https://sureai.net/forum/viewtopic.php?t=7151
Gorin wrote:Mein neuester Bug-Report, wobei es sich hier wiederum um einen Fehler der Oblivion-Engine handelt:
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Wird das Reittier im berittenen Zustand von einem Lähmzauber getroffen, fällt es wie zu erwarten um.
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Leider küsst der Spielercharakter dabei auch den Boden. Noch dazu im Reitzustand.
Dadurch wird ab sofort ein ärgerlicher Bug in der Ansicht der dritten Person ausgelöst.
Auch wenn es danach aussieht, dass der Spieler unnütz rumliegt bewegt sich die Kamera, wenn man die Bewegungstasten drückt.
Und in der Ego-Perspektive sieht wieder alles normal aus
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Da ich von den langsamen Pferden nicht viel gehalten habe, hab ich das bisher gar nicht bemerkt.
Aber so ein Bug ist schon ärgerlich, vor allem weil er nicht verschwinden möchte.
Wäre auch zu schön, wenn das Wechseln der Perspektive diesen Fehler ausbügelt...
Selbst Neuladen hat das Problem nicht behoben. Allerdings hat es geholfen, das Spiel zu beenden.
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Selbst nach dem Kampf liegt der Spielercharakter in der dritten Person unnütz am Boden rum und in der Ego-Perspektive sieht wieder alles normal aus.
Auch auf das Pferd erneut aufsteigen hilft nichts. Dadurch wird der Spieler nur zu einem echten "Geisterreiter".
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Die Ego-Perspektive auf dem Pferd sieht astrein aus, in der dritten Person kann man sich allerdings beim Rumlungern bewundern und seinen Körper sogar an dieser Stelle einfach "liegen lassen" und davon reiten
Einfachste Lösung:
Solange der Spieler reitet sind er und sein Reittier vollkommen immun gegen Lähmung.
Ist zwar etwas unfair, aber wohl die schnellste und beste Lösung, um diesen Bug zu umgehen.
Außerdem ist man ohnehin nicht in der Lage vom Pferd aus anzugreifen, was wiederrum ein Ausgleich für diese Resistenz ist.
Mal kucken wie sich das skripttechnisch lösen lässt...
EDIT:
Also, der Fix sieht so aus: