Naja, das Problem ist, dass diese "Zeitfresser" auch in der Entwicklung Zeitfresser sind - sie kosten sehr viel Zeit und bringen verhältnismäßig wenig.
Ja sie erhöhen Spielzeit und oft auch Immersion aber Kosten (Zeit für Entwicklung)/Nutzen(tatsächlicher Spaßgewinn) ist da abyssal niedrig.
In GTA mach ich die meisten Minispiele z. B. 1-mal (außer so etwas wie ein Kasino) und dann lass ich sie links liegen - die ganze Arbeit der Entwickler wäre für mich also beinahe umsonst gewesen.
In einem AAA-Studio mit dutzenden Entwicklern kann man 5-10 Leute in der Mitte der Entwicklung von ihrem Posten abziehen, sodass sie so etwas programmieren können - bei einem Team, dass zu Höchstzeiten knapp über 15 Leute hatte geht sowas nicht

(zumal im Moment der Zahl der Bugfixer in Enderal bei 4 liegt...)
Trotzdem gibts was bei dem ich glaube, dass man immerns Zeit vernichten kann: Das Einrichten des eigenen Hauses

Da man sich seine Einrichtung selbst craften und diese dann auch beliebig in deinem Haus aufstellen kann sind der Fantasie (fast) keine Grenzen gesetzt ^^