Sieht aus, wie wenn ich Alpträume habe - Wirr und Unklar. Sollte kein negativ Kommentar sein! Daraus könnte ein guter Spannungsbogen entstehen, wenn man nicht den Bogen überspannt wie bei z.B. Skyrim. Damit meine ich, weniger am Anfang und die Spannung langsam aufbauen, tut der Gesamt Story gut, weil es keine überzogenen Erwartungen schürt. In Skyrim sind gleich Alduin ,Ölsturzhügelgrab und Dovakin - alles Pulver auf einmal verschossen. Hoffe sehr, das ihr eine bessere Balance in die Story bekommt. Ist irgend wie auch Trendy, das die Story mit einem Knaller anfangen muss, ala Hollywood.
Psychokram ist auch gerade Trendy, finde auch da darf man den Bogen überspannen. Psyche hat jeder seine eigene und wenn man einem Charakter zu viel vorgaben macht, dann wird es schwierig, das sich viele damit identifizieren kann. Das ist der Hacken bei the Witcher 3, mir hängt Gerald so langsam aus dem Hals, weil es nicht mein Charakter ist. Ich mag Sandbox und persönliche Charakter Erstellung, das ist Plus bei Bethesda Spielen. Das meiste spielt sich eh im Kopf ab und wird nie von einem Algorithmus erfasst werden können, weil Computer immer doof sein werden und ohne Emotionen.
Bin echt mal gespannt auf die Story.