlich auch kein Bug. Das hat mit den interior und Exterior Cells (LOD) zu tun.
uGridsToLoad und uExterior Cell Buffer waren das Problem
Bei mir ist das auch aufgetreten und dann fiel mir ein dass ich die INI mal extrem modden musste da irgendein DLC
das verlangt hatte.
Re: Enderal Soundprobleme - by mnkylol
Posted: 04.07.2016 21:46
/push
Re: Enderal Soundprobleme - by Rothinsky
Posted: 04.07.2016 21:56
Ist es dabei egal, wo du gerade läufst? Wenn es sehr stört kannst du ja die Schrittgeräusche runterpegeln. das funktioniert sowohl im Launcher als auch im Spielmenü.

Falls du wirklich damit Probleme hast, dann schicke mir mal bitte seinen Save, ich schau mir das mal an.
Re: Enderal Soundprobleme - by mnkylol
Posted: 04.07.2016 22:05
hi danke für die antwort :D

eine frage, wo finde ich den save im ordner ?
Re: Enderal Soundprobleme - by Rothinsky
Posted: 04.07.2016 22:09
mnkylol wrote:
hi danke für die antwort :D

eine frage, wo finde ich den save im ordner ?
Unter "Dokumente/my games/skyrim/saves" :)
Re: Enderal Soundprobleme - by mnkylol
Posted: 04.07.2016 22:13
ok danke :D und welche seite soll ich nehmen zum hochladen ? ^^
Re: Enderal Soundprobleme - by mnkylol
Posted: 04.07.2016 22:14
ok hab eine

http://workupload.com/file/HFG2MtX

hier die savegames ^^
Re: Enderal Soundprobleme - by mnkylol
Posted: 04.07.2016 22:53
kannst du dir das bitte anschauen ? :p
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