Hi SureAI,
ich verfolge euer Projekt schon sehr lange und muss sagen, dass ich insbesondere von den bisher veröffentlichten Trailern restlos begeistert bin. Die Atmosphäre ist einfach nur genial!
Ich habe mir gerade auf YouTube ein Interview mit auch angesehen, wo es um das Balancing beim Schmieden ging.
Nun stellt sich mir eine andere Frage:
es wird sehr sehr viel zu entdecken geben, nehme ich an. Führt das nicht dazu, dass der Spieler dadurch sehr schnell an sehr viel Gold oder andere Wertgegenstände kommt und sich mehr oder weniger zügig alles leisten kann, was er so braucht?
Ich fand es z.B. im ersten Gothic Teil super, dass man, zumindest beim ersten Durchgang, anfangs sehr wenig Erz hatte und sich kaum etwas leisten konnte. Die 1000 Erz, um in die Burg zu gelangen, erschienen ja anfänglich unschaffbar.
Wie also kann ich mir das vorstellen? Zahlen die Händler z.B. nur einen Bruchteil des Warenwerts und haben gleichzeitig ein begrenztes Goldbudget? Oder findet man generell nur relativ wenige Gegenstände, die einen hohen Wert aufweisen?
Gerade, wenn es so viel aufzusammeln gibt, stelle ich mir das problematisch vor.
Eine Info wäre super und ich bedanke mich schon mal.
MfG